sách gpt4 ai đã đi

cocos2d-iphone - CCMutableArray 已弃用,如何更改代码

In lại 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 11:00:12 25 4
mua khóa gpt4 Nike

我正在完成 cocos2d-x SimpleGame 项目,但卡在第 5 章,http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Chapter_5_-_How_to_Detect_the_Collisions .

我发现 CCMutableArray 已被弃用,取而代之的是 CCArray。但是我需要如何修改以下内容才能使其与 CCArray(显然不支持模板)一起工作?

HelloWorldScene.h

cocos2d::CCMutableArray *_projectiles;

HelloWorldScene.cpp

// in init()
// Initialize arrays
_projectiles = new CCMutableArray;

HelloWorld::~HelloWorld()
{
if (_targets)
{
_projectiles->release();
_projectiles = NULL;
}
}

HelloWorld::HelloWorld()
:_projectiles(NULL)
{
}

void HelloWorld::update(float dt)
{
CCArray *projectilesToDelete = new CCArray;
CCMutableArray::CCMutableArrayIterator it, jt;

for (it = _projectiles->begin(); it != _projectiles->end(); it++)
{
CCSprite *projectile = *it;
// (...)
}
// (...)
}

1 Câu trả lời

我觉得是

CCArray* array1 = CCArray::create();

稍后使用它:

CCObject* arrayItem;
CCARRAY_FOREACH(array1, arrayItem){
CCSprite* pItem = (CCSprite*)(arrayItem);
//your code here
}

关于cocos2d-iphone - CCMutableArray 已弃用,如何更改代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11729769/

25 4 0
行者123
Hồ sơ cá nhân

Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!

Nhận phiếu giảm giá Didi Taxi miễn phí
Mã giảm giá Didi Taxi
Giấy chứng nhận ICP Bắc Kinh số 000000
Hợp tác quảng cáo: 1813099741@qq.com 6ren.com