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我发现自己像这样编写了一个手工制作的 trong khi
循环:
std::list foo; // In my case, map, but list is simpler
auto currentPoint = std::begin(foo);
while (true) {
// Let's say the container has > 0 elements
auto nextPoint = std::next(currentPoint);
if (nextPoint == std::end(foo))
phá vỡ;
// Do stuff with *currentPoint and *nextPoint
currentPoint = nextPoint;
}
按照 Sean Parent 的建议 (no raw loops),我尝试用标准算法和漂亮的 lambda 替换那个 trong khi
循环,但我找不到合适的算法来迭代滑动窗口上的 map (一次 2 个元素)。带有 Kế tiếp
的简单 cho_mỗi
不起作用,因为 cho_mỗi
将对元素的引用传递给 lambda,我无法调用 Kế tiếp
就可以了。
std::for_each(
std::begin(skylineMap),
// Let's say the container has > 0 elements
std::prev(std::end(skylineMap)),
[&](const typename decltype(skylineMap)::value_type ¤tPoint) {
auto nextPoint = ???; // next(currentPoint) wouldn't work, of course
// Do stuff with currentPoint and nextPoint
}
);
编辑:删除我想做的操作示例;这个例子似乎更令人困惑而不是澄清。
1 Câu trả lời
有几个选项可以使用预先存在的函数来执行此操作。
一种是使用 zip 类型的函数,例如带有 5 个参数和两个范围的 std::transform
重载:[c.begin() + 1, c. end())
Và [c.begin(), c.end() - 1)
。或者 cho_mỗi
Và boost::zip_iterator
。这主要只对大小为 2 的窗口有用。
另一种方法是将 cho_mỗi
Và boost::counting_iterator
一起使用,这样您的回调实际上会收到一个迭代器,它可以前进以访问相邻元素。当您的回调知道它想要使用的范围大小时,这将很有用。
你也可以组合它们,在 boost::counting_iterator
上使用 boost::zip_iterator
传递一个 [begin, end)
对回调的迭代器。这很有用,因为它可以让调用者确定窗口大小。
对于一次性的,我会只编写 for 循环。
最后,如果您经常使用它,您可以将该 for 循环打包到您自己的算法函数中——它们是直接的模板。这可能比使用上述任何一种方法的复杂性低得多。
关于容器上滑动窗口的C++算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21656683/
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Thật khó để biết câu hỏi ở đây là gì. Câu hỏi này mơ hồ, không rõ ràng, không đầy đủ, quá rộng hoặc mang tính tu từ và không thể trả lời hợp lý theo hình thức hiện tại. Để được trợ giúp làm rõ vấn đề này để bạn có thể mở lại, hãy truy cập trung tâm trợ giúp. Đã đóng
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