- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 yii2 basic 中创建了一个表单,并使用 Material 设计来启用 float 标签,但是当我单击输入字段时,它的标签并没有 float 在上方。这是我的表单代码。
$form = ActiveForm::begin([
'action' => ['index'],
'method' => 'get',
]);
?>
= $form->field($model, 'corporation_name',[ 'labelOptions' => [ 'class' => 'floating-label' ]])->textInput(['maxlength' => true, 'class' => 'form-control'])->label('Corporation Name') ?>
= $form->field($model, 'user_first_name',[ 'labelOptions' => [ 'class' => 'floating-label' ]])->textinput(['class' => 'form-control'])->label('Corporation Admin'); ?>
= $form->field($model, 'corporation_status')->dropDownList(Yii::$app->appstatues->status, ['prompt' => 'Status'])->label(false); ?>
= Html::submitButton('Search', ['class' => 'btn-primary btn waves-effect waves-light waves-effect']) ?>
= Html::resetButton('Reset', ['class' => 'btn-primary btn waves-effect waves-light waves-effect', 'onclick' => 'location.href = "/admin/corporations";']) ?>
谁能告诉我我做错了什么?
1 Câu trả lời
你看过inspect元素了吗?
如果我理解你的话......
尝试移除输入表单周围的 div。当您为模型绑定(bind)表单时,您已经在输入周围设置了 div。试试这个...
= $form->field($model, 'ime',['options'=>['class'=>'form-group form-material floating', 'data-plugin'=> 'formMaterial'], 'labelOptions' => [ 'class' => 'floating-label' ]])->textInput(['maxlength' => true, 'class' => 'form-control'])->label('Corporation Name') ?>
关于php - float 标签在 yii2 中不起作用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/43138902/
Tôi biết tiêu đề của câu hỏi nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng tôi không biết phải gọi nó là gì. Đầu tiên, tôi có một bố cục dạng lưới và tôi muốn .search-wrapper của mình rộng 50% và nằm về bên phải. Trong bản demo jsfiddle của tôi, toàn bộ .searc
Chúng tôi đang sử dụng QA-C để đạt được sự tuân thủ MISRA C++, nhưng công cụ này lại báo lỗi cho mã như thế này: float a = foo(); float b = bar(); float c = a - b;
Hãy xem xét float a[] = { 0.1, 0.2, 0.3}; Tôi bối rối về cách a sau đó được truyền cho hàm foo(float* A). Một biến kiểu float* không phải nên trỏ đến một float duy nhất sao, đúng không? Như đã đề cập ở đây
Đây có lẽ là thông báo lỗi tốt nhất mà tôi nhận được trong thời gian gần đây và tôi tò mò không biết điều gì đã xảy ra. Mã gốc float currElbowAngle = LeftArm ? Elbow.transform.localRotation
Tôi vừa mới bắt đầu học F# và đang cố gắng tạo và đánh giá 10 số hạng đầu tiên của chuỗi Taylor đối với e. Ban đầu tôi đã viết mã này để tính toán nó: let fact n = function | 0 -> 1 | _ -> [1
Tôi đã sử dụng Erlang để đọc 4 byte (little endian) từ một tệp nhị phân. Tôi liên tục nhận được lỗi sau khi cố gắng chuyển đổi nhị phân sang dấu phẩy động: ** lỗi ngoại lệ: đối số không hợp lệ trong
Giả sử tôi có: float a = 3 // (gdb) p/fa = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/fb = 29979244
Tôi muốn sửa hộp này ở đầu trình duyệt của mình mọi lúc. Nhưng có một số vấn đề ở phía bên phải mà tôi không biết cách giải quyết nên tôi muốn nhờ giúp đỡ. #StickyBar #RightSideOfStickyBar { float : phải ; }
Tôi đang nghiên cứu trình biên dịch C# và cố gắng hiểu các quy tắc toán học. Tôi thấy có hiện tượng khó hiểu khi sử dụng toán tử == giữa hai kiểu dữ liệu nguyên thủy khác nhau. int a = 1; float b = 1.0f; Nhược điểm
Giả sử tôi có: float a = 3 // (gdb) p/fa = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/fb = 29979244
So với bình thường, giá trị denormal có hiệu suất kém hơn rất nhiều, khoảng 100 lần. Điều này thường dẫn đến các vấn đề phần mềm không mong muốn. Tôi tò mò, từ góc độ kiến trúc CPU, tại sao việc phi chuẩn hóa phải như vậy
Tôi có một khoảng gồm hai số float và cần tạo ra 20 số ngẫu nhiên nằm giữa khoảng được xác định bởi hai số float này. Ví dụ: float a = 12.49953f float b = 39.1123
Tôi đang xây dựng ma trận như thế này: QMatrix4x3 floatPos4x3 = QMatrix4x3( floatPos0.at(0), floatPos1.at(0), floatPos2.at(0),
Với một số dấu phẩy động chuẩn hóa f, số dấu phẩy động chuẩn hóa tiếp theo trước/sau f là bao nhiêu? Bằng cách jigging, trích xuất mantissa và số mũ, tôi nhận được: next_normalized(double&){ nếu mantissa là n
Có điều gì đó về thuộc tính "float" của CSS khiến tôi luôn bối rối. Tại sao lại áp dụng thuộc tính "float" cho một phần tử trước phần tử mà bạn muốn làm nổi? Để giúp hình dung vấn đề của mình, tôi đã tạo jsFiddle sau http://
Có điều gì đó về thuộc tính "float" của CSS khiến tôi luôn bối rối. Tại sao lại áp dụng thuộc tính "float" cho một phần tử trước phần tử mà bạn muốn làm nổi? Để giúp hình dung vấn đề của mình, tôi đã tạo jsFiddle sau http://
Tôi có một hộp tin tức/hộp trò chuyện. Mỗi mục nhập chứa hai khoảng: #user và #message. Tôi muốn #user nổi bên trái và #message nổi bên trái. Nếu #message khiến dòng vượt quá chiều rộng của vùng chứa, #message sẽ
Tôi muốn tạo lưới "bảng điểm" để xuất ra một số dữ liệu. Nếu dữ liệu trong mỗi div.item có cùng chiều cao thì việc để một phần tử float đơn giản trên mỗi div.item sẽ cung cấp một bố cục đẹp mắt, đồng đều và có thể thay đổi kích thước dựa trên kích thước trình duyệt.
Tôi đang học cách sử dụng thuộc tính float của CSS. Tôi muốn hiểu tác dụng cụ thể của tính chất này. Hãy xem xét các phần tử HTML đơn giản sau: div1 div2 Đây là một đoạn văn và các quy tắc CSS sau: div {
Tôi đang cố trích xuất dữ liệu từ một tệp có thể là int hoặc float. Tôi đã tìm thấy biểu thức chính quy này có thể trích xuất cả hai kiểu từ tệp (\d+(\.\d+)?), nhưng vấn đề tôi gặp phải là nó chia số float thành hai. >>> hoạt hình
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!