- VisualStudio2022
- pprof-Hướng dẫn sử dụng nó trong bản mạng trực tiếp
- Triển khai C# các loại hộp chọn nhiều màu lựa chọn thả xuống, cây lựa chọn nhiều màu lựa chọn thả xuống và các nút tối đa
- [Ghi chú học tập] Cơ sở dữ liệu cấu trúc: cat tree
Bạn có thể sử dụng công cụ LinkingTool để theo dõi các sự kiện sau khi quá trình kéo kết nối kết thúc. Các bước cụ thể như sau:
Công cụ liên kết
dụ và đặt nó làm công cụ mặc định của biểu đồ:myDiagram.toolManager.linkingTool = go.LinkingTool mới();
Công cụ liên kết
củadoCancel()
VàdoActivate()
Cách thực hiện các thao tác tương ứng sau khi kéo kết nối xong:myDiagram.toolManager.linkingTool.doCancel = function () { // Sẽ được gọi khi người dùng hủy thao tác kéo và thả liên kết console.log("Đã hủy liên kết"); ; myDiagram.toolManager.linkingTool.doActivate = function () { // Sẽ được gọi là console.log("Liên kết đã hoàn thành"); go.LinkingTool.prototype.doActivate.call(this); };
Trong mọi trường hợp gojs, sẽ có một đoạn mã như vậy. Phương thức myDiagram.addDiagramListener('Modified', function() {...}) được sử dụng để lắng nghe sự kiện sửa đổi của canvas. được sửa đổi, hàm gọi lại tương ứng sẽ được thực thi. Tuy nhiên, phương pháp này không phù hợp để theo dõi liên tục, có nghĩa là nó chỉ có thể được kích hoạt sau khi mỗi sửa đổi được lưu.
// khi tài liệu được sửa đổi, thêm "*" vào tiêu đề và bật nút "Save" myDiagram.addDiagramListener("Modified", function (e) { var Button = document.getElementById("SaveButton"); if ( nút) nút.disabled = !myDiagram.isModified; var idx = document.title.indexOf("*"); console.log(111); if (myDiagram.isModified) { if (idx < 0) document.title += "*"; } else { if (idx >= 0) document.title = document.title.substr(0, idx } }); ;
Nếu bạn muốn theo dõi mọi thay đổi của khung vẽ và thực hiện thay đổi JSON tương ứng, sự kiện này sẽ được kích hoạt mỗi khi mô hình được sửa đổi và bạn có thể lấy dữ liệu JSON mới nhất trong hàm gọi lại. Nếu việc sửa đổi diễn ra thường xuyên và các thao tác tiếp theo phức tạp thì nên thêm một lớp chống rung vào chức năng sửa đổi.
myDiagram.addChangedListener((e) => { //Thực hiện thao tác thay đổi JSON tương ứng var jsonData = myDiagram.model.toJson(); });
Tên sự kiện để xóa các nút là SelectionDeleting. Bạn có thể sử dụng đoạn mã sau để nghe sự kiện xóa một nút và gọi giao diện:
myDiagram.addDiagramListener("SelectionDeleting", (e) => { const đã xóaObj = e.subject.first(); const deleteKey = đã xóaObj.part.data.key; });
Cơ chế xử lý sự kiện của GoJS được sử dụng để thực hiện chức năng hiển thị nút thêm nút khi chuột di chuột vào nút cây. Các bước triển khai cụ thể như sau:
myDiagram.nodeTemplate = $( go.Node, "Auto", { mouseEnter: function (e, node) { // Khi chuột di chuột qua nút, nút thêm nút được hiển thị var addButton = node.findObject("addButton ") ; if (addButton) addButton.visible = true; }, mouseLeave: function (e, node) { // Khi chuột di chuyển ra khỏi nút, ẩn nút thêm nút var addButton = node.findObject("addButton"); , $(go.Shape, "RoundedRectangle", { fill: "white" }), $(go.TextBlock, { lề : 8 }, new go.Binding("text", "name")), $( go.Panel, "Horizontal", { căn chỉnh: go.Spot.BottomRight, dòng: 4 }, $( "Button", { name: "addButton",visible: false, click: (e, obj) => {} }, $(go.TextBlock, "+" ) ) ) );
// MyDiagram.addDiagramListener('ObjectSingleClicked', (e, obj) { var part = e.subject.part if (part instanceof go.Node) { if (part .isTreeExpanded ) { part.collapseTree() } else { part.expandTree() } } })
Bạn có thể sử dụng sự kiện TextEdited của lớp DiagramEvent để gọi lại hàm ở cuối quá trình chỉnh sửa văn bản. Sự kiện này được kích hoạt khi trình soạn thảo chỉnh sửa văn bản đã hoàn tất và bị đóng.
myDiagram.addDiagramListener("TextEdited", (e) => { const editText = e.subject.text; const key = e.subject.part.data.key; console.log("Nội dung đã chỉnh sửa: " + editText ) ; console .log("Khóa nút:", khóa });
Theo mặc định, sau khi người dùng chỉnh sửa xong khối văn bản. trình chỉnh sửa trạng thái của khối văn bản đang được chỉnh sửa và phím mặc định được nhấn Enter được coi là ngắt dòng.
Enter, tức là thao tác chỉnh sửa đã hoàn tất chứ không phải thay đổi dòng nên cần thay đổi một thuộc tính. để hoàn tất thao tác chỉnh sửa.
$( go.TextBlock, { editable: true, // Liệu nó có thể được chỉnh sửa hay không isMultiline: false, // Liệu nó có thể là nhiều dòng hay không, false }, new go.Binding("text", "tên") );
Phương thức này sẽ được gọi khi người dùng nhấp vào nút liên kết công cụ hoặc nhấn phím tắt công cụ liên kết.
Thuộc tính có thể định cấu hình lại: Cho biết nút dữ liệu có thể được định cấu hình lại hoặc không thể đặt thành true để có thể cấu hình lại nút. thay đổi hình dạng bằng cách kéo các cạnh hoặc góc.
được đặt thành đúng, kết nối của nút có thể được thêm hoặc xóa bằng cách kéo dài giữa các nút. kết nối của nút sẽ không thay đổi.
Phương thức makeTwoWay được sử dụng để đặt hai chiều liên kết thành liên kết trong GoJS, liên kết đến các liên kết. thuộc tính có mối liên hệ lại trong mô hình dữ liệu với các thuộc tính thuộc tính của đồ họa phần tử, hãy thực hiện khi một thuộc tính được thay đổi trong dữ liệu mô hình thì các thuộc tính của đồ họa phần tử cũng thay đổi tương thích ứng.
Khi bạn sử dụng phương thức makeTwoWay, link sẽ trở thành hai chiều, có nghĩa là khi thuộc tính của phần đồ họa tử tử đã thay đổi, các thuộc tính trong dữ liệu mô hình cũng thay đổi tương ứng. màn hình dữ liệu và đồ họa các phần tử sẽ trở nên thuận tiện và hiệu quả hơn.
Điểm là một lớp trong GoJS được sử dụng để thể hiện một điểm có thể được định nghĩa trên Sản phẩm hai chiều. được tìm thấy trong API GoJS tài liệu.
Trong GoJS, bạn có thể sử dụng go.Point(x, y) mới để tạo một Point đối tượng, trong đó x và y lần biểu tượng bùng nổ độ và độ của điểm. Ví dụ:
var point = go.Point mới(100, 200);
Bạn cũng có thể sử dụng phương thức Point.parse(str) để phân tích một chuỗi thành đối tượng Point.str là một chuỗi biểu tượng mode của một điểm.
var str = "100 200"; var point = go.Point.parse(str);
dragTool.gridSnapCellSize là một trong những thuộc tính thuộc tính của công cụ kéo trong gojs. while hold. bố cục gọn gàng và đẹp mắt hơn. Ví dụ: nếu bạn đặt dragTool.gridSnapCellSize thành 20, phần tử sẽ được kéo dài gắn vào đường viền 20 pixel. lưới.
myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv", { "draggingTool.gridSnapCellSize": new go.Size(1, 5), });
Khi gojs tạo bản vẽ, đồ họa được đặt ở giữa khung vẽ theo mặc định. gojs được bố trí ở giữa. bạn muốn bản vẽ bắt đầu từ góc trên bên trái, bạn có thể:
var myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv", { initPosition: new go.Point(0, 0), // Vị trí thư giãn ban đầu});
$( "Button", { width: 15, Height: 15, "ButtonBorder.fill": "green", // Thay đổi màu thành mặc định _buttonFillOver: "red", // Màu tô khi di chuột // _buttonStrokeOver: " #000", //Màu đường viền di chuột}, $(go.TextBlock, "Nút văn bản") );
// Phóng to myDiagram.scale += 0,1; // Giảm myDiagram.scale -= 0,1; // Khôi phục myDiagram.commandHandler.undo(); // Làm lại myDiagram.commandHandler.redo();
// Tìm các phần tử dựa trên khóa giá trị const node = diagram.findNodeForKey("key value"); // Tìm các phần tử trong phần tử: Tìm các phần có phần tên tử: TEXT và thay đổi màu phông chữ chữ thành màu đỏ node.findObject("TEXT") .đột ngột = "đỏ";
tính toolManager.hoverDelay chuột qua một biểu tượng thành phần.
Nếu it was set to 200, điều đó có nghĩa là sự kiện di chuột sẽ không được kích hoạt khi chuột di chuột qua Đồ họa phần tử trong 200 mili giây.
myDiagram = $(go.Diagram, "myDiagramDiv", { "toolManager.hoverDelay": 200, // delay});
Thời gian địu ToolTip mặc định được hiển thị bằng cách di chuột. Định nghĩa hơi dài.
$( go.TextBlock, { width: 100, maxLines: 1, tràn: go.TextBlock.OverflowEllipsis, }, new go.Binding("text", "name").makeTwoWay(), { toolTip: $("ToolTip ", $(go.TextBlock, new go.Binding("text", "name"))), } );
Nếu bạn muốn biết các bài viết liên quan tôi hy vọng bạn sẽ ủng hộ blog của tôi trong tương lai .
Tiếp theo tải lên mã, liệu có thể viết dưới dạng tệp công khai phổ biến và kế thừa lớp cơ bản để dễ dàng gọi không?
1. Xây dựng môi trường máy chủ PHP Cài đặt môi trường máy chủ 1.php trọng)\dl_learning\tải xuống các tài nguyên quan trọng\apache
Như được hiển thị bên dưới: Phím tắt Eclipse Ctrl+1 Chỉnh sửa nhanh Ctrl+D: Xóa dòng hiện tại Ctrl+Alt+↓ Sao chép dòng hiện tại tại sang dòng tiếp theo (sao chép và tăng) Ctrl+Alt+↑ Sao chép dòng hiện tại sang dòng trước đó (sao chép và tăng)
Bước đầu tiên: file conn.PHP, dùng để kết nối với cơ sở dữ liệu và xác định giao diện có định dạng, mã như sau: php" id="highlighter_808731">
Bài viết này đã tổng hợp một số câu hỏi phỏng vấn cổ điển về ngôn ngữ C trong Linux. nhiều người hiểu rõ hơn về ngôn ngữ C trong Linux. trình biên dịch GCC để thực hiện chương trình này trên Linux thì kết quả là gì?
Sau khi cài đặt thư viện Boost mới nhất, có một câu trong hướng dẫn chính thức: Cuối cùng, cài đặt $ ./b2 sẽ để lại các tệp nhị phân Boost trong thư mục con lib/
Để sắp xếp nội dung của "mybatis tích hợp mùa xuân (maven+mysql) 1" và "mybatis tích hợp mùa xuân (maven+mysql) 2" đã được nghiên cứu trước đó, tôi sẽ làm một ví dụ hoàn chỉnh để hoàn thành một chức năng quản lý thư viện đơn giản .
Chất lượng nội dung website chỉ là một trong số điểm toàn diện của trang, dù thuật toán có thay đổi, điều chỉnh như thế nào thì công cụ tìm kiếm cũng sẽ không loại bỏ điểm toàn diện của trang web. Trong trường hợp thông thường, chúng tôi chia điểm toàn diện của trang thành 8 điểm: 1. Cài đặt tiêu đề (cài đặt tiêu đề phải là duy nhất)
Gần đây mọi thứ rất bận rộn, tôi đang gấp rút khởi động một dự án mới, nhưng nhiều chức năng cần phải làm lại. Tôi đang viết mã và gỡ lỗi. Hôm nay, một chương trình mới cần được thực hiện bằng cách sử dụng các mảnh vỡ trước đây, nhưng hôm nay tôi chưa nghiên cứu kỹ về chúng.
Thông số kỹ thuật đặt tên tài nguyên Android Trong những tháng gần đây, có rất nhiều công việc liên quan đến tài nguyên Android. Đối với các ứng dụng phức tạp, quy ước đặt tên tài nguyên là cần thiết. Ngoài các nhà phát triển, các nhà thiết kế giao diện người dùng (hoặc những người liên quan đến việc cắt sơ đồ) cũng cần phải nhận thức rất rõ về nơi sử dụng tài nguyên.
Tôi đã sử dụng Hibernate trước đây và về cơ bản chưa bao giờ sử dụng Mybatis. Tôi cần tạo các mối quan hệ ánh xạ tại nơi làm việc. Cả hai đều hỗ trợ một-một, một-nhiều và nhiều-nhiều. Chương này giới thiệu ngắn gọn cách sử dụng một-một và những điểm cần lưu ý.
Như được hiển thị bên dưới: ? 1
Nếu bạn muốn hiển thị Button và các thành phần View khác trên View tùy chỉnh, bạn cần hoàn thành các tác vụ sau 1. Ghi đè xây dựng lớp cha trong lớp View tùy chỉnh (lưu ý là 2 tham số Sao chép mã như sau). : quán rượu
Chức năng thực hiện: thực hiện kéo bảng tr và lưu mức độ thay đổi do kéo mã jsp?
Mã: lớp kiểm tra java" id="highlighter_819000">?
Cây đỏ là cây tìm kiếm cân bằng nhị phân. or black.
Không còn dòng dài nữa, hãy đi thẳng vào mã 1?
Khi mã hóa, nhân đôi khi bạn cần chỉ định các giá trị riêng theo phép so sánh kích thước: ?
Trong quá trình phát triển dự án thực tế, chúng tôi thường sử dụng một số phiên bản điều khiển để lưu trữ Hôm nay, chúng tôi sẽ tắt cách sử dụng Git có liên quan. trên github thông qua Git 1. Tải xuống và cài đặt Git 1. Tải xuống
Tải trực tiếp mã hóa lên: Sao chép mã như sau: //Mã xác minh lớp lớp ValidateCode { Private $charset = 'abcdefghkmnprstuvwxyzABC
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất xuất sắc!