def x[T](a: T, b: T) = (a == b) x: [T](a: T,
c++ - 转发引用 : returning T when given T&& and T& when given T&
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javascript - 创建多行文件并使用 Chrome.downloads.download 下载-6ren
javascript - 创建多行文件并使用 Chrome.downloads.download 下载-我正在客户端生成一些内容,我想使用 chrome.downloads.download 下载生成的内容。请注意,下载工作正常,但不知何故下载的文件不包括新行(我使用添加新行 lineContent +-6ren
更新时间:2023-11-30 15:56:29
我正在客户端生成一些内容,我想使用 chrome.downloads.download 下载生成的内容。请注意,下载工作正常,但不知何故下载的文件不包括新行(我使用添加新行
lineContent += '\r\n';
这行不通。我试过了
'\r' or '\n'
同样,但没有运气。生成的文档中除换行符外的所有内容都是正确的。为什么它可能无法显示新行有什么想法吗?
我已经尝试过不同的编辑器,所以我怀疑编辑器是它在一行中显示所有内容的原因。
// when I'm debugging the fileData is showing as multi-lined, but after
// download, all of the content is a single line.
chrome.downloads.download({
url: "data:text/plain," + fileData,
filename: 'file.txt',
conflictAction: "prompt",
saveAs: true,
}, function(downloadId) {
console.log("Downloaded item with ID", downloadId);
下载时使用%0A(
的url编码实体)保存,直接使用或者将你的文本传给
encodeURIComponent()
对适当的字符进行 url 编码
function download1(){
a = document.createElement("a")
a.href = "data:text/plain,Stackoverflow%0ANewline";
a.download = "test.txt";
function download2(){
a.href = "data:text/plain,"+encodeURIComponent("Stackoverflow\nNewline");
关于javascript - 创建多行文件并使用 Chrome.downloads.download 下载,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/38447750/
javascript - HTML5 Canvas : Bouncing Balls with Image Overlay
c# - MVC 中 ASPXAUTH Cookie 的安全标志
javascript - 变量在脚本标签中不可用
c# - Automapper 不从包含单个可为空 bool 字段的源进行映射
c - sprintf 到 c 中的 char 指针列表?段错误-6ren
c - sprintf 到 c 中的 char 指针列表?段错误-我有这个有效的代码(它有点精简): char *parmList[6]; parmList[0] =
c - sprintf 到 c 中的 char 指针列表?段错误
更新时间:2023-11-30 15:57:49
我有这个有效的代码(它有点精简):
char *parmList[6];
parmList[0] ="/root/ssl_send";
parmList[1] ="-m 1";
parmList[5] = NULL;
execvp(parmList[0], parmList);
现在我想用 sprintf 向这个列表中的一个字符串写入一些内容(更正确的说法是我希望 *parmList[6] 的一个指针指向用 sprintf 构造的 char 数组)。我一直收到“段错误”。我尝试过:
使用malloc,
声明一个 double 组,以便保留内存空间,
使用 snprintf,....
我显然做错了什么。问题类似于
Sprintf Segmentation Fault
,只是我需要有一个 execvp 的指针/char_arrays 列表。
以下代码使用 sprintf 创建字符串并在参数列表中使用该字符串。确保为 sprintf 输出分配足够的空间。
parmList[0] = "/bin/ls";
char arg1[10];
sprintf(arg1, "%s", "-l");
parmList[1] = arg1;
parmList[2] = NULL;
关于c - sprintf 到 c 中的 char 指针列表?段错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/10223539/
Android:为 ARMv7 外部构建 kexec - 错误包括 'expected ' =', ' ,', ' ;', ' asm' 或 '__attribute__' token 之前的 '*'
c - 确认是否是互斥
c - 使用 C 在 *NIX 系统上获取存储给定文件的设备的 UUID
Android:为 ARMv7 外部构建 kexec - 错误包括 'expected ' =', ' ,', ' ;', ' asm' 或 '__attribute__' token 之前的 '*'-6ren
Android:为 ARMv7 外部构建 kexec - 错误包括 'expected ' =', ' ,', ' ;', ' asm' 或 '__attribute__' token 之前的 '*'-我正在使用 Android NDK 将 kexec 构建为外部内核模块。我知道我已正确设置所有环境变量。 该模块基于来自 android 论坛的代码,该代码基于 Linux 通常构建到内核中的 kex-6ren
我正在使用 Android NDK 将 kexec 构建为外部内核模块。我知道我已正确设置所有环境变量。
该模块基于来自 android 论坛的代码,该代码基于 Linux 通常构建到内核中的 kexec.c。最终目标是通过在第一个内核之后加载第二个内核来绕过锁定的引导加载程序。
我遇到了多个错误,很可能都与 .h 文件中的内容有关。我的 C 技能确实很生疏,但这里是最重要的几个错误:
make -C /media/disk/android/kernel/omap3 M=/media/disk/android/kexec modules
make[1]: Entering directory `/media/disk/android/kernel/omap3'
CC [M] /media/disk/android/kexec/kexec.o
/media/disk/android/kexec/kexec.c:52: error: expected '=', ',', ';', 'asm' or '__attribute__' before '*' token
/media/disk/android/kexec/kexec.c:55: error: 'VMCOREINFO_BYTES' undeclared here (not in a function)
/media/disk/android/kexec/kexec.c:56: error: 'VMCOREINFO_NOTE_SIZE' undeclared here (not in a function)
/media/disk/android/kexec/kexec.c:115: warning: 'struct kimage' declared inside parameter list
/media/disk/android/kexec/kexec.c:115: warning: its scope is only this definition or declaration,
which is probably not what you want
/media/disk/android/kexec/kexec.c:118: warning: 'struct kimage' declared inside parameter list
/media/disk/android/kexec/kexec.c:122: warning: 'struct kimage' declared inside parameter list
/media/disk/android/kexec/kexec.c: In function 'do_kimage_alloc':
/media/disk/android/kexec/kexec.c:131: error: dereferencing pointer to incomplete type
无论如何,有问题的代码 fragment 在下面,并且还有以下链接到 kexec.c 和 kexec.h 的粘贴完整源代码。
完整错误日志:
http://pastebin.com/bf5XTEmS
kexec.c
http://pastebin.com/zqbbSfLk
kexec.h
http://pastebin.com/M1Mpp6YX
MODULE_LICENSE("GPL");
/* Syscall table */
void **sys_call_table;
/* original and new reboot syscall */
asmlinkage long (*original_reboot)(int magic1, int magic2, unsigned int cmd, void __user *arg);
extern asmlinkage long reboot(int magic1, int magic2, unsigned int cmd, void __user *arg);
/* Per cpu memory for storing cpu states in case of system crash. */
note_buf_t *crash_notes;
/* vmcoreinfo stuff */
unsigned char vmcoreinfo_data[VMCOREINFO_BYTES];
u32 vmcoreinfo_note[VMCOREINFO_NOTE_SIZE/4];
size_t vmcoreinfo_size;
size_t vmcoreinfo_max_size = sizeof(vmcoreinfo_data);
/* Location of the reserved area for the crash kernel */
struct resource crashk_res = {
.name = "Crash kernel",
.start = 0,
.end = 0,
.flags = IORESOURCE_BUSY | IORESOURCE_MEM
尝试定义
CONFIG_KEXEC
。如果没有这个定义,
中的所有相关定义都不会包含在内,这反过来会导致至少出现一些错误消息。
为此,您可以将
-DCONFIG_KEXEC
CFLAGS
或任何适当的环境变量,或者只编辑
Makefile
关于Android:为 ARMv7 外部构建 kexec - 错误包括 'expected ' =', ' ,', ' ;', ' asm' 或 '__attribute__' token 之前的 '*',我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
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c# - 使用 Microsoft.Web.Administration 设置 ASP 设置-6ren
c# - 使用 Microsoft.Web.Administration 设置 ASP 设置-是否可以使用 Microsoft.Web.Administration 包为给定的 location 配置 asp 设置? 我想以编程方式将以下部分添加到本地 IIS applicationHost.-6ren
Microsoft.Web.Administration
包为给定的
location
asp
设置?
我想以编程方式将以下部分添加到本地 IIS
applicationHost.config
我找不到任何方法,因为此部分不属于任何可以使用此包维护的站点或应用程序。
如果没有,是否还有功能更丰富的
替代方案?
这是可能的。如果您有
Administration Pack
,甚至还有一个向导可以帮助您从 IIS 管理器 GUI 创建此类脚本。安装在您的服务器上。
IIS 管理器 > 站点 > 默认网站 >
myAppPath
> 配置编辑器
屏幕截图是针对默认网站拍摄的,但对于像您这样的虚拟应用程序,步骤是相同的。
IIS Configuration Editor
选择部分 (
system.webServer/asp
) 和配置文件 (
ApplicationHost.config
) 并进行更改。
进行更改后
不要点击应用
,只需点击
生成脚本
。这将打开一个对话框,其中包含一些准备好用于以编程方式进行更改的脚本。
Script Diaog
using Microsoft.Web.Administration;
internal static class Sample {
private static void Main() {
using(ServerManager serverManager = new ServerManager()) {
Configuration config = serverManager.GetApplicationHostConfiguration();
ConfigurationSection aspSection = config.GetSection("system.webServer/asp", "Default Web Site");
aspSection["appAllowClientDebug"] = true;
aspSection["appAllowDebugging"] = true;
aspSection["enableParentPaths"] = true;
aspSection["scriptErrorSentToBrowser"] = true;
serverManager.CommitChanges();
关于c# - 使用 Microsoft.Web.Administration 设置 ASP 设置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/44566716/
javascript - Ng-map-show all marker on map-如何计算缩放级别和中心位置
c - 多线程 C 代码在编译器优化下会崩溃,如果没有编译器优化,则可以完美运行,这是预期会发生的情况,还是肯定是一个错误?-6ren
c - 多线程 C 代码在编译器优化下会崩溃,如果没有编译器优化,则可以完美运行,这是预期会发生的情况,还是肯定是一个错误?-很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,visit the help center 。 已关-6ren
很难说出这里问的是什么。这个问题是含糊的、模糊的、不完整的、过于宽泛的或修辞性的,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开它,
我有一个网络程序,其中涉及多个交互线程和一个用于重叠网络 I/O 的线程池。我正在使用 MinGW 进行编译,它是 Windows 的 gcc。
在没有编译器优化的情况下,它可以在多台不同的机器上 100% 正常工作,但是当我打开优化时,它就会崩溃。
这种情况是否应该发生,或者这是否揭示了我需要修复的错误?
最可能的解释是它揭示了您需要修复的错误。这很可能是线程中的竞争条件,但也可能是别名冲突。
一个可以帮助您定位问题的技巧,尤其是在您轻松复制问题的情况下,是进行二分搜索来查找受影响的文件。基本上,编译一半经过优化的文件,一半不经过优化的文件。查看代码是否有效或崩溃。这会将问题定位到一半的代码。重复此过程,缩小有问题的文件范围,直到将其本地化为文件。如果需要,将该文件分成两部分,并将代码从一个文件移动到另一个文件,以找出优化时失败的代码块,而不是未优化时失败的代码块。
关于c - 多线程 C 代码在编译器优化下会崩溃,如果没有编译器优化,则可以完美运行,这是预期会发生的情况,还是肯定是一个错误?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/10221339/
c - 从 2D 函数制作 3D perlin 噪声函数
c# - IValueConverter 和模拟数据-6ren
c# - IValueConverter 和模拟数据-我正在尝试创建一个 IValueConverter,它接受一个 enum 并吐出一个 URI。转换器确实按预期在运行时工作。然而,XAML Designer 给我一个错误提示: Object must-6ren
更新时间:2023-11-30 15:58:36
我正在尝试创建一个
,它接受一个
enum
并吐出一个 URI。转换器确实按预期在运行时工作。然而,XAML Designer 给我一个错误提示:
Object must be the same type as the enum. The type passed in was 'Mocks.WarframeHelper_Model_Enumerations_15_1293735+RelicTypes'; the enum type was 'WarframeHelper.Model.Enumerations+RelicTypes'.
我有一个更简单的模型版本,其中包含我在设计时只需要的属性,但使用的
完全相同(或者至少应该是)。反正有没有这个。
的代码(我只是掌握了这些东西的窍门,所以如果我做错了什么,请随时纠正我)
public class NameToUriConverter : IValueConverter
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, System.Globalization.CultureInfo culture)
if(Enum.IsDefined(typeof(Enumerations.RelicTypes), value))
return new Uri("/Assets/RelicIcons/Relic_" + (value).ToString() + ".png", UriKind.Relative);
else return new Uri("/Assets/Placeholder.png", UriKind.Relative);
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
return value as string;
这是我用于模拟数据的自定义数据类型:
public class Sample_RelicModel
public Uri ImageUri { get; set; }
public bool isVaulted { get; set; }
public Enumerations.RelicFlavors Flavor { get; set; }
public Enumerations.RelicTypes Type { get; set; }
public Enumerations.DropRearity Rearity { get; set; }
public ObservableCollection DropTable { get; set; }
private int count;
public int Count
get { return count; }
if (value >= 0)
count = value;
else MessageBox.Show("You don't have enough relics", "Error", MessageBoxButton.OK, MessageBoxImage.Error);
public Sample_RelicModel() { }
转换器再次在运行时按预期工作,但 XAML 设计人员不喜欢它,因为模拟数据。
Enum.IsDefined
之前将
转换为字符串,只要枚举的大小写匹配,它应该可以工作。根据
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.enum.isdefined(v=vs.110).aspx
Enum.IsDefined(typeof(Enumerations.RelicTypes), value.ToString())
关于c# - IValueConverter 和模拟数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/43022425/
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c# - EF 6 暂停执行策略和重叠执行 - "does not support user initiated transactions"异常
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c# - 如何将 ref 类型转换为其等效的
更新时间:2023-11-30 15:59:03
var t = typeof(Foo).MakeByRefType();
有没有办法将结果转换回
typeof(Foo)
老实说,我发现的唯一方法是:
string name = t.Name.Trim('&');
string asmQualified = t.AssemblyQualifiedName.Replace(t.Name, name);
var v = Type.GetType(asmQualified);
我试过的其他方法好像都不行:
有没有更好的方法来做到这一点?
如果这是唯一的方法,是否存在失败的情况(可能是动态生成的程序集)?
这就是
GetElementType()
是为了。尽管名称如此,但它不仅可以获取数组类型的元素,还可以获取指针或引用类型引用的类型。
关于c# - 如何将 ref 类型转换为其等效的 "non ref"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/42211482/
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c# - Controls.Add(tabPage) 与 TabPages.Add(tabPage)-6ren
c# - Controls.Add(tabPage) 与 TabPages.Add(tabPage)-要在 winform 应用程序中创建一个新选项卡,我在 msdn 中找到了这个: string title =
c# - Controls.Add(tabPage) 与 TabPages.Add(tabPage)
更新时间:2023-11-30 16:00:55
要在 winform 应用程序中创建一个新选项卡,我在
Code is here
msdn
中找到了这个:
string title = "TabPage " + (tabControl1.TabCount + 1).ToString();
TabPage tabPage1 = new TabPage(title);
tabControl1.TabPages.Add(tabPage1);
但是当我从 Form1.cs[Design] 手动添加选项卡时,Visual Studio 会自动在 Form1.Designer.cs 中为新选项卡创建它:
private System.Windows.Forms.TabPage tabPage1;
this.tabPage1 = new System.Windows.Forms.TabPage();
this.tabControl1.Controls.Add(this.tabPage1);
那么,
tabControl1.Controls.Add(tabPage1)
之间的主要区别是什么?
没有区别。这是
TabPageCollection.Add
public void Add(TabPage value) {
if (value == null) {
throw new ArgumentNullException("value");
owner.Controls.Add(value);
在上面的代码中,
owner
是拥有
TabPageCollection
TabControl
的好处有 5 个不同的重载,它提供用于将标签页添加到
TabControl.
关于c# - Controls.Add(tabPage) 与 TabPages.Add(tabPage),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
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要在 winform 应用程序中创建一个新选项卡,我在 msdn 中找到了这个: string title = "TabPage " + (tabControl1.TabCount + 1).ToSt
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c# - 如何将按钮添加到 TabPage 的页眉?
类似于浏览器关闭选项卡的方式,我想知道您是否可以在 TabPage 的标题中添加一个按钮。 它会使用自定义 TabPage 渲染器吗 我可以在选项卡本身上添加一个按钮吗 最佳答案 您可以在此处找到示例
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c# - 在列表反序列化期间忽略缺失的类型-使用 TypeNameHandling.All 反序列化列表时,如果其中一项的类型命名空间丢失(序列化后删除),将导致 Error resolving type specified in JSON 错-6ren
TypeNameHandling.All
反序列化列表时,如果其中一项的类型命名空间丢失(序列化后删除),将导致
Error resolving type specified in JSON
错误。
我希望忽略这些项目,而将其余的留在后面。
Error = (sender, args) => { args.ErrorContext.Handled = true;
JsonSerializerSettings
中做我正在寻找的,但当然会捕获所有错误。
是否有更简洁的方法来执行此操作,也许是通过我错过的序列化程序设置?
ErrorContext
的以下属性在
SerializationErrorCallback
里面限制要处理和忽略的错误类型:
ErrorEventArgs.ErrorContext.OriginalObject
: 这
获取导致错误的原始对象。
当由于类型名称无效而无法构造列表项时,
OriginalObject
将是列表本身。
使用此属性,您可以检查是否
IList
对于一些
ErrorEventArgs.CurrentObject
.获取
引发错误事件的当前对象。
序列化调用堆栈中的异常冒泡,每个级别的对象都可以尝试处理错误。
当
CurrentObject == ErrorContext.OriginalObject
时,您将希望在最低级别处理它.
ErrorEventArgs.ErrorContext.Error
- 获取抛出的实际异常。您将只想处理
serialization binder
抛出的异常。 .
现在,如何只检测和捕获那些由于失败的类型名称绑定(bind)而导致的异常?事实证明,Json.NET 的
DefaultSerializationBinder
抛出
JsonSerializationException
当无法加载类型时。但是,在许多其他情况下也会抛出相同的异常,包括格式错误的 JSON 文件。所以,介绍一个
ISerializationBinder
decorator
从默认的 JSON binder 中捕获和捕获异常并将它们打包成特定的异常类型:
public class JsonSerializationBinder : ISerializationBinder
readonly ISerializationBinder binder;
public JsonSerializationBinder(ISerializationBinder binder)
if (binder == null)
throw new ArgumentNullException();
this.binder = binder;
public Type BindToType(string assemblyName, string typeName)
return binder.BindToType(assemblyName, typeName);
throw new JsonSerializationBinderException(ex.Message, ex);
public void BindToName(Type serializedType, out string assemblyName, out string typeName)
binder.BindToName(serializedType, out assemblyName, out typeName);
public class JsonSerializationBinderException : JsonSerializationException
public JsonSerializationBinderException() { }
public JsonSerializationBinderException(string message) : base(message) { }
public JsonSerializationBinderException(string message, Exception innerException) : base(message, innerException) { }
public JsonSerializationBinderException(SerializationInfo info, StreamingContext context) : base(info, context) { }
此外,在代码 Json.NET 的某个更高级别上,打包了
JsonSerializationBinderException
在另一个里面
,因此在决定是否处理异常时,有必要查看内部异常以寻找必要类型的异常。以下设置完成这项工作:
var settings = new JsonSerializerSettings
SerializationBinder = new JsonSerializationBinder(new DefaultSerializationBinder()),
TypeNameHandling = TypeNameHandling.All, // Or Auto or Objects as appropriate
Error = (sender, args) =>
if (args.CurrentObject == args.ErrorContext.OriginalObject
&& args.ErrorContext.Error.InnerExceptionsAndSelf().OfType().Any()
&& args.ErrorContext.OriginalObject.GetType().GetInterfaces().Any(t => t.IsGenericType && t.GetGenericTypeDefinition() == typeof(IList<>)))
args.ErrorContext.Handled = true;
使用扩展方法:
public static class ExceptionExtensions
public static IEnumerable InnerExceptionsAndSelf(this Exception ex)
while (ex != null)
yield return ex;
ex = ex.InnerException;
演示 fiddle #1
在 Json.NET 中引入
10.0.1
.在早期版本中,您的包装器必须继承自
SerializationBinder
并设置在
JsonSerializerSettings.Binder
演示 fiddle #2
关于c# - 在列表反序列化期间忽略缺失的类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
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我听说 JavaScript 实际上并不像其他语言那样“指向”内存中的值(或对象,因为在 JS 中一切都是对象)。相反,JS 变量引用内存中的其他值/对象。这是真的?指向和引用之间的语义区别是什么?
变量名
JavaScript 变量名称用作包含变量值的对象的属性名称键,例如
environment record
代码范围内的函数对象,或全局对象本身。因此变量名访问变量值和数据类型的对象属性实现。
在这种模型下,是的,JavaScript 值不会“指向”任何东西,它们是包含变量值的对象的属性名称。
数据类型
在 Javscript 中一切都是对象?没有。Javascript 包含原始数据类型,例如“数字”、“ bool 值”、“空值”等,它们可以在内存中用有限数量的八位字节表示,原始数据类型“字符串”可以使用可变数量的内存,以及一个复杂的数据类型“对象”,它也可以使用可变数量的内存。
具体如何将每种数据类型保存在对象属性中以及如何调用以进行访问取决于实现,并且不在本答案的范围内
引用、指针和 JavaScript
根据评论中链接的问题,指针是一种使用内存地址的特殊引用类型。更一般地说,“引用”涵盖用于访问另一个值的任何值,并且可以包括内存地址、表索引或用于访问某些内容的键。
对象数据类型。
完整性
对象数据类型实际上是一种引用数据类型,包含
某种类型
的引用,Javascript 引擎使用该引用来访问为对象保存的数据。相同对象引用的每个等值副本访问相同的底层对象数据结构。
因此,对作为参数传递给函数的对象的属性所做的更改在返回时仍然存在,并且在多个变量设置为相同对象值的情况下,每个变量访问同一组对象属性。
关于javascript - 说 javascript 变量指向一个值是否正确?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
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最新的文档仍然提到
ConfigurationSettingsReader
类,它似乎在更新的
Autofac.Configuration
程序集中丢失。
如何让这段代码的等价物在
4.0.0 版中运行。
我有这样的配置:
和这段代码。
// register the application overrides.
container.RegisterModule(new ConfigurationSettingsReader("dependencies"));
新的 autofac.configuration 程序集是唯一依赖于框架版本 4.5.1 而不是 4.5 的 autofac 程序集
Autofac.Configuration 4.0 版本
仅
支持
Microsoft.Extensions.Configuration
配置方式。
在 4.0 版本中,配置 XML 的格式也与以前不同。
I have updated the documentation to be more clear about this.
抱歉造成混淆。
Core Autofac 和依赖的集成库最初是在 .NET Core 发布时
全部
在 .NET 4.5.1+ 支持下发布的。这是出于多种原因,包括某些依赖项和测试库在开发过程中仅支持 .NET 4.5.1。
从那时起,核心 Autofac 和一些集成库已经能够返回并支持 .NET 4.5,但这种变化缓慢地渗透进来。可能无法将所有集成库都返回。我推了
v4.0.1 of Autofac.Configuration
.NET 4.5 兼容性...
.NET 4.5 IS NO LONGER SUPPORTED BY MICROSOFT.
如果您决定不升级到 .NET 4.5.2 或更高版本,您将开始遇到更多与 Autofac 和其他依赖项不兼容的问题。我强烈建议您尽快这样做,以免遇到更多问题。
关于c# - Autofac,升级到版本 4.0.0 缺少 ConfigurationSettingsReader,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/39364698/
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c# - Linq - 检查所有但仅当至少有一个时-6ren
c# - Linq - 检查所有但仅当至少有一个时-我正在 Linq 中编写一个查询,它需要检查列表中的一个或多个项是否通过谓词A(),并且没有 strong> 传递谓词 B()。它需要是单个查询才能启用 Linq to SQL。因此,对于以下列表,结-6ren
我正在 Linq 中编写一个查询,它需要检查列表中的
一个或多个
项是否通过谓词
A()
,并且
strong> 传递谓词
B()
。它需要是单个查询才能启用 Linq to SQL。因此,对于以下列表,结果应如下所示,其中
传递谓词
而
1. [ a, a ] => true
2. [ a ] => true
3. [ a, b ] => false
4. [ b, b ] => false
5. [ b ] => false
6. [ ] => false
我尝试了以下方法,但每种方法都会在某些情况下失败:
// Fails in case 6
MyList.All(x => A(x) && !B(x));
// Fails in case 3
MyList.Where(x => !B(x)).Count(x => A(x)) > 0;
// This works, but it's not a single query anymore
MyList.All(x => A(x) && !B(x)) && Mylist.Count() > 0;
我觉得我在这里需要的是与 all 等价的东西,但对于空列表返回 false。例如,这将在所有情况下通过:
MyList.AllButReturnFalseIfListIsEmpty(x => A(x) && !B(x));
我怎样才能做到这一点?
var result = MyList
.Select(x => B(x) ? -1 : (A(x) ? 1 : 0))
.Aggregate(0, (p, v) => v == -1 || p == -1 ? -1 : p + v) > 0;
查询工作如下:
;否则,如果
,则生成
;如果
为 false,则生成
Aggregate
-1, 0, 1
检查这个数字列表。如果它看到
,则聚合结果为
。否则,聚合结果为正值之和。
最后的比较确保至少有一个
而没有
关于c# - Linq - 检查所有但仅当至少有一个时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/39344841/
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C 代码 reshape 器-6ren
C 代码 reshape 器-我正在使用 Matlab 代码生成器。不可能包含代码风格指南。这就是为什么我正在寻找一个工具来“ reshape ”、重命名和重新格式化生成的代码,根据我的: 功能横幅约定 文件横幅约定 命名约定 等-6ren
更新时间:2023-11-30 16:02:19
我正在使用 Matlab 代码生成器。不可能包含代码风格指南。这就是为什么我正在寻找一个工具来“ reshape ”、重命名和重新格式化生成的代码,根据我的:
功能横幅约定
文件横幅约定
命名约定
有这样的工具吗?
总是有很好的
http://www.gnu.org/software/indent/
这是一个命令行工具,因此您可以轻松地将其包含在构建链中。
关于C 代码 reshape 器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/5433179/
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c - 使文件错误
c - 限制生产者/消费者线程中的消费者
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更新时间:2023-11-30 16:02:26
就是这样,我需要为客户添加一个唯一标识符。通过 strip 元数据。这就是我现在完全构建它的方式,但是我只有最后一部分告诉我用户购买了哪个包。
我试着看这里:
Plans to stripe
var planType = abonnement.fk_userid != null ? "Business" : "Default";
planService.Create(new StripePlanCreateOptions()
Amount = 99 * 100,
Name = abonnement.mdr + " - (" + planType + ")",
Currency = "EUR",
Interval = "month",
IntervalCount = 6,
Id = 1,
Metadata =
"Pakkeid:" = abonnement.PriceValueUnikId
The left-hand side of an assignment must be a variable, property or indexer
Invalid initializer member declarator
它是一个
字典
这是一个示例,展示了如何将元数据与
Stripe.net
一起使用:
https://github.com/jaymedavis/stripe.net#updating-a-bank-account
你应该像这样修改你的代码:
Metadata = new Dictionary()
{ "Pakkeid", abonnement.PriceValueUnikId }
关于c# - 添加元数据以对客户进行 strip 化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/37604272/
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javascript - Action 拒绝返回 bool 值
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C 窗口 sendto()-我尝试使用以下代码通过 UDP 发送,但得到了奇怪的结果。 if((sendto(newSocket, sendBuf, totalLength, 0, (SOCKADDR *)&sendAd-6ren
更新时间:2023-11-30 16:05:12
我尝试使用以下代码通过 UDP 发送,但得到了奇怪的结果。
if((sendto(newSocket, sendBuf, totalLength, 0, (SOCKADDR *)&sendAddr, sizeof(sendAddr)) == bytesSent) < 0)
printf("Send error! - %d\n", WSAGetLastError());
但是,当totalLength 变量设置为30 时,sendto 函数实际上返回2292556,难道它不应该返回至少在30 左右的值吗?我在使用 sendto 之前检查了totalLength 变量,它会很高兴地返回一个我同意的值,但随后 sendto 返回一个巨大的值。总长度永远不会大于实际缓冲区大小。
WSAGetLastError 只是返回 0。
我认为你的问题是
== bytesSent) < 0)
条件句的一部分。这不应该是类似
if (( bytesSent = sendto( ... )) < 0 )
的东西吗? ?
关于C 窗口 sendto(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
https://stackoverflow.com/questions/1785904/
c# - Fluent Nhibernate - 选择特定列并使用 group by 计数查询
c - C 中的 strcmp 结构 - 不同元素
c# - 新建Access数据库,怎么办?
c - 编写 Q2 的基于链表的变体。以下是函数原型(prototype):
c - 将字典(一个外部 txt 文件)中的单词与文章(另一个外部 txt 文件)进行匹配-6ren
c - 将字典(一个外部 txt 文件)中的单词与文章(另一个外部 txt 文件)进行匹配-我已经成功地将文章存储到堆中,但是我应该如何处理字典呢?我尝试使用 strcpy(tempArticle[i],dictionary); 但它似乎不起作用?有人会提示我下一步该做什么吗? #inclu-6ren
c - 将字典(一个外部 txt 文件)中的单词与文章(另一个外部 txt 文件)进行匹配
更新时间:2023-11-30 16:05:14
我已经成功地将文章存储到堆中,但是我应该如何处理字典呢?我尝试使用
strcpy(tempArticle[i],dictionary);
但它似乎不起作用?有人会提示我下一步该做什么吗?
void spellCheck(char article[], char dictionary[]) {
int len = strlen(article) + 1;
char* tempArticle;
tempArticle = malloc(len);
if (tempArticle == NULL) {
printf("spellcheck: Memory allocation failed.\n");
for(i = 0; i < len; i++)
tempArticle[i] = tolower(article[i]);
while (tempArticle[i] != '\0'){
if (tempArticle[i] >= 33 && tempArticle[i] <= 64)
tempArticle[i] = ' ';
strcpy(tempArticle[i], dictionary);
printf("%s", tempArticle);
free(tempArticle);
最好的办法是首先弄清楚你的算法,然后
对其进行编码。
换句话说,拿一 block 白板、一张纸或启动文本编辑器,用简单的语言写下将文章与词典进行比较的步骤。您可以从非常简单的事情开始,例如:
检查文章中的每个单词,看看它是否在字典中。如果不是,请将其添加到拼写错误的单词列表中。
打印拼写错误的单词列表。
然后你必须进一步分解每个复杂的部分 - 例如,“看看字典中是否有一个单词”需要分解。 (顺便说一句,像这样的每个独立的“复杂位”都是结果代码中单独函数的良好候选者)。
那时,您会发现将您所想出的内容转换为代码将变得
容易
容易得多。
关于c - 将字典(一个外部 txt 文件)中的单词与文章(另一个外部 txt 文件)进行匹配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:
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Javascript 按年份 DESC、月份 ASC、日期 ASC 对数组中的日期进行排序-我有一组类和它们从 AJAX 到 PHP 调用返回的日期。它作为“数据”返回,所以我们只调用我们的数组数据: var data = [{
更新时间:2023-11-30 16:10:01
我有一组类和它们从 AJAX 到 PHP 调用返回的日期。它作为“数据”返回,所以我们只调用我们的数组数据:
var data = [{
"course": "First Aid",
"courseDate": "2016-04-25T00:00:00-06:00"
"course": "CPR",
"courseDate": "2016-04-06T00:00:00-06:00"
"course": "ASL1",
"courseDate": "2016-01-07T00:00:00-06:00"
"course": "ASL2",
"courseDate": "2016-03-25T00:00:00-06:00"
我需要能够按日期降序显示它们。我正在使用这个简单的功能:
data.sort(function(a, b) {
a = new Date(a.courseDate);
b = new Date(b.courseDate);
return a > b ? -1 : a < b ? 1 : 0;
$.each(data, function(key, val) {
$('#courseHist').append('
' + val.course+' - '+val.courseDate);
正如预期的那样,我得到了返回
1st Aid - 2016-04-25...
CPR - 2016-04-06...
ASL2 - 2016-03-25...
ASL1 - 2015-12-07...
从技术上讲,这是按日期降序排列的。但是,我需要返回按年降序排序,然后按月升序排序,然后按日期升序排序。像这样:
我知道我需要将我的约会返回分解成 block 并从那里开始安排,但我就是不知道该怎么做。非常感谢任何帮助!
或者,如果有人对此有解决方案,我可以在 PHP 端完成。
我有一把 fiddle
HERE
如果你想搞砸它。 - 使用来自用户 blex 的工作代码更新
你可以拆分数据并按年降月升日独立排序。
var data = [{ "course": "First Aid", "courseDate": "2016-04-25T00:00:00-06:00" }, { "course": "CPR", "courseDate": "2016-04-06T00:00:00-06:00" }, { "course": "ASL1", "courseDate": "2016-01-07T00:00:00-06:00" }, { "course": "ASL2", "courseDate": "2016-03-25T00:00:00-06:00" }, { "course": "ASL2X", "courseDate": "2015-03-25T00:00:00-06:00" }];
data.sort(function (a, b) {
var aa = a.courseDate.split(/\D/),
bb = b.courseDate.split(/\D/);
return bb[0] - aa[0] || aa[1] - bb[1] || aa[2] - bb[2];
document.write('' + JSON.stringify(data, 0, 4) + '
');
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更新时间:2023-11-30 16:11:16
我对 Canvas 有疑问。我可以用单个图像绘制 Canvas ,但我不能用单独的图像绘制每个 Canvas 。- 如果数据只有一个图像,它工作正常,但数据有多个图像,它不工作你能帮帮我吗?
var h_notepad = 500;
var w_notepad = 737;
var data = [
{dataImageURL: "1_sat_1.png"},
{dataImageURL: "1_sat_2.png"},
{dataImageURL: "1_sat_3.png"},
{dataImageURL: "1_sat_4.png"}
for(var i = 0; i < data.length ; i++){
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');
var img = new Image();
canvas.width = w_notepad;
canvas.height = h_notepad;
img.crossOrigin = 'anonymous';
img.width = w_notepad;
img.height = h_notepad;
console.log(img);
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img, 0, 0, w_notepad, h_notepad);
img.src = data[i].dataImageURL;
$('body').append(canvas);
DRAWING
我猜你只得到最后一个。这是一个闭包问题。
事件触发时,
ctx
仅引用最后创建的。
因此您在同一 Canvas 上绘制
data.length
为避免这种情况,您可以使用
并将 Canvas 创建包装在 onload 处理程序中:
var imgs = ['http://lorempixel.com/200/300/', 'http://lorempixel.com/500/300/', 'http://lorempixel.com/200/100/'];
for (var i = 0; i < imgs.length; i++) {
var width = 500;
var height = 300;
img.onload = function() {
var c = document.createElement('canvas');
c.width = width;
c.height = height;
document.body.appendChild(c);
var ctx = c.getContext('2d');
ctx.drawImage(this, 0,0, width, height);
img.src = imgs[i];
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c - 为什么为 scanf 输入添加多个句点会跳过下一个 scanf 函数?
更新时间:2023-11-30 16:11:20
为什么为 scanf 输入添加多个句点会跳过下一个 scanf 函数。示例输入:
b. b.
int main (void) {
char b[7] = " ";
printf("This is: ");
scanf(" %s", b);
printf("This is 2nd: ");
printf("This is 3rd: ");
printf("\nThis is 4rth: %s\n", b);
printf("This is 5th: %s", b);
//输出
This is: b. b.
This is 2nd: This is 3rd:
不是句点的问题,跳过下一个
语句是因为您的输入包含空格。
请检查解释链接-
Taking String input with space in C
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更新时间:2023-11-30 16:11:49
当我将 WPF DataGrid 的 ColumnHeaderHeight 设置为 Auto (double.NaN) 时,如何获取列标题的实际呈现高度?
我似乎无法在 DataGrid 类中找到该属性。
您可以通过在可视化树中搜索
DataGridColumnHeadersPresenter
并阅读其
ActualHeight
属性来获取它。
var headersPresenter = FindVisualChild(dataGrid);
double actualHeight = headersPresenter.ActualHeight;
这是 FindVisualChild 方法。它也可以作为扩展方法实现。
public static T FindVisualChild(DependencyObject current) where T : DependencyObject
if (current == null) return null;
int childrenCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(current);
for (int i = 0; i < childrenCount ; i++)
DependencyObject child = VisualTreeHelper.GetChild(current, i);
if (child is T) return (T)child;
T result = FindVisualChild(child);
if (result != null) return result;
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更新时间:2023-11-30 16:13:03
我有一些简单的
Shared/_Header.cshtml 文件中的内容。
My Shared/_Layout.cshtml 通过调用插入该代码
@Html.Partial("_Header")
目前为止一切正常。
现在我有一些看法,除了通过
@RenderBody()
的正常输出之外, 还应该在标题的特定位置添加一些图标。
@RenderSection()
在我的一些观点中,创建侧边栏等。
现在我的想法是在我的 View 中创建一个部分(例如 Home/Details.cshtml)并添加一个
RenderSection
调用 _Header。 Layout 会调用 Header,然后 header 会查看该部分是否存在并调用它。
但是这似乎不起作用。我收到以下错误/异常:
The file "~/Views/Shared/_Header.cshtml" cannot be requested directly because it calls the "RenderSection" method.
我的错误在哪里?我知道我可以在一个部分中“嵌套”一个部分调用就好了。这段代码可以很好地告诉布局将哪个文件用于侧边栏:
@section Sidebar{
@Html.Partial("_SidebarDetails")
反过来不行吗?
我需要在 View 中定义一个 HTML block ,然后将其放入由布局调用的部分内的预定义位置。
请帮助我了解如何执行此操作。
如果一个 View 包含一个
,它被认为是一个布局页面,不能直接渲染。有关详细信息,请参阅此问题:
The file "~/Views/Position/Edit.cshtml" cannot be requested directly because it calls the "RenderSection" method
最简单的解决方案是将局部 View 合并到布局中,特别是如果 _Header.cshtml 仅包含在布局页面中。
另一种选择是在需要时使用自定义标题覆盖标题 View 。
在您的布局页面中:
@if (IsSectionDefined("Header"))
RenderSection("Header");
@Html.Partial("_Header");
在您的 View 中(使用自定义图标):
@section Header
@Html.Partial("_CustomHeader")
另一种解决方案是从包含自定义图标数据的基本模型类派生所有模型,例如
public abstract class BaseModel
public List Icons { get; set; }
public class ModelWithIcons : BaseModel
public ModelWithIcons()
// Set up icon data
_header 部分 View (仍在布局页面中定义)将使用此基本模型,并通过空检查呈现它找到的任何图标:
@model BaseModel
@if (Model != null && Model.Icon)
// Render icons
这里明显的缺点是您的所有模型都必须派生自 BaseModel 类,否则局部 View 会抛出错误。
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javascript - $ (
更新时间:2023-11-30 16:14:32
在下面的 HTML 代码上运行此 jQuery 代码会返回不同的结果,我认为它们应该返回相同的值。
jQuery 代码:
var counter = 0;
$("p").each(function(){
console.log(counter); //returns 8
//-------------------------------------
counter = 0;
var ps = $("p");
for( var p in ps){
console.log(counter); //returns 158
HTML 代码:
--
--
for in
循环将遍历对象的
可枚举属性
,直到
原型(prototype)链的末端
。所以它不能在这种情况下使用。您可以简单地使用
console.log($("p").length)
来查找使用该选择器抓取的元素的数量。
理解
for-in
循环的最佳示例是,
var x = [1,2];
for(var prop in x){ console.log(prop) }
//This will print 0,1,length
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javascript - 数字游戏 - 随机-6ren
javascript - 数字游戏 - 随机-需要帮助以了解如何执行以下操作: 每隔 2 秒,这两个数字将生成包含从 1 到 3 的整数值的随机数。 按下“匹配”按钮后,如果两个数字相同,则绿色标签上的数字增加 1。 按下“匹配”按钮后,如果两个-6ren
javascript - 数字游戏 - 随机
更新时间:2023-11-30 16:14:51
需要帮助以了解如何执行以下操作:
每隔 2 秒,这两个数字将生成包含从 1 到 3 的整数值的随机数。
按下“匹配”按钮后,如果两个数字相同,则绿色标签上的数字增加 1。
按下“匹配”按钮后,如果两个数字不同,则红色标签上的数字加 1。
如果两个随机生成的数字相同,并且用户没有在 2 秒内按下“匹配”按钮,则紫色标签上的数字加 1。
增强计分系统以确保绿色标签和红色标签只会增加 1,即使用户在 2 秒间隔内按下不止一次也是如此。
var no1, no2;
function randomize(){
no1 = Math.ceil(Math.random()*3);
no2 = Math.ceil(Math.random()*3);
function print(){
$("#number1 > span").text(no1);
$("#number2 > span").text(no2);
function check(){
if (no1 == no2){
alert("Both numbers are the same")
if (no1 != no2){
alert("Both numbers are the different")
$().ready(function(){
randomize()
$(":input").click(function(){
待改进
每隔 2 秒,这两个数字(即数字 1 和数字 2)将生成包含从 5 到 6 的整数值的随机数。
每产生一个随机数,2秒的间隔就会减少0.1秒。
随机速度文本将显示当前生成的每个随机数的秒数间隔。
一旦间隔达到 0.8 秒,javascript 警告框将显示消息“间隔已达到 0.8 秒”。
当用户解除警报时,随机速度文本将重置为初始值,并重新开始为每个间隔随机生成的两个数字的速度。
当前代码
var no1, no2, correctScore, wrongScore, missedScore, generatedNum, delay
function updateScreen(disabled) {
$('#correctScore').text(correctScore);
$('#wrongScore').text(wrongScore);
$('#missedScore').text(missedScore);
$('#generatedNum > span').text(generatedNum);
$(":input").val(generatedNum >= generateTotal ? "START!" : "MATCH!");
$(":input").prop('disabled', disabled);
function generate() {
if (no1 == no2 && !$(":input").prop('disabled')) ++missedScore;
if (generatedNum >= generateTotal) {
updateScreen(false); // needed to show missedScore.
if (confirm('The interval has reached 0.8 seconds')) start();
return; // exit
no1 = 5 + Math.floor(Math.random()*2);
no2 = 5 + Math.floor(Math.random()*2);
++generatedNum;
updateScreen(false);
setTimeout(generate, delay *= 0.95);
function start() {
correctScore = wrongScore = missedScore = generatedNum = 0;
delay = 2000;
updateScreen(true);
generate();
function check() {
if (generatedNum >= generateTotal) return start(); // Start pressed
if (no1 == no2) {
++correctScore;
++wrongScore;
updateScreen(true); // disable button
$(":input").click(check);
start();
下面是一个工作片段,基于您的 fiddle 中的代码。
首先是一些评论:
我稍微修改了 CSS,使用
vw
度量单位,因此显示元素的大小会适应窗口大小。出于同样的原因,其他一些更改涉及百分比而不是像素。
does not have an end-tag
,所以我从 HTML 中删除了它。
该脚本还会更新顶行中生成的对的总数。为此,我将数字放在单独的
中,因为通过脚本每两秒重现文本
“生成的随机数:”
不是很优雅。
为避免用户对同一数字对单击两次,
元素将在用户单击后禁用。一旦生成下一个数字对,它将再次启用。这样用户就可以直观地看到该限制。
要获得 1、2、3 范围内的随机数,您
应该使用:
no1 = 1 + Math.floor(Math.random()*3);
因为,如果随机生成的结果是一个完美的 0,那么在第一种情况下,您将得到 no1 == 0。
评论后,添加了以下功能:
游戏由预设数量的生成对组成,之后用户必须确认是否再次玩。
两次数字生成之间的延迟每次缩短 5%。
var no1, no2, correctScore, wrongScore, missedScore, generatedNum, delay,
generateTotal = 30;
if (confirm('Game over. Do you want to play again?')) start();
no2 = 1 + Math.floor(Math.random()*3);
body { text-align: center; background: antiquewhite; }
table { background: white; width: 100%; }
td { width: 16.67%; font-size: 3vw; }
#correctScore { background: lime; }
#wrongScore { background: coral; }
#missedScore { background: violet; }
.numberStyle { padding: 0.25em; color: blue; }
.numberStyle span, input { font-size: 5vw; }
Random Numbers generated: 1 |
Number 1 | Number 2 |
1 |
2 |
|
Correct | 0 |
Wrong | 0 |
Missed | 0 |
运行此代码段以查看其工作情况。还可以查看它在全屏模式下的表现。
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c# - 查找嵌套集合的最大深度/级别-我想创建一个可以找到嵌套树结构深度的属性。下面的静态通过递归找出深度/级别。但是是否可以将此函数作为同一个类中的属性而不是静态方法? public static int GetDepth(MenuGr-6ren
更新时间:2023-11-30 16:16:27
我想创建一个可以找到嵌套树结构深度的属性。下面的静态通过递归找出深度/级别。但是是否可以将此函数作为同一个类中的属性而不是静态方法?
public static int GetDepth(MenuGroup contextMenuItems)
if (contextMenuItems == null || contextMenuItems.Items.Count == 0)
var subMenu = contextMenuItems.Items.Select(b => b as MenuGroup);
if (!subMenu.Any())
var subLevel = subMenu.Cast().Select(GetDepth);
return !subLevel.Any() ? 1 : subLevel.Max() + 1;
关于代码的更多信息:
MenuGroup
MenuItem
派生自
MenuBase
具有
ObservableCollection Items
的子节点作为子元素
是一个没有任何子节点的离开节点。
好吧,你可以很容易地将它变成一个实例属性,是的:
public int Depth
if (Items.Count == 0)
var subMenu = Items.Select(b => b as MenuGroup);
var subLevel = subMenu.Cast().Select(x = > x.Depth);
由于要处理非
项目,这还不能
工作,但可以使用
OfType
轻松修复而不是
Cast
// Completely empty menu (not even any straight items). 0 depth.
// We've either got items (which would give us a depth of 1) or
// items and groups, so find the maximum depth of any subgroups,
// and add 1.
return Items.OfType()
.Select(x => x.Depth)
.DefaultIfEmpty() // 0 if we have no subgroups
.Max() + 1;
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javascript - Angular 疯狂 bool 派对-嗯,George Boole 的骨架一定在它的坟墓里感到有些疼痛,因为我的 bool 人刚刚变得疯狂并开始举办派对。我真的认为他们想反抗我。 现在更严重了:可能我在 $watch 方法中遗漏了一些东西-6ren
javascript - Angular 疯狂 bool 派对
更新时间:2023-11-30 16:16:33
嗯,George Boole 的骨架一定在它的坟墓里感到有些疼痛,因为我的 bool 人刚刚变得疯狂并开始举办派对。我真的认为他们想反抗我。
现在更严重了:可能我在 $watch 方法中遗漏了一些东西,或者不正确地使用了 Controller ,但这就是正在发生的事情,检查:
我的 Controller :
var ctrls = angular.module('controllers', []);
ctrls.controller('mainCtrl', function($scope){
$scope.showChart = false;
$scope.data = [];
$scope.labels = [];
$scope.dataTemp = "";
$scope.labelsTemp = "";
$scope.$watch("dataTemp", function(){
checkChart();
$scope.data = $scope.dataTemp.split(",");
$scope.$watch("labelsTemp", function(){
$scope.labels = $scope.labelsTemp.split(",");
function checkChart(){
console.log($scope.dataTemp.length + ", "+$scope.labelsTemp.length +" : ("+($scope.data.length > 0)+", "+($scope.data.length > 0)+") = "+$scope.showChart);
if($scope.data.length > 0 && $scope.labels.length > 0){
$scope.showChart = true;
请记住那个 console.log,稍后我会展示
这些小家伙是如何狂欢的(努力)
。现在,当我写索引时我的路由器给我带来的 HTML 模板: