Tài nguyên mới nhất
  • ...bực bội. Tôi muốn trò chơi của mình chỉ chạy ở chế độ ngang. Tôi đã thêm các khóa/giá trị thích hợp vào tệp Info.plist để buộc hướng thiết bị phải chính xác khi khởi chạy. Bây giờ tôi đang cố gắng xoay không gian tọa độ OpenGL để khớp với không gian tọa độ của thiết bị. Tôi là

  • Làm thế nào để tạo ma trận quay X theo a, Y theo b và Z theo c? Tôi cần công thức, trừ khi bạn đang sử dụng hàm/phương thức từ api ardor3d. Ma trận được thiết lập như sau: xx, xy, xz, yx, yy, y

  • Giả sử tôi có một lớp chứa 3 vectơ (một cho vị trí, một cho tỷ lệ và một cho phép quay) mà tôi có thể sử dụng để tạo ra ma trận biến đổi biểu diễn vị trí, phép quay và kích thước của một vật thể trong không gian 3D. Sau đó tôi thêm mối quan hệ cha/con giữa các đối tượng

  • Vì vậy, tôi chỉ đang chơi một trò chơi javascript nhỏ, xây dựng trò chơi pacman. Bạn có thể xem tại đây: http://codepen.io/acha5066/pen/rOyaPW Tuy nhiên, tôi gặp vấn đề với phép xoay. Bạn

  • Bài viết này giới thiệu hai hiệu ứng động xoay trong Manim có tên tương tự là Xoay và Xoay tròn. Lớp Rotate chủ yếu được sử dụng để xoay chính xác một đối tượng đồ họa theo một góc xác định xung quanh một điểm cụ thể. Nó phù hợp cho việc trình diễn đồ họa hình học, mô phỏng vật lý và chuyển động cơ học.

  • Tôi chỉ muốn di chuyển hình ảnh qua các trục của tiện ích và xoay nó quanh tâm của tiện ích (giống như Canvas trong bất kỳ phần mềm vẽ kỹ thuật số nào), nhưng nó lại xoay quanh đỉnh bên trái của nó... QPainter p(this); QTransform trans;

  • Tôi cần xoay hình ảnh trước khi tải nó vào Canvas. Theo như tôi biết, tôi không thể xoay nó bằng canvas.rotate() vì nó sẽ xoay toàn bộ cảnh. Có phương pháp JS nào tốt để xoay hình ảnh không? [Phương pháp không phụ thuộc vào trình duyệt]

  • Tôi cần biết khi nào màn hình thiết bị Android của tôi được xoay từ chế độ ngang này sang chế độ ngang khác (rotation_90 đến rotation_270). Trong dịch vụ Android của tôi, tôi đã triển khai lại onConfiguration

  • **Tóm tắt:** Bài viết này chủ yếu giải thích cách Python gọi OpenCV để triển khai các hoạt động dịch chuyển hình ảnh, hiệu ứng xoay và lật, bao gồm bốn phần kiến ​​thức: thay đổi tỷ lệ hình ảnh, xoay hình ảnh, lật hình ảnh và dịch chuyển hình ảnh. Bài viết này được chia sẻ từ Huawei Cloud Community [Python Image Processing] Sáu

  • Tôi chỉ đang thử nghiệm các thiết lập mẫu trong MTKView; và tôi đang cố gắng hiểu những điều sau: Vị trí mặc định của camera. Vị trí mặc định khi tạo nguyên hàm bằng MDLMesh và MTKMesh. Tại sao sự quay cũng bao gồm sự tịnh tiến. Mã liên quan: matrix_f

  • Tôi đang cố gắng tạo một sơ đồ phân nhánh bằng cách sử dụng gói dendexend. Nó tạo ra một biểu đồ phân nhánh gg rất đẹp, nhưng thật không may khi bạn biến nó thành một "hình tròn", các nhãn không theo kịp. Tôi sẽ đưa ra một ví dụ dưới đây. Đối tượng khoảng cách của tôi ở đây: http://s

  • Tôi muốn xoay toàn bộ đối tượng ggplot 90°. Tôi không muốn sử dụng coord_flip vì điều này có vẻ ảnh hưởng đến scale="free" và space="free" khi sử dụng faceting. Ví dụ: qplot(as.fac

  • Hiện tại tôi có thể xoay quanh điểm trục bằng cách đầu tiên dịch chuyển đến điểm trục sau đó thực hiện phép quay và cuối cùng dịch chuyển trở lại gốc. Trong trường hợp của tôi, tôi có thể dễ dàng thực hiện điều này với phần vai. Tuy nhiên, tôi không biết cách thêm động tác xoay quanh khuỷu tay vào cẳng tay. Tôi đã thử các động tác xoay cẳng tay sau đây quanh khuỷu tay:

  • Tôi muốn sử dụng chức năng này để xoay và dừng tại một điểm hoặc góc cụ thể. Bây giờ nguyên tố này chỉ quay mà không dừng lại. Mã như sau: $(function() { var $elie = $("#bkgimg");

  • đóng cửa. Câu hỏi này cần được hỏi một cách tập trung hơn. Hiện tại không chấp nhận câu trả lời. Bạn có muốn cải thiện điều này không? Cập nhật câu hỏi để tập trung vào một câu hỏi duy nhất bằng cách chỉnh sửa bài đăng này. Đã đóng 4 năm trước. Cải thiện câu hỏi này

  • Tôi đang cố gắng tạo một hình ảnh động khung hình chính rất đơn giản trong đó một hình xoay từ góc này sang góc khác qua một điểm giữa cho trước. (Mục tiêu là có thể hoạt hình hóa các vòng quay với góc cung OBTUSE lớn hơn 180 độ, thay vì để hoạt hình "ăn gian" và đi theo đường ngắn nhất, tức là

  • In lại Xoay NSView

    Tôi cần xoay khung của một phiên bản NSView sao cho chiều rộng của nó bằng chiều cao và chiều cao bằng chiều rộng của nó. Điều quan trọng cần lưu ý là View này chứa một chuỗi và chuỗi đó cũng bị xoay. Tôi đã kiểm tra setFrameRotation của NSView

Giấy chứng nhận ICP Bắc Kinh số 000000
Hợp tác quảng cáo: 1813099741@qq.com 6ren.com