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iphone - iPhone 游戏引擎与原生 iPhone sdk 开发

In lại 作者:行者123 更新时间:2023-12-03 19:35:40 31 4
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人们对 Unity 或 Torque Engine 等游戏引擎有何看法和/或体验?如果您是 iPhone 游戏开发新手,是否值得学习其中一种引擎?这些引擎生成的应用程序与使用 sdk 的 native 构建应用程序之间的性能差异是什么?

1 Câu trả lời

两者都相当于大多数人自己编写的性能(即,如果您不是经验丰富的游戏引擎开发人员)。

无论它是否值得学习(并且值得购买,因为 Unity 和 Torque 都需要 iPhone 开发成本),您必须问自己两个问题:

  1. 我的游戏创意适合引擎吗?
  2. 我对编程或游戏设计充满热情吗?

看看用Unity制作的游戏范围,它似乎非常灵活,因为虽然它是一个3D引擎,但很多2D游戏都是用它制作的。使用 Unity 来完成一些非常简单的事情(例如,三消图 block 游戏)的缺点是下载大小有点过大。

关于热情问题,有些人非常喜欢编程,总是觉得自己写引擎更好。没关系。但是,如果您对一款游戏有一个很好的想法,只是想尽快“将其推向市场”,并且它需要 3D 渲染、角色动画等,那么使用 Torque 或 Unity 就能帮助您实现这一目标。快得多。

关于iphone - iPhone 游戏引擎与原生 iPhone sdk 开发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1780447/

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行者123
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