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我目前正在尝试将更具功能性的编程风格应用于涉及低级(基于 LWJGL)GUI 开发的项目。显然,在这种情况下,需要携带很多状态,这在当前版本中是可变的。我的目标是最终拥有一个完全不可变的状态,以避免状态更改作为副作用。我研究了 scalaz 的镜头和状态单子(monad)一段时间,但我主要关心的是:所有这些技术都依赖于写时复制。由于我所在的州既有大量的字段,也有一些相当大的字段,所以我担心性能。
据我所知,修改不可变对象(immutable对象)的最常用方法是使用 copy
生成的 case class
方法(这也是镜头在引擎盖下所做的)。我的第一个问题是,这个 copy
方法实际上是如何实现的?我对一个类进行了一些实验,例如:
case class State(
innocentField: Int,
largeMap: Map[Int, Int],
largeArray: Array[Int]
)
-Xprof
的输出,看起来更新
someState.copy(innocentField = 42)
实际上执行了深层复制,当我增加
largeMap
Và
largeArray
的大小时,我观察到性能显着下降。我以某种方式期望新构造的实例共享原始状态的对象引用,因为在内部引用应该只是传递给构造函数。我可以以某种方式强制或禁用默认
copy
的这种深层复制行为吗?
// example state with just two fields
trait State {
def getName: String
def getX: Int
def setName(updated: String): State = new CachedState(this) {
override def getName: String = updated
}
def setX(updated: Int): State = new CachedState(this) {
override def getX: Int = updated
}
// convenient modifiers
def modName(f: String => String) = setName(f(getName))
def modX(f: Int => Int) = setX(f(getX))
def build(): State = new BasicState(getName, getX)
}
// actual (full) implementation of State
class BasicState(
val getName: String,
val getX: Int
) extends State
// CachedState delegates all getters to another state
class CachedState(oldState: State) extends State {
def getName = oldState.getName
def getX = oldState.getX
}
var s: State = new BasicState("hello", 42)
// updating single fields does not copy
s = s.setName("world")
s = s.setX(0)
// after a certain number of "wrappings"
// we can extract (i.e. copy) a normal instance
val ns = s.setName("ok").setX(40).modX(_ + 2).build()
copy
执行深拷贝的假设确实是错误的。
1 Câu trả lời
这与 View 基本相同,是一种惰性求值;这种类型的策略或多或少是 Haskell 中的默认策略,并且在 Scala 中使用得相当多(参见例如 mapValues on maps、grouped on collections、Iterator 或 Stream 上几乎所有返回另一个 Iterator 或 Stream 的东西等)。这是一种行之有效的策略,可以避免在正确的环境中进行额外的工作。
但我认为你的前提有些错误。
case class Foo(bar: Int, baz: Map[String,Boolean]) {}
Foo(1,Map("fish"->true)).copy(bar = 2)
62: astore_1
63: iconst_2 // This is bar = 2
64: istore_2
65: aload_1
66: invokevirtual #72; //Method Foo.copy$default$2:()Lscala/collection/immutable/Map;
69: astore_3 // That was baz
70: aload_1
71: iload_2
72: aload_3
73: invokevirtual #76; //Method Foo.copy:(ILscala/collection/immutable/Map;)LFoo;
copy$default$2
事情做:
0: aload_0
1: invokevirtual #50; //Method baz:()Lscala/collection/immutable/Map;
4: areturn
copy
本身?
0: new #2; //class Foo
3: dup
4: iload_1
5: aload_2
6: invokespecial #44; //Method "":(ILscala/collection/immutable/Map;)V
9: areturn
关于Scala:收集不可变状态的更新/更改,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13260162/
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