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我在库中创建了一个名为 firework_mc 的影片剪辑,并编写了以下代码希望将其放置在 Canvas 上:
var movieClip = exportRoot.firework_mc.play();
movieClip.x=100;
movieClip.y=100;
我希望这会起作用,但显然不行。关于如何将其放置在 Canvas 上还有其他想法吗?
1 Câu trả lời
play
phương pháp does not return a MovieClip instance 。因此您的 movieclip
实例为 null。
Bạn có thể thực hiện điều này:
var movieclip = exportRoot.firework_mc;
movieclip.play();
movieclip.x = 100;
movieclip.y = 100;
Animate 导出存在一些问题,无法立即控制子项。您通常可以通过前面的 gotoAndStop
来解决这个问题。
exportRoot.gotoAndStop(0);
// Then your code.
仅当 firework_mc
是 exportRoot 的子级(即在 Animate 中的舞台上)时,此功能才有效。如果不是,您可以在 animate 库中访问它:
var movieclip = new lib.firework_mc();
stage.addChild(movieclip);
// Or
exportRoot.addChild(movieclip);
干杯,
关于javascript - 为什么exportRoot不使用createjs和animate cc将movieclip放置在 Canvas 上?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48083464/
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Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!