-
c - thời gian từ gettimeofday không cập nhật như bình thường
#include #include int main() { thời gian thực; struct timeval tv; gettimeofday( &tv, NULL );
-
Cuộc gọi hệ thống gettimeofday hoạt động như thế nào?
gettimeofday là lệnh gọi hệ thống dành cho x86-86 theo trang này (chỉ cần tìm kiếm gettimeofday trong hộp): int gettimeofday(struct timeval *tv,
-
gettimeofday() - tại sao lại sử dụng cả giây và micro giây?
Tôi cần sử dụng hàm gettimeofday cho bài tập về nhà và sau khi đọc trang hướng dẫn và xem một số ví dụ trực tuyến, tôi không hiểu tại sao đôi khi mọi người sử dụng cả thành viên tv_sec của một cấu trúc và thành viên tv_usec của một cấu trúc. Trang người đàn ông nêu rõ: T
-
gettimeofday có thể xử lý thời gian tiết kiệm ánh sáng ban ngày không?
Điều gì xảy ra nếu thời gian thay đổi trong khi tôi đang đo khoảng thời gian, ví dụ: gettimeofday(&start, NULL); system("./anotherProgram");
-
gettimeofday để hiển thị thời gian hiện tại mà không cần sử dụng dấu cách
Có cách nào để lưu trữ số lượng dấu thời gian trong gettimeofday() và định dạng nó theo một cách cụ thể nào đó (như "%m-%d-%Y %T") mà không sử dụng bất kỳ mảng nào không? Điều này sẽ tiết kiệm bộ nhớ cho từng phiên bản của chương trình tính thời gian hiện tại.
-
c - gettimeofday() micro giây không bị giới hạn ở giây
Khi tôi xuất trường micro giây của gettimeofday(), tôi nhận thấy rằng trường micro giây lớn hơn 1.000.000. Có ai biết tại sao không? Điều này có nghĩa là cách giải thích của tôi về gettimeofday() là sai phải không? Đối với hồ sơ, giả định của tôi là
-
sự khác biệt gettimeofday không mang lại cho tôi phạm vi thời gian
Tôi đang viết một số nội dung cơ bản bằng c để tính toán thời gian cần thiết để thực thi tập lệnh shell. Tôi có gettimeofday(&start, NULL); // mã ở đây gettimeofday(&end,
-
Hành vi kỳ lạ của gettimeofday
Tôi muốn biết thời gian đã trôi qua giữa một luồng đi vào phần quan trọng và một luồng khác có quyền truy cập vào cùng phần quan trọng trên ARM CortexA8. Để làm điều này, tôi đã sử dụng hàm gettimeofday() trong C. void *Thre
-
linux - gettimeofday() đôi khi trả về giá trị âm
Đối với đoạn mã sau, đôi khi tôi nhận được các giá trị âm. Tôi không hiểu nó. Bất cứ ai có thể giải thích tại sao điều này xảy ra. int64_t gettimelocal() { struct timeval Thời gian;
-
C++ gettimeofday() trả về cùng một giá trị
/* * Trả về thời gian theo s.usec */ float mtime() { struct timeval stime; gettimeofday(&stime,0
-
Đánh dấu lạ trên gettimeofday()
Tôi đã viết mã này cho một bài tập lấy mẫu tại trường đại học của mình. #include #include #include #include int main(int argc, char **argv){ st
-
C: gettimeofday() tạo ra cùng một giá trị mỗi lần chạy
Tôi đang cố gắng in thời gian ở ISO-8601 với độ chính xác bằng một phần mười giây. YYYY-MM-DDThh:mm:ss.s Đây là mã của tôi: #include #include #include #include
-
c++ - Đơn vị của gettimeofday() là gì?
Tôi có một chương trình tính toán độ trễ của các đối tượng trong mô hình đăng ký xuất bản. Tôi đã sử dụng hàm sau cho dấu thời gian: uint64_t GetTimeStamp() { struct timeval tv;
-
php - gettimeofday() luôn có thể truy cập được?
Tôi đã thử google, php.net và kho lưu trữ danh sách gửi thư php nhưng tôi không thể tìm thấy những gì tôi đang tìm kiếm. Có thể điều này là hiển nhiên hoặc có thể không ai muốn biết điều này... Trong nhiều năm, tôi đã sử dụng microtime() để có được thời gian hiện tại, bao gồm cả micro giây. Tuy nhiên
-
gettimeofday, cách dịch một hàm linux
Làm cách nào để chuyển đổi chức năng này từ linux sang windows? Tôi không thể sử dụng hàm gettimeofday double getSysTime() { struct timeval tp;
-
c++ - gettimeofday trả về giá trị âm
Tôi đang viết thư viện luồng và khi lên lịch các luồng, tôi cần biết chúng đã sẵn sàng được bao lâu. Mỗi phiên bản Thread có trường _timeInReady theo thời gian và khi tôi đẩy một phiên bản vào hàng đợi sẵn sàng, tôi gọi hàm này:
-
linux - Gettimeofday() có được đảm bảo có độ phân giải micro giây không?
Tôi đang chuyển một trò chơi ban đầu được viết cho API Win32 sang Linux (à, chuyển cổng OS X của cổng Win32 sang Linux). Tôi đã triển khai QueryPerformanceCounter bằng cách
-
Sự khác biệt của hai lệnh gọi gettimeofday() cho số âm
Tôi đang cố gắng tính chi phí trung bình của một cuộc gọi hệ thống, vì vậy tôi liên tục thực hiện cuộc gọi hệ thống đọc 0 byte và tính chi phí trung bình bằng chênh lệch thời gian chia cho số lần lặp. Tuy nhiên, đôi khi tôi làm điều này tôi nhận được một số âm. Đây là mã của tôi: #include #inclu
-
thời gian - gettimeofday() C++ không nhất quán
Tôi đang thực hiện một dự án liên quan đến việc so sánh các ngôn ngữ lập trình. Tôi đang tính hàm Ackermann. Tôi đã thử nghiệm với Java, Python và Ruby và nhận được phản hồi trong khoảng từ 10 đến 30 mili giây. Nhưng C++ dường như mất 125 mili giây. Điều này là bình thường hay
-
báo cáo cudaEvent và gettimeofday vào những thời điểm rất khác nhau
Tôi đang cố gắng sử dụng gettimeofday hoặc cudaEventRecord để tính thời gian cho một vòng lặp. Tuy nhiên, họ báo cáo kết quả rất khác nhau. Đây là mã giả: // lấy thời gian ở đây (bắt đầu) while
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!