我正在学习 Swing 教程,我发现了两种方法可以使下面的代码正常工作。本质上,我们正在创建一个框架并在其中放置按钮和文本区域。据我所知,它们实现了相同的功能,但是我很好奇下面的区别是什么/是否是大型项目的更好方法。
这是教程中显示的方式:
public class MainFrame extends JFrame {
private TextPanel textPanel;
private ButtonPanel buttonPanel;
public MainFrame(String title){
this.setTitle(title);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(800,600);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.textPanel = new TextPanel();
this.buttonPanel = new ButtonPanel();
this.buttonPanel.setTextListener(new TextListener(){
public void deliverText(String text) {
textPanel.appendText(text);
}
});
this.add(textPanel, BorderLayout.CENTER);
this.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
this.setVisible(true);
}
这是我在修改代码时发现的另一种方法:
public class MainFrame extends JFrame implements TextListener{
private TextPanel textPanel;
private ButtonPanel buttonPanel;
public MainFrame(String title){
this.setTitle(title);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
this.setSize(800,600);
this.setLayout(new BorderLayout());
this.textPanel = new TextPanel();
this.buttonPanel = new ButtonPanel();
this.buttonPanel.setTextListener(this);
this.add(textPanel, BorderLayout.CENTER);
this.add(buttonPanel, BorderLayout.SOUTH);
this.setVisible(true);
}
public void deliverText(String text){
this.textPanel.appendText(text);
}
}
TextListener 是一个基本上在按钮和文本区域之间进行通信的接口(interface),这样当按下按钮时,该按钮内的文本将出现在文本区域中。
这两种方法是否被认为是更好的方法?实际上是否存在我没有意识到的显着差异?
对我来说,第二种方法(MainFrame 实现 TextListener)可能是一种更昂贵的处理方式,因为当真正需要的只是有关 TextListener 的信息时,我们正在传递 MainFrame 的整个实例。我想在一个较大的程序中,MainFrame 中有很多组件,这将开始成为一个问题。这是正确的思考方式吗?当我传递参数时,“this”是 MainFrame 创建的浪费内存的副本,还是引用的原始副本的相同内存位置?
由于您在这里有一个简单的示例,因此您使用它确实不是问题。
还有第三种选择 - 创建一个单独的类来自行实现该接口(interface)。该选项允许为监听器定义构造函数。有时这很有用。
现在,cái này
只是一个引用,因此不会创建副本,因此不会使用更多内存。我认为不实例化匿名类需要更少的资源。
基本上,我是如何解释这种方法的,因为有许多不同的按钮都添加了 cái này
作为界面。在接口(interface)方法的实现中,使用 if 语句检查按钮的来源。与为每个组件添加单独的匿名类来处理相同事件相比,这需要更少的资源。
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!