- VisualStudio2022插件的安装及使用-编程手把手系列文章
- pprof-在现网场景怎么用
- C#实现的下拉多选框,下拉多选树,多级节点
- 【学习笔记】基础数据结构:猫树
在 C# 中,Task.Run 是用来在后台线程中执行异步任务的一个常见方法.
它非常适用于需要并行处理的场景,但如果不加以谨慎使用,可能会导致额外的线程池调度,进而影响程序的性能.
线程池是 .NET 中的一种优化机制,它通过复用固定数量的线程来减少线程创建和销毁的开销.
线程池中的线程是为了处理短期的任务而设计的,不需要频繁的创建和销毁,因此能显著提高性能.
Task.Run 方法的作用是将指定的委托排队到线程池中执行.
这听起来很方便,因为它能够让你轻松地在后台线程执行任务。然而,它的使用并非总是最优的选择,尤其是在某些特定情况下.
通常情况下,当你调用 Task.Run 时,系统会将任务安排到线程池中执行,而线程池本身已经是优化过的,适合处理并发任务.
但如果你已经在一个线程池线程上运行了代码,再次使用 Task.Run 可能导致不必要的额外调度.
假设我们有一个已经在工作线程中运行的异步方法,如下所示:
public async Task ProcessDataAsync() { // 进行某些操作 await Task.Delay(1000); // 模拟某些异步操作 // 此时,已经在一个线程池线程上运行 // 再次调用 Task.Run 会导致不必要的额外线程池调度 await Task.Run(() => ProcessMoreData()); }
在这个例子中,ProcessDataAsync 中的 await Task.Delay(1000) 会将当前线程交还给线程池,等待异步操作完成.
而在 Task.Run 调用时,系统会再次将 ProcessMoreData 方法提交到线程池。这就会导致一次不必要的线程池调度:任务本可以直接在当前线程上继续执行,而不是再启动一个新的线程池线程.
额外的线程池调度:线程池调度不是免费的。每次任务被安排到线程池时,系统需要做一些工作来选择一个空闲的线程来处理任务,这个过程是有开销的。如果你已经在一个线程池线程上执行代码,直接继续执行任务将节省不必要的开销.
线程池资源消耗:线程池的大小是有限的,过多的线程池调度可能导致线程池线程的耗尽,从而影响应用程序的响应能力。当线程池线程用尽时,新的任务将不得不排队等待空闲线程,这可能导致延迟.
上下文切换:多次调度任务会导致频繁的上下文切换(context switch),而每次上下文切换都有性能成本。在高负载情况下,这个成本可能会非常明显,影响程序的整体性能.
避免不必要的 Task.Run:如果任务已经在一个线程池线程上执行,避免再次使用 Task.Run。直接调用方法,或者使用 async 和 await 继续执行后续任务.
使用异步操作:当可能时,尽量使用 async 和 await 来处理异步操作,这样系统会自动管理线程调度,而不是显式地创建新的任务。例如,在上面的例子中,应该直接执行后续操作:
public async Task ProcessDataAsync() { // 进行某些操作 await Task.Delay(1000); // 模拟某些异步操作 // 直接执行后续操作,而不是使用 Task.Run ProcessMoreData(); }
合理使用 Task.Run:如果任务是计算密集型操作,或者需要在后台线程执行的其他原因(例如避免阻塞 UI 线程),才使用 Task.Run。对于 I/O 密集型或其他异步任务,尽量使用 async 和 await.
Task.Run 是一个强大的工具,但在某些场景下,过度使用它可能会带来不必要的性能开销.
特别是在已经在后台线程运行的情况下,调用 Task.Run 可能会导致额外的线程池调度和不必要的资源消耗.
为了优化程序性能,应根据任务的性质,合理选择使用 Task.Run 或直接执行任务的方式.
最后此篇关于.NET最佳实践:避免滥用Task.Run的文章就讲到这里了,如果你想了解更多关于.NET最佳实践:避免滥用Task.Run的内容请搜索CFSDN的文章或继续浏览相关文章,希望大家以后支持我的博客! 。
NSNotificationCenter 真的很酷,我们可以用它构建非常可扩展的应用程序。我的问题是:我们是否可以在应用程序中滥用 NSNotificationCenter,即密集使用它,还是它不是一
据我了解,标签是“ anchor ”标签,它有三个用途: 1) 描述并命名页面上的项目 2) 单击时将用户转到另一个页面 Yahoo! 3) 单击时将用户发送到同一页面中的另一个位置 Foo! 有人
我有一个使用 OpenMP 并行化 for 循环的程序。在循环内部,线程将写入共享变量,因此我需要同步它们。但是,我有时会遇到段错误或双重释放或损坏错误。任何人都知道会发生什么?感谢致敬!这是代码:
我很确定过去曾有开发人员严重滥用了我们可怜的 ASP.NET session 状态。 Session 很想帮助跟踪请求之间的事情,但只能做这么多!请帮我减轻它的痛苦,让它和我们一起快乐地工作。 有谁知
đóng cửa. Câu hỏi này dựa trên ý kiến. Hiện tại không chấp nhận câu trả lời. Bạn có muốn cải thiện câu hỏi này không? Cập nhật câu hỏi để bạn có thể trả lời bằng thông tin thực tế và trích dẫn bằng cách chỉnh sửa bài đăng này. Đã đóng 4 năm trước. Cải thiện điều này
Git 本质上是事件存储的实现,其中存储的数据是目录结构中的文件。已知可以可靠地解决问题: 存储更改历史记录 向客户端传输最少的数据以获取最新数据 可以回滚到之前的状态 可以通过在 Git 上编写包装
我有两项服务-Lincr和LinkBunch。 Lincr是简单的简捷URL缩短服务,而LinkBunch可让您将多个链接缩短为一个链接。我在服务中张贴了太多垃圾邮件,因此不得不关闭Lincr。现在,
我必须接管一个包含多个层、服务和组件的巨型整体。 当我浏览代码时,我首先意识到的是 MDC 的使用. 一些例子: public void setContextOrderId(String orderI
我正在尝试制作一种从外部文件中提取电子邮件信息并将其存储在字符串中的方法。我正在使用 .get 来提取字符,但我的调试器说:没有重载函数的实例与参数列表匹配。它还说它不能将第三个参数从 const c
我的 UI 中需要一个标签来容纳最多 32 个字符而不变形,因此我启用了自动收缩并将行数更改为 0: 这是我在 IB 上的标签: 现在,当我运行应用程序时,它会在屏幕外运行: 我怎样才能使它相应地适应
我有一个整数列表(当前),我想检查这个列表是否包含预期列表中的所有元素,甚至不包含列表 notExpected 中的一个元素,所以代码如下: List expected= new ArrayL
目前正在阅读 Bloch 的Effective Java(第 2 版),他以粗体字指出,在 Web 应用程序中过度使用 POST 本质上是不好的。不幸的是,他没有具体说明原因。 这让我大吃一惊,因为当
提前为第一个可能很愚蠢的帖子道歉。虽然有很多关于这个主题的 Material ,但其中很少有是确定的和/或对我来说可以理解的。 我有一个 AlignedArray 模板类,可以在堆上以任意对齐方式动态
MSDN 建议 RegisterWindowMessage() 函数仅用于注册要在进程之间发送的消息。如果需要在一个进程内发送消息,可以从 WM_APP 到 0xBFFF 范围内安全地选择它。 但是在
我已经阅读了很多关于在每个 SELECT 上使用许多 JOIN 语句的关系数据库。但是,我一直想知道滥用这种方法从长远来看是否会出现任何性能问题。 例如,假设我们有一个users 表。我通常会添加“最
所以我有一些使用保留字 property 的遗留代码,嗯,错了。在继承的基类中,它们基本上已实现。 class TestClass(object): def __init__(self, pr
出于方便和安全的原因,我想使用 using 语句从池中分配和释放对象 public class Resource : IDisposable { public void Dispose()
您很可能已经知道,在 JQuery 中选择文档中具有特定 CSS 类的所有元素,然后使用链接将公共(public)事件处理程序分配给所选元素很简单: $(".toolWindow").click(to
Tôi cần phân tích cú pháp một tệp xml thực chất là hình ảnh của một cấu trúc cây rất lớn, vì vậy tôi sử dụng lớp XmlReader để điền thông tin vào cây một cách "động". Mỗi nút chỉ cần truyền XML mà nó mong đợi từ nút cha của nó thông qua hàm ReadSubtree()
我想知道这些指南的用途: 1 - 我多久可以读取 NSUserDefaults 2 - 我可以在 NSUserDefaults 中合理存储多少数据 显然,NSUserDefaults 的使用量是有限制
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!