CFSDN nhấn mạnh vào việc tạo ra giá trị thông qua mã nguồn mở. Chúng tôi cam kết xây dựng một nền tảng chia sẻ tài nguyên để mọi người làm CNTT có thể tìm thấy thế giới tuyệt vời của riêng mình tại đây.
Bài đăng trên blog CFSDN này cung cấp hiểu biết sâu sắc về khái niệm PHP Class. Bài đăng được tác giả thu thập và biên soạn. Nếu bạn quan tâm đến bài viết này, hãy nhớ thích nó.
Ví dụ, một chiếc xe có thể được định nghĩa bằng các thuộc tính như màu sắc, số lượng lốp, nhãn hiệu, kiểu xe và sức chứa, cùng các hành vi như dừng lại, đi tiếp, rẽ và bóp còi. Trong thuật ngữ OOP, định nghĩa cụ thể về các thuộc tính và hành vi của một thực thể được gọi là lớp. Định nghĩa và tạo lớp Lớp là tập hợp các đối tượng có cùng thuộc tính và dịch vụ. Nó cung cấp một mô tả trừu tượng thống nhất cho tất cả các đối tượng thuộc lớp này, bao gồm hai phần chính: thuộc tính và phương thức. Trong ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng, một lớp là một đơn vị chương trình độc lập. Nó phải có tên lớp và bao gồm hai phần chính: mô tả thuộc tính và mô tả phương thức. Các lớp được sử dụng để biểu diễn những thứ thực tế mà bạn muốn xử lý trong ứng dụng của mình. Ví dụ, nếu bạn đang tạo một ứng dụng để quản lý thư viện công cộng, có thể bạn sẽ bao gồm các lớp để biểu diễn sách, tạp chí, nhân viên, sự kiện đặc biệt, khách hàng và những thứ khác cần được quản lý. Mỗi thực thể bao gồm một tập hợp các thuộc tính và hành vi, được gọi là trường và phương thức trong OOP, dùng để xác định thực thể. Cú pháp tạo lớp chung trong PHP như sau: .
Sao chép mã như sau
lớp Class_Name { // Khai báo trường // Khai báo phương thức } .
Tạo một lớp: .
Sao chép mã như sau
lớp Nhân viên { private $name; private $title; protected $wage; protected function clockIn() { echo "Thành viên $this->name đã chấm công vào lúc ".date("h:i:s"); } protected function clockOut() { echo "Thành viên $this->name đã chấm công ra vào lúc ".date("h:i:s"); } } .
Lớp này được gọi là Employee và định nghĩa ba trường: name, title và wage. Nó cũng định nghĩa hai phương thức: clockIn và clockOut. Ứng dụng của lớp Một lớp định nghĩa thuộc tính và phương thức là một lớp hoàn chỉnh và toàn bộ logic xử lý có thể được chứa trong một lớp. Sử dụng từ khóa new để khởi tạo một đối tượng nhằm áp dụng logic vào lớp. Nhiều đối tượng có thể được khởi tạo cùng lúc. Khởi tạo một lớp: .
Sao chép mã như sau
đối tượng = tên_lớp_mới(); .
Sau khi khởi tạo một đối tượng, hãy sử dụng toán tử -> để truy cập các thuộc tính và phương thức thành viên của đối tượng. Ví dụ: .
Sao chép mã như sau
đối tượng->tên_biến; đối tượng->tên_hàm; .
Nếu bạn muốn truy cập các thuộc tính hoặc phương thức của một thành viên trong lớp đã xác định, bạn có thể sử dụng biến giả $this. $this được dùng để tham chiếu đến đối tượng hiện tại hoặc chính đối tượng đó. .
Sao chép mã như sau
name."
"; echo "Tuổi của tôi là:".$this->age; } } //Kết thúc định nghĩa lớp $p1 = new Person(); //Khởi tạo một đối tượng $p1->name = "Gonn"; //Gán giá trị cho các thuộc tính đối tượng $p1 $p1->age = 25; $p1->say(); //Gọi phương thức say() trong đối tượng ?>.
Kết quả chạy chương trình: .
Sao chép mã như sau
Tên tôi là: Gonn và tuổi của tôi là: 25.
Cuối cùng, bài viết này về hiểu biết sâu sắc về khái niệm PHP class Class ở đây. Nếu bạn muốn biết thêm về hiểu biết sâu sắc về khái niệm PHP class Class, vui lòng tìm kiếm các bài viết CFSDN hoặc tiếp tục duyệt các bài viết liên quan. Tôi hy vọng bạn sẽ ủng hộ blog của tôi trong tương lai! .
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!