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我发现在 C++ 中可以通过三种不同的方式将对象传递给函数。假设我的类(class)是这样的:
class Test {
int i;
công cộng:
Test(int x);
int getX();
void setX(int num);
};
Test::Test(int x) {
i = x;
}
int Test::getX() {
return i;
}
void Test::setX(int num) {
i = num;
}
这三个签名可以将类 Bài kiểm tra
的对象传递给方法:
void temp(Test obj) {
obj.setX(100);
}
void perm(Test *obj) {
obj->setX(150);
}
void noidea(Test &obj) {
obj.setX(150);
}
事实证明,第二个和第三个方法会影响调用者,即在函数内部修改的同一个对象,而在第一个方法中,它只是按位复制对象,因此不会影响调用者(如果拷贝修改指针成员或资源,它会影响调用者)。
除此之外,签名还有其他区别吗?
有人可以解释第三个签名吗?我可以理解第二个,你称它为 int retVal = perm(&object)
,TRONG sự vật
属于 Bài kiểm tra
类。该地址由函数参数中的obj
捕获,因为它是类Bài kiểm tra
的对象的地址,类型是指向类Test的对象的指针
,因此使用间接访问其成员。但是第三个签名是如何工作的,调用noidea(object)
时传递给它的到底是什么,函数参数obj
int的类型到底是什么?
1 Câu trả lời
第三个调用约定在技术上与第二个调用约定类似:编译器将在后台生成代码来获取对象的地址。从技术上讲,引用就像一个 const 指针,但您不必取消引用它。
虽然语义并不完全相似:
nullptr
有关语义差异的更多信息,请查看示例 đây .
实验演示:
如果有进一步的兴趣,这里是为调用生成的汇编代码:
; 45 : temp(t); ; Call by value:
mov eax, DWORD PTR _t$[ebp] ; Moves the content of the object
push eax ; Put it on stack
call ?temp@@YAXVTest@@@Z ; Call temp
add esp, 4
; 46 : perm(&t); ; Call by address:
lea eax, DWORD PTR _t$[ebp] ; Moves the adress of the object
push eax ; Put it on the stack
call ?perm@@YAXPAVTest@@@Z ; Call perm
add esp, 4
; 47 : noidea(t); ; Call by reference:
lea eax, DWORD PTR _t$[ebp] ; Exactly the same code as with pointes
push eax
call ?noidea@@YAXAAVTest@@@Z ; but with noidea
add esp, 4
vì perm()
生成的汇编代码与为 noidea()
生成的汇编代码完全相同(除了值 100 和 150)。我没有在这里展示,但如果你有兴趣让我知道。
对于语义差异的实验:尝试在 perm()
Và noidea()
的末尾做 obj++;
: 第一个会编译(增加 obj 指针)而第二个不会(你不能增加对象本身,因为 ++
运算符没有为类 Bài kiểm tra
定义)。
关于将对象传递给它时方法签名之间的 C++ 区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26816545/
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