我有跨窗口移动的图像(2 行),当我离开页面选项卡时,然后返回它,所有图像都相互堆叠。
JS代码(记入jfriend00)
function startMoving(img) {
var img$ = $(img);
var imgWidth = img$.width();
var screenWidth = $(window).width();
var amount = screenWidth - parseInt(img$.css("left"), 10);
// if already past right edge, reset to
// just left of left edge
if (amount <=0 ) {
img$.css("left", -imgWidth);
amount = screenWidth + imgWidth;
}
var moveRate = 300; // pixels per second to move
var time = amount * 1000 / moveRate;
img$.stop(true)
.animate({
left: "+=" + amount
}, time, "linear", function() {
// when animation finishes, start over
startMoving(this);
})
}
$(document).ready(function() {
// readjust if window changes size
$(window).resize(function() {
$(".thumbnails").each(function() {
startMoving(this);
});
});
});
html代码:
CSS 代码:
#thumbnails_wrapper{
vị trí: tuyệt đối;
chiều rộng: 100%;
height:147px;
background-color: rgba(150, 150, 150, 0.4);
}
.thumbnails{
vị trí: tuyệt đối;
border:1px solid white;
}
实例:http://jsfiddle.net/ScTMP/
好吧,您已经知道您的应用程序正在失控。问题是您的功能无限运行并且不受您的控制(即,当访问者打开一个新选项卡并离开事件窗口时)。
你必须非常小心调用自己的函数。创建无限循环会耗尽 CPU 资源并使访问者的浏览器崩溃。
但是您可以使用 JavaScript 的窗口对象来控制动画。假设您在浏览器中打开了四个选项卡。浏览器为每个选项卡创建一个窗口对象。您可以使用窗口对象的 onblur 和 onfocus 事件处理程序来查明访问者在浏览器级别做什么:
goMoving();
window.onblur = stopMoving;
window.onfocus = goMoving;
var int;
function goMoving() {
int = setInterval(function() {
moveTheBoxes();
}, 400); //TODO (AzizAG): Rework the timer function
}
function stopMoving() {
window.clearInterval(int);
}
function startMoving(img) {
/* Animation */
}
成功的关键是第 2-3 行。 goMoving 函数是您一次又一次调用 moveTheBoxes 的新方法。因此,改变你的动画:
.animate({
left: "+=" + amount
}, time, "linear");
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!