- Siêu lớp và danh mục iOS/Objective-C
- object-c - -1001 lỗi khi NSURLSession vượt qua httpproxy và /etc/hosts
- java - Nhận địa chỉ url bằng lớp mạng
- ios - Âm thanh không phát trong thông báo đẩy
Tôi có một chương trình tính toán độ trễ của các đối tượng trong mô hình đăng ký xuất bản. Tôi đang sử dụng chức năng sau cho dấu thời gian:
uint64_t GetTimeStamp() {
cấu trúc truyền hình thời gian;
gettimeofday(&tv,NULL);
return tv.tv_sec*(uint64_t)1000000+tv.tv_usec;
}
Độ trễ được đo bằng sự khác biệt về dấu thời gian của nhà xuất bản và người đăng ký. Vì vậy, tôi lo ngại về đơn vị độ trễ đo được. Là giây hay micro giây? ?
câu trả lời hay nhất
khoảng thời gian
Cấu trúc có tv_sec
Và tv_usec
, cái trước cho giá trị tuyệt đối của giây, cái sau cho còn lạiPhân số (tính bằng micro giây).
Vì vậy, bạn có được độ phân giải micro giây.
Để biết thêm thông tin,http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Elapsed-Time.html
Về C++ - đơn vị của gettimeofday() là gì? , chúng tôi đã tìm thấy một câu hỏi tương tự trên Stack Overflow: https://stackoverflow.com/questions/17850565/
#include #include int main() { float time; struct timeval tv gettimeofday( &tv, NULL );
gettimeofday là lệnh gọi hệ thống dành cho x86-86 theo trang này (chỉ cần tìm kiếm gettimeofday trong hộp): int gettimeofday(struct timeval *tv,
Tôi cần sử dụng hàm gettimeofday cho bài tập về nhà và sau khi đọc trang hướng dẫn và xem một số ví dụ trực tuyến, tôi không hiểu tại sao đôi khi mọi người sử dụng cả thành viên tv_sec của một cấu trúc và thành viên tv_usec của một cấu trúc. Trang người đàn ông nêu rõ: T
Điều gì xảy ra nếu thời gian thay đổi trong khi tôi đang đo khoảng thời gian, ví dụ: gettimeofday(&start, NULL); system("./anotherProgram");
Có cách nào để lưu trữ số lượng dấu thời gian trong gettimeofday() và định dạng nó theo một cách cụ thể nào đó (như "%m-%d-%Y %T") mà không sử dụng bất kỳ mảng nào không? Điều này sẽ tiết kiệm bộ nhớ cho từng phiên bản của chương trình tính thời gian hiện tại.
Khi tôi xuất trường micro giây của gettimeofday(), tôi nhận thấy rằng trường micro giây lớn hơn 1.000.000. Có ai biết tại sao không? Điều này có nghĩa là cách giải thích của tôi về gettimeofday() là sai phải không? Đối với hồ sơ, giả định của tôi là
Tôi đang viết một số nội dung cơ bản bằng c để tính toán thời gian cần thiết để thực thi tập lệnh shell. Tôi có gettimeofday(&start, NULL); // mã ở đây gettimeofday(&end,
Tôi muốn biết thời gian đã trôi qua giữa một luồng đi vào phần quan trọng và một luồng khác có quyền truy cập vào cùng phần quan trọng trên ARM CortexA8. Để làm điều này, tôi đã sử dụng hàm gettimeofday() trong C. void *Thre
Đối với đoạn mã sau, đôi khi tôi nhận được các giá trị âm. Tôi không hiểu nó. Bất cứ ai có thể giải thích tại sao điều này xảy ra. int64_t gettimelocal() { struct timeval Thời gian;
/* * Trả về thời gian trong s.usec */ float mtime() { struct timeval stime(&stime,0;
Tôi đã viết mã này cho một bài tập lấy mẫu tại trường đại học của mình. #include #include #include #include int main(int argc, char **argv){ st
Tôi đang cố gắng in thời gian ở ISO-8601 với độ chính xác bằng một phần mười giây. YYYY-MM-DDThh:mm:ss.s Đây là mã của tôi: #include #include #include #include
Tôi có một chương trình tính toán độ trễ của các đối tượng trong mô hình đăng ký xuất bản. Tôi đã sử dụng hàm sau cho dấu thời gian: uint64_t GetTimeStamp() { struct timeval tv;
Tôi đã thử google, php.net và kho lưu trữ danh sách gửi thư php nhưng tôi không thể tìm thấy những gì tôi đang tìm kiếm. Có thể điều này là hiển nhiên hoặc có thể không ai muốn biết điều này... Trong nhiều năm, tôi đã sử dụng microtime() để có được thời gian hiện tại, bao gồm cả micro giây. Tuy nhiên
Làm cách nào để chuyển đổi chức năng này từ linux sang windows? Tôi không thể sử dụng hàm gettimeofday double getSysTime() { struct timeval tp;
Tôi đang viết thư viện luồng và khi lên lịch các luồng, tôi cần biết chúng đã sẵn sàng được bao lâu. Mỗi phiên bản Thread có trường _timeInReady theo thời gian và khi tôi đẩy một phiên bản vào hàng đợi sẵn sàng, tôi gọi hàm này:
Tôi đang chuyển một trò chơi ban đầu được viết cho API Win32 sang Linux (à, chuyển cổng OS X của cổng Win32 sang Linux). Tôi đã triển khai QueryPerformanceCounter bằng cách
Tôi đang cố gắng tính chi phí trung bình của một cuộc gọi hệ thống, vì vậy tôi liên tục thực hiện cuộc gọi hệ thống đọc 0 byte và tính chi phí trung bình bằng chênh lệch thời gian chia cho số lần lặp. Tuy nhiên, đôi khi tôi làm điều này tôi nhận được một số âm. Đây là mã của tôi: #include #inclu
Tôi đang thực hiện một dự án liên quan đến việc so sánh các ngôn ngữ lập trình. Tôi đang tính hàm Ackermann. Tôi đã thử nghiệm với Java, Python và Ruby và nhận được phản hồi trong khoảng từ 10 đến 30 mili giây. Nhưng C++ dường như mất 125 mili giây. Điều này là bình thường hay
Tôi đang cố gắng sử dụng gettimeofday hoặc cudaEventRecord để tính thời gian cho một vòng lặp. Tuy nhiên, họ báo cáo kết quả rất khác nhau. Đây là mã giả: // lấy thời gian ở đây (bắt đầu) while
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!