- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我读过 bài viết này调整 Ceph 的 block 大小可以提高其性能。那是怎么设置的? This document解释了如何设置 strip 大小。这就是第一篇文章中“ block 大小”的意思吗?
1 Câu trả lời
Ceph 的核心没有“ block 大小”(文章中使用的术语,但文档中没有)。 RADOS 层将对象作为一个整体存储,没有任何拆分或 strip 化。
其他层将其数据 strip 化为多个 RADOS 对象。
如果您使用的是 RGW(为了 S3/Swift 兼容性),请检查 the Ceph Object Gateway Config Referencevì rgw 对象 strip 大小
.
对于 RBD( block 设备访问),检查 rbd create
yêu cầu của --stripe-unit
参数.
最后,对于 CephFS(可挂载文件系统),在 the manpage you refer , --stripe_unit
参数是每个 strip 的大小。
关于ceph - 如何设置 Ceph block 大小?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28697958/
Tôi có đoạn mã sau trong tệp blockly.js của mình Blockly.Blocks['account_number'] = { // Kiểu khác. init: function() {
Trước hết xin lỗi vì tiếng Anh của tôi không tốt, tôi đang phát triển ứng dụng Image Splitter và đã hoàn thành, nhưng bây giờ yêu cầu là khi hình ảnh được chia (chia thành nhiều khối/phần) thì mỗi khối (ch
#value: Giá trị trả về của tin nhắn. Khi được gửi đến một khối, đó là giá trị của câu cuối cùng trong khối. Vì vậy giá trị [ 1 + 2.3 + 4. ] được tính là 7. Đôi khi tôi thấy khó sử dụng. Có cách nào để làm cho nó rõ ràng hơn không?
Tôi đang cố gắng xây dựng một thanh điều hướng phản hồi bao gồm 3 div có cùng chiều rộng và chiều cao. Tôi đã áp dụng inline-block cho từng khối và tôi nhận được một hành vi mà tôi không hiểu. Vấn đề là khối thứ ba bao gồm 2
Tôi muốn sử dụng Blockly để cho phép người dùng không chuyên môn có thể chỉ định các tập lệnh thử nghiệm. Một phần của nó yêu cầu trình chọn tệp, tuy nhiên, tôi không thấy Blockly có trình chọn tệp. Vâng? Trên thực tế, tôi không thể tìm thấy danh sách đầy đủ các khối chuẩn. Ai có trang web này?
Thuộc tính props.isSelected của khối cha chỉ đúng khi bạn ở bên trong khối cha, nhưng không đúng khi bạn đang chỉnh sửa bên trong innerBlocks của khối đó. Làm thế nào để lấy từ khối cha mẹ
Thuộc tính props.isSelected của khối cha chỉ đúng khi bạn ở bên trong khối cha, nhưng không đúng khi bạn đang chỉnh sửa bên trong innerBlocks của khối đó. Làm thế nào để lấy từ khối cha mẹ
Tôi muốn tạo một khối thanh điều hướng với khối màu nền khác nhau và khối màu khi di chuột qua khác nhau. Tôi có thể tạo riêng một khối màu khi di chuột hoặc một khối màu nền khác, nhưng không thể tạo cả hai cùng lúc. Vậy xin hãy cho tôi biết làm thế nào
Tôi đang sử dụng mã được thấy ở đây để thực thi mã định kỳ: #define DELAY_IN_MS 1000 __block dispatch_time_t next = dispatch_time(DISPATC
Tại sao phải sao chép khối thay vì giữ nguyên? Sự khác biệt giữa hai loại này là gì? Trong trường hợp nào (nếu có) thì việc sao chép một khối là không hợp lý? Câu trả lời hay nhất Thông thường, khi bạn phân bổ một thể hiện của một lớp, nó sẽ nằm trong heap và tồn tại ở đó cho đến khi được giải phóng. Nhưng,
Tôi đang cố gắng tìm hiểu xem mình có làm đúng không: Nếu tôi có một khối, tôi làm thế này: __weak MyClass *weakSelf = self; [self performBlock:^{
Tôi muốn tạo một menu điều hướng gồm 4 khối, trong khi tôi có một khối hiển thị, sau đó nhấp để mở khối thứ hai, chọn khối thứ hai và nhấp lại thì khối thứ ba sẽ xuất hiện, tương tự với khối thứ tư... Đây là
Ví dụ, điều này có tốt hơn không? thử { đồng bộ (bean) { // Viết cái gì đó } } bắt (Int
Tôi muốn con rùa kiểm tra màu sắc của một mảng nhỏ ở phía trước nó và quyết định nên di chuyển đến đâu. Nếu mảng phía trước không phải màu trắng thì con rùa sẽ quay lại và di chuyển sang trái hoặc phải. Tôi đang gặp lỗi trong cấu trúc quyết định If của mình với nội dung "Mong đợi TRUE ở đây? FALSE thay vì danh sách chặn
Tôi muốn tạo một ma trận đường chéo khối trong đó các khối đường chéo được lặp lại một số lần nhất định và các khối ngoài đường chéo đều là ma trận số không. Ví dụ, giả sử chúng ta bắt đầu với một ma trận: > diag.matrix [,1] [,2] [
Tôi mới biết đến blockchain. Đột nhiên tôi có một câu hỏi, liệu chúng ta có thể truy cập dữ liệu khối trước đó trên chuỗi khối Ethereum thông qua số khối không. Ví dụ, tôi đã tạo block1 và block2. khối
Tôi mới biết đến blockchain. Đột nhiên tôi có một câu hỏi, liệu chúng ta có thể truy cập dữ liệu khối trước đó trên chuỗi khối Ethereum thông qua số khối không. Ví dụ, tôi đã tạo block1 và block2. khối
Tôi đã tạo ra một môi trường đẳng cự, tất cả đều sử dụng Javascript và HTML5 (2D Canvas) và hầu hết đều hoạt động tốt. Vấn đề tôi đang gặp phải là sử dụng các khối có chiều cao khác nhau rồi lập chỉ mục cho các đối tượng trên các khối đó.
Đây là đoạn mã khiến tôi bối rối: public Integer getInteger(BlockingQueue queue) { boolean interruption = false; try
Tôi có một ứng dụng dựa trên TPL Dataflow hoạt động tốt khi chỉ sử dụng khối lệnh và khối hành động. Tôi đã thêm TransformBlock để thử chuyển đổi từ nguồn trước khi xuất bản lên khối hàng loạt
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!