- VisualStudio2022插件的安装及使用-编程手把手系列文章
- pprof-在现网场景怎么用
- C#实现的下拉多选框,下拉多选树,多级节点
- 【学习笔记】基础数据结构:猫树
今天给大家上个硬货,下拉多选框,同时也是下拉多选树,支持父节点跟子节点!该控件是基于Telerik控件封装实现的,所以大家在使用的过程中需要引用Telerik.WinControls.dll、Telerik.WinControls.UI.dll,还有一些相关的类库,大家有需要的可以去网上自己找,另外我也会把一些动态库放到CSDN上面,大家需要可以去下载.
[ToolboxItem(ĐÚNG VẬY)] công cộng một phần lớp học DropDownTreeViewControl : RadControl { công cộng DropDownTreeViewElement TreeViewElement { lấy; riêng tư bộ; } công cộng RadTreeView TreeViewControl { lấy { trở lại cái này.TreeViewElement.TreeViewControl; } } được bảo vệ override vô hiệu CreateChildItems(RadElement parent) { cái này.AllowShowFocusCues = ĐÚNG VẬY; base.CreateChildItems(parent); cái này.TreeViewElement = mới DropDownTreeViewElement(); parent.Children.Add(TreeViewElement); } được bảo vệ override vô hiệu OnEnter(EventArgs e) { base.OnEnter(e); cái này.TreeViewElement.Focus(); } được bảo vệ override vô hiệu OnBindingContextChanged(EventArgs e) { base.OnBindingContextChanged(e); cái này.TreeViewControl.BindingContext = cái này.BindingContext; } công cộng lớp học DropDownTreeViewElement : LightVisualElement { riêng tư chỉ đọc Color BG_COLOR = Color.White; riêng tư chỉ đọc Color BORDER_COLOR = Color.LightBlue; riêng tư chỉ đọc Color ARROW_BORDER_COLOR = Color.LightGray; riêng tư chỉ đọc Color ARROW_NORMAL_BG_COLOR = Color.White; riêng tư chỉ đọc Color ARROW_MOUSE_OVER_BG_COLOR = Color.LightYellow; riêng tư chỉ đọc Color ARROW_PRESSED_BG_COLOR = Color.DarkOrange; riêng tư chỉ đọc số nguyên NORMAL_BORDER_WIDTH = 1; riêng tư chỉ đọc số nguyên FOCUS_BORDER_WIDTH = 2; riêng tư RadArrowButtonElement arrow; riêng tư PopupForm popup; riêng tư bool isInnerCallHide; công cộng bool IsPopupOpen { lấy; riêng tư bộ; } công cộng RadTreeView TreeViewControl { lấy { trở lại cái này.popup.TreeView; } } được bảo vệ override vô hiệu InitializeFields() { base.InitializeFields(); // phong cách cái này.DrawBorder = ĐÚNG VẬY; cái này.BorderBoxStyle = BorderBoxStyle.SingleBorder; cái này.BorderGradientStyle = GradientStyles.Solid; cái này.BorderColor = BORDER_COLOR; cái này.DrawFill = ĐÚNG VẬY; cái này.NumberOfColors = 1; cái này.GradientStyle = GradientStyles.Solid; cái này.BackColor = BG_COLOR; cái này.StretchHorizontally = ĐÚNG VẬY; cái này.StretchVertically = ĐÚNG VẬY; } được bảo vệ override vô hiệu CreateChildElements() { base.CreateChildElements(); // arrow cái này.CreateArrow(); // popup cái này.CreatePopup(); cái này.Children.Add(arrow); } riêng tư vô hiệu CreatePopup() { cái này.popup = mới PopupForm(cái này); cái này.popup.PopupClosing += Popup_PopupClosing; cái này.popup.PopupClosed += Popup_PopupClosed; } riêng tư vô hiệu Popup_PopupClosing(sự vật sender, RadPopupClosingEventArgs args) { // mouse postion in control-bounds prevent nếu như (args.CloseReason == RadPopupCloseReason.Mouse) { khác nhau boundsSc = RectangleToScreen(cái này.Bounds); nếu như (boundsSc.Contains(MousePosition)) { args.Cancel = ĐÚNG VẬY; } } } riêng tư vô hiệu Popup_PopupClosed(sự vật sender, RadPopupClosedEventArgs args) { nếu như (isInnerCallHide) { trở lại; } cái này.IsPopupOpen = SAI; cái này.SwitchArrowState(SAI); } riêng tư vô hiệu CreateArrow() { cái này.arrow = mới RadArrowButtonElement() { ClickMode = ClickMode.Press, MinSize = mới Size(SystemInformation.VerticalScrollBarWidth, RadArrowButtonElement.RadArrowButtonDefaultSize.Height), StretchHorizontally = SAI, StretchVertically = ĐÚNG VẬY, Margin = mới System.Windows.Forms.Padding(2), }; arrow.Fill.NumberOfColors = 1; arrow.Fill.BackColor = ARROW_NORMAL_BG_COLOR; arrow.Border.BoxStyle = BorderBoxStyle.SingleBorder; arrow.Border.GradientStyle = GradientStyles.Solid; arrow.Border.ForeColor = ARROW_BORDER_COLOR; arrow.RadPropertyChanged += Arrow_RadPropertyChanged; arrow.Click += Arrow_Click; } riêng tư vô hiệu Arrow_Click(sự vật sender, EventArgs e) { nếu như (cái này.IsPopupOpen) { cái này.IsPopupOpen = SAI; cái này.SwitchArrowState(SAI); cái này.HidePopup(); } khác { cái này.IsPopupOpen = ĐÚNG VẬY; cái này.SwitchArrowState(ĐÚNG VẬY); cái này.ShowPopup(); } } riêng tư vô hiệu HidePopup() { cái này.isInnerCallHide = ĐÚNG VẬY; cái này.popup.Hide(); cái này.isInnerCallHide = SAI; } riêng tư vô hiệu ShowPopup() { cái này.popup.Width = cái này.Bounds.Width; cái này.popup.Height = 250; cái này.popup.ShowPopup(cái này.RectangleToScreen(cái này.ControlBoundingRectangle)); } riêng tư vô hiệu SwitchArrowState(bool isPressed) { cái này.arrow.Fill.BackColor = isPressed ? ARROW_PRESSED_BG_COLOR : (arrow.IsMouseOver ? ARROW_MOUSE_OVER_BG_COLOR : ARROW_NORMAL_BG_COLOR); } được bảo vệ override vô hiệu OnPropertyChanged(RadPropertyChangedEventArgs e) { nếu như (e.Property == ContainsFocusProperty) { khác nhau isFocus = (bool)e.NewValue; cái này.BorderWidth = isFocus ? FOCUS_BORDER_WIDTH : NORMAL_BORDER_WIDTH; } base.OnPropertyChanged(e); } được bảo vệ override SizeF ArrangeOverride(SizeF finalSize) { base.ArrangeOverride(finalSize); // arrow on right side trôi nổi width = cái này.arrow.DesiredSize.Width; trôi nổi x = cái này.RightToLeft ? 0f : (finalSize.Width - width); RectangleF finalRect = mới RectangleF(x, 0f, width, finalSize.Height); cái này.arrow.Arrange(finalRect); trở lại finalSize; } riêng tư vô hiệu Arrow_RadPropertyChanged(sự vật sender, RadPropertyChangedEventArgs e) { nếu như (e.Property == RadArrowButtonElement.IsMouseOverProperty) { nếu như (cái này.IsPopupOpen) { trở lại; } khác nhau arrow = sender BẰNG RadArrowButtonElement; khác nhau isMouseOver = (bool)e.NewValue; arrow.Fill.BackColor = isMouseOver ? ARROW_MOUSE_OVER_BG_COLOR : ARROW_NORMAL_BG_COLOR; } } } công cộng lớp học PopupForm : RadSizablePopupControl { riêng tư HostTreeView tv; công cộng PopupForm(RadItem owner) : base(owner) { cái này.SizingMode = SizingMode.UpDownAndRightBottom; cái này.VerticalAlignmentCorrectionMode = AlignmentCorrectionMode.SnapToOuterEdges; } công cộng RadTreeView TreeView { lấy { trở lại cái này.tv.TreeView; } } được bảo vệ override vô hiệu CreateChildItems(RadElement parent) { base.CreateChildItems(parent); cái này.tv = mới HostTreeView(); cái này.tv.TreeView.Focusable = SAI; cái này.tv.TreeView.CheckBoxes = ĐÚNG VẬY; cái này.SizingGripDockLayout.Children.Add(tv); } công cộng override bool OnMouseWheel(Control target, số nguyên delta) { nếu như (delta < 0) { cái này.tv.TreeView.VScrollBar.PerformSmallIncrement(1); } khác { cái này.tv.TreeView.VScrollBar.PerformSmallDecrement(1); } trở lại ĐÚNG VẬY; } } công cộng lớp học HostTreeView : Telerik.WinControls.RadHostItem { công cộng HostTreeView() : base(mới RadTreeView()) { } công cộng RadTreeView TreeView { lấy { trở lại cái này.HostedControl BẰNG RadTreeView; } } } }
最后说明一点吧,这次封装对于我自己来说还有一个不满意的地方,那就是选择一些项目以后,界面上不显示已经选择的项,希望有人能够完善一下,给出改造后的代码.
最后此篇关于C#实现的下拉多选框,下拉多选树,多级节点的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于C#实现的下拉多选框,下拉多选树,多级节点的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
关于 B 树与 B+ 树,网上有一个比较经典的问题:为什么 MongoDb 使用 B 树,而 MySQL 索引使用 B+ 树? 但实际上 MongoDb 真的用的是 B 树吗?
如何将 R* Tree 实现为持久(基于磁盘)树?保存 R* 树索引或保存叶值的文件的体系结构是什么? 注意:此外,如何在这种持久性 R* 树中执行插入、更新和删除操作? 注意事项二:我已经实现了一个
目前,我正在努力用 Java 表示我用 SML 编写的 AST 树,这样我就可以随时用 Java 遍历它。 我想知道是否应该在 Java 中创建一个 Node 类,其中包含我想要表示的数据,以及一个数
我之前用过这个库http://www.cs.umd.edu/~mount/ANN/ .但是,它们不提供范围查询实现。我猜是否有一个 C++ 范围查询实现(圆形或矩形),用于查询二维数据。 谢谢。 最佳
在进一步分析为什么MySQL数据库索引选择使用B+树之前,我相信很多小伙伴对数据结构中的树还是有些许模糊的,因此我们由浅入深一步步探讨树的演进过程,在一步步引出B树以及为什么MySQL数据库索引选择
书接上回,今天和大家一起动手来自己实现树。 相信通过前面的章节学习,大家已经明白树是什么了,今天我们主要针对二叉树,分别使用顺序存储和链式存储来实现树。 01、数组实现 我们在上一节中说过,
书节上回,我们接着聊二叉树,N叉树,以及树的存储。 01、满二叉树 如果一个二叉树,除最后一层节点外,每一层的节点数都达到最大值,即每个节点都有两个子节点,同时所有叶子节点都在最后一层,则这个
树是一种非线性数据结构,是以分支关系定义的层次结构,因此形态上和自然界中的倒挂的树很像,而数据结构中树根向上树叶向下。 什么是树? 01、定义 树是由n(n>=0)个元素节点组成的
操作系统的那棵“树” 今天从一颗 开始,我们看看如何从小树苗长成一颗苍天大树。 运转CPU CPU运转起来很简单,就是不断的从内存取值执行。 CPU没有好好运转 IO是个耗费时间的活,如果CPU在取值
我想为海洋生物学类(class)制作一个简单的系统发育树作为教育示例。我有一个具有分类等级的物种列表: Group <- c("Benthos","Benthos","Benthos","Be
我从这段代码中删除节点时遇到问题,如果我插入数字 12 并尝试删除它,它不会删除它,我尝试调试,似乎当它尝试删除时,它出错了树的。但是,如果我尝试删除它已经插入主节点的节点,它将删除它,或者我插入数字
B+ 树的叶节点链接在一起。将 B+ 树的指针结构视为有向图,它不是循环的。但是忽略指针的方向并将其视为链接在一起的无向叶节点会在图中创建循环。 在 Haskell 中,如何将叶子构造为父内部节点的子
我在 GWT 中使用树控件。我有一个自定义小部件,我将其添加为 TreeItem: Tree testTree = new Tree(); testTree.addItem(myWidget); 我想
它有点像混合树/链表结构。这是我定义结构的方式 struct node { nodeP sibling; nodeP child; nodeP parent; char
我编写了使用队列遍历树的代码,但是下面的出队函数生成错误,head = p->next 是否有问题?我不明白为什么这部分是错误的。 void Levelorder(void) { node *tmp,
例如,我想解析以下数组: var array1 = ["a.b.c.d", "a.e.f.g", "a.h", "a.i.j", "a.b.k"] 进入: var json1 = { "nod
问题 -> 给定一棵二叉树和一个和,确定该树是否具有从根到叶的路径,使得沿路径的所有值相加等于给定的和。 我的解决方案 -> public class Solution { public bo
我有一个创建 java 树的任务,它包含三列:运动名称、运动类别中的运动计数和上次更新。类似的东西显示在下面的图像上: 如您所见,有 4 种运动:水上运动、球类运动、跳伞运动和舞蹈运动。当我展开 sk
我想在 H2 数据库中实现 B+ Tree,但我想知道,B+ Tree 功能在 H2 数据库中可用吗? 最佳答案 H2 已经使用了 B+ 树(PageBtree 类)。 关于mysql - H2数据库
假设我们有 5 个字符串数组: String[] array1 = {"hello", "i", "cat"}; String[] array2 = {"hello", "i", "am"}; Str
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!