// create an new instance of a pixi stage var stage = new PIXI.Stage(0x66FF99); // create a renderer instance var renderer = PIXI.autoDetectRenderer(window.innerWidth, window.innerHeight); // add the renderer view element to the DOM document.body.appendChild(renderer.view); requestAnimFrame( animate ); // create a texture from an image path var texture = PIXI.Texture.fromImage("bunny.png"); // XALUI var button = new XALUI.Button(texture); stage.addChild(button); function animate() { button.position.x = button.position.x + 20; // render the stage renderer.render(stage); js/XALUI/Button.js XALUI.Button = function(texture) { PIXI.DisplayObject.call(this); this._button = new PIXI.Sprite(texture); XALUI.Button.prototype = Object.create(PIXI.DisplayObject.prototype); XALUI.Button.prototype.constructor = XALUI.Button; XALUI.Button.prototype._renderWebGL = function(renderSession) { this._button._renderWebGL(renderSession); XALUI.Button.prototype._renderCanvas = function(renderSession) { this._button._renderCanvas(renderSession); 如何将按钮移动到另一个位置或另一个初始位置?我尝试设置 position.x button.position.x = 100; 还尝试设置 Sprite 的位置: this._button.position.x = 100; 但是这不起作用。请帮忙。 问题在于您附加并移动的是 XALUI.Button 而不是内部的 PIXI.Sprite 。仅当您已将该 添加到舞台时,设置内部 Sprite ( this._button.position.x ) 上的位置才有效。由于 DisplayObject 不包含多个 DisplayObject,因此舞台没有对实际 Sprite 的引用。有几种方法可以解决这个问题。首先,您可以继承 PIXI.Sprite.call(this, texture); XALUI.Button.prototype = Object.create(PIXI.Sprite.prototype); 或者以与上述相同的方式从 DisplayObjectContainer 继承,但这意味着一个按钮将容纳多个图形对象,因此请采取最适合您的方式。这是第一种方法的工作示例。 var XALUI = {}; // Inherits from PIXI.Sprite // Prepare the stage var texture = PIXI.Texture.fromImage("../../../pixijs/examples/1/bunny.png"); requestAnimationFrame(animate); // Animate the button button.position.x = button.position.x + 5; if (button.position.x > window.innerWidth + button.width) { button.position.x = -button.width; 关于javascript - 如何移动 PIXI DisplayObject?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29348047/ html - 在默认视口(viewport)下方放置一个 div 容器 c++ - 在 C++ 中使用回溯的背包解决方案 c++ - std::regex_search() 不接受我的论点 javascript - 从 Canvas 上的 SVG 导出 PNG pixi.js - PIXI.js-如何绘制半个圆? 我不熟悉PIXI.js进行游戏。 如何在不使用图像的情况下绘制半个圆形? 先感谢您! 最佳答案 在使用stackoverflow之前,请确保已阅读the official documentation。 pixi.js - PIXI 如何彻底删除一个 Sprite 我正在尝试从我的游戏中完全删除一个 Sprite (充当死亡角色)。我在网上能找到的只有: sprite.parent.removeChild(sprite); 当我这样做时, Sprite 停止渲染 pixi.js - 用 pixi.js 画一个矩形 [Chrome v32] 如何使用 PIXI.js 库绘制基本的红色矩形? 我试过这个(不工作) var stage = new PIXI.Stage(0xFFFFFF); var renderer pixi.js - Pixi Js, CanvasRenderer 错误 我使用的是 pixi.js v 3.0.0我的简单代码是 (function () { document.addEventListener('DOMContentLoaded', functi typescript - PIXI 导入不起作用 : Cannot find module pixi. js 我 npm 将 pixi.js 安装到了一个 typescript 项目中。此行(在许多示例中都可以找到)不起作用: import * as PIXI from 'pixi.js'; 我收到错误“找不 javascript - 是否可以从 pixi.js 中的多个图像源创建 PIXI.Texture? 我有大约 10 个不同的图像文件需要动态加载到一个 PIXI.Texture 对象中。 pixi.js 有这种可能性吗?想想老虎机卷轴;我将每个单独的插槽符号作为图像,需要从这些图像构建卷轴条纹理。 javascript - Pixi.js 在使用 PIXI ticker 时使浏览器崩溃 我的问题是 chrome 浏览器在 ticker 开始大约 2 分钟后停止了。 const renderer = new PIXI.Renderer({ width: window.inner pixi.js - 在 PIXI.js 中如何增加 Sprite 的亮度? 我有一个通过 new PIXI.Sprite.fromImage(path) 创建的 Sprite ,如何实时增加它的亮度? 最佳答案 您可以使用 PIXI ColorMatrixFilter 执行此 javascript - 如何使用 pixi.js 获取 PIXI.Graphics 实例的边界? 我正在尝试使用 pixi.js 应用世界变换来获取 Graphics 实例的边界框 我对使用PIXI.Graphics documentation有点困惑。据我所知,它应该继承width,height javascript - 如何绘制箭头以通过 ngraph.pixi 与 PIXI.js 与 webgl 链接? 我画了直接图,所以我画了线的箭头,我是 pixi.js 和 javascript 的新手,我想学习它,你能帮助我如何画一个箭头吗是吗? 这是一个demo我想将箭头添加到链接。 这是绘制链接的代码,位于 Pixi.js 图片拖动时跳转 我在使用 pixi.js 时遇到问题 我正在创建一个类似 http://www.wolverineunleashed.com/#muscles 的页面我创建了一个大舞台,用户可以使用他们的拖动方式,除 javascript - PIXI 冲击波滤波器 开始使用 PIXI 并快速了解文档并没有多大帮助。至少对我来说。 尝试使用冲击波过滤器... var shock = new PIXI.filters.ShockwaveFilter(); image c++ - 可以像普通相机一样使用 pixy 我有 pixy(CMUcam5)。是否可以从相机或类似的东西中获取矩阵,而无需从 charmed labs 重新编码预编码代码? 最佳答案 我认为你不能。在 pixy 论坛上有几个人要求提供视频源,开 javascript - pixi 无限滚动条 有没有办法让 Canvas 对象滚动到内容之外。例子:用 1000*1000 创建的 Canvas 。并在 Canvas 上启用 PAN 和 Zoom。在 Canvas 上绘制一个矩形并用鼠标将矩形移 javascript - PIXI.RenderTexture 无渲染 我构建了一个简单的 PIXI.js 应用程序来实现 PIXI.RenderTexture,但它不起作用。 它应该渲染两个方形 Sprite ,黑色和白色。黑色的添加了常规的stage.addChild typescript - PIXI.js 加载器共享资源纹理检测名称中的错字 在我们的游戏中,我们使用 typescript、pixi.js、vscode、eslint。 我们有一个像这样的图像文件字典 export function getAllImages(): {name pixi.js - 如何在pixijs中将图形转换为 Sprite 有没有办法将图形转换为 Sprite ? 我有一个包含单个矩形的图形,并希望将其转换为 Sprite 以启用复杂的动画。 我试过做 let p= new Graphics(); p.beginFill javascript - Pixi.js 阶段父级 我有一个 JavaScript 图形对象。在这里面我有一个 pixi js 阶段作为私有(private)成员。在舞台上,我有一个 PIXI.Graphics() 对象,我将在其中保持两条垂直线。我在 javascript - PIXI.js 渲染不工作 我正在使用 Chrome 学习本教程 ( http://www.yeahbutisitflash.com/?p=5226 ),但不明白为什么这不起作用。这是我的控制台输出: init() succes javascript - Meteor + Phaser/Pixi 我有两个问题要揭露。 首先:我正在开发一个网站,我正在使用 Meteor 来构建其结构来处理前端后端和数据库,因为我没有太多使用各种界面的经验。我喜欢 Meteor,但我需要添加动画图形(主要是 2d javascript - 使用具有用户定义字段的新请求者创建新的 Zendesk 票证-6ren javascript - 使用具有用户定义字段的新请求者创建新的 Zendesk 票证-我正在使用此类 json 请求代表用户(从移动应用程序)创建 Zendesk 票证: { javascript - 使用具有用户定义字段的新请求者创建新的 Zendesk 票证 更新时间:2023-11-28 00:27:31 我正在使用此类 json 请求代表用户(从移动应用程序)创建 Zendesk 票证: {"ticket": {"subject": "Subject", "comment": { "body": complaintBody }, "requester": { "name": userInfo.name, "email": userInfo.email}}}; 一切正常。现在我想要的是在创建新票证时设置自定义 user_field 。是否可以?在 zendesk 文档中找不到信息...( 查看文档后,API 端点( Ticket API Users API )似乎是分开的,因此我相当确定您无法在一次调用中完成此操作。 但是您可以使用第二次调用 Update User API 更新 Zendesk 用户的自定义 user_field。 关于javascript - 使用具有用户定义字段的新请求者创建新的 Zendesk 票证,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29339826/ javascript:函数名()而不是函数名() jquery - 带有定义列表项的上移列表 javascript - 对 d3 堆积条形图的数据进行排序 javascript - 使用 Ajax 将数组从 javascript 发送到 php 函数 MSSQL监控数据库的DDL操作(创建,修改,删除存储过程,创建,修改,删除表等) 前言: 有时候,一个数据库有多个帐号,包括数据库管理员,开发人员,运维支撑人员等,可能有很多帐号都有比较大的权限,例如DDL操作权限(创建,修改,删除存储过程,创建,修改,删除表等),账户多了,管理 javascript - 使用 Storybook 创建 React App 创建 webpack 问题 所以我用 Create React App 创建并设置了一个大型 React 应用程序。最近我们开始使用 Storybook 来处理和创建组件。它很棒。但是,当我们尝试运行或构建应用程序时,我们不断遇 javascript - 创建 Angular Directive(指令)以重用代码 - 创建 html 时解析错误 遵循我正在创建的控件的代码片段。这个控件用在不同的地方,变量也不同。 我正在尝试编写指令来清理代码,但在 {{}} 附近插入值时出现解析错误。 刚接触 Angular ,无法确定我错过了什么。请帮忙。 java - 创建 JAX-RS 提供程序以从 InputStream 创建 Java Image 我正在尝试创建一个 image/jpeg jax-rs 提供程序类,它为我的基于 post rest 的 Web 服务创建一个图像。我无法制定请求来测试以下内容,最简单的测试方法是什么? @POST c - 当我使用 FILE 创建 txt 文件时,Dev C++ 创建 test.txt 我一直在 Windows 10 的模拟器中练习 c。后来我改用dev C++ IDE。当我在 C 中使用 FILE 时。创建的文件的名称为 test.txt ,而我给出了其他名称。请帮助解决它。 下面 ios - 为什么我们不遵循使用 xib 创建 customTableViewCell 的相同过程,就像使用 xib 创建 customView 一样? 当我们创建自定义 View 时,我们将 View 文件的所有者设置为自定义类,并使用 initWithFrame 或 initWithCode 对其进行实例化。 当我们创建 customUITable 创建 Pthreads 我正在尝试为函数 * Producer 创建一个线程,但用于创建线程的行显示错误。我为这句话加了星标,但我无法弄清楚它出了什么问题...... #include #include #include 创建、调用JavaScript对象的方法集锦 今天在做项目时,遇到了需要创建JavaScript对象的情况。所以Bing了一篇老外写的关于3种创建JavaScript对象的文章,看后跟着打了一遍代码。感觉方法挺好的,在这里与大家分享一下。 & python - 创建 StringToSign 我正在阅读将查询字符串传递给 Amazon 的 S3 以进行身份验证的文档,但似乎无法理解 StringToSign 的创建和使用方式。我正在寻找一个具体示例来说明 (1) 如何构造 String c# - 创建、不等待和确保任务完成的正确方法 前言:我对 C# 中任务的底层实现不太了解,只了解它们的用法。为我在下面屠宰的任何东西道歉: 对于“我怎样才能开始一项任务但不等待它?”这个问题,我找不到一个好的答案。在 C# 中。更具体地说,即使任 linq - 创建 ILookups 我有一个由一些复杂的表达式生成的 ILookup。假设这是按姓氏查找人。 (在我们简单的世界模型中,姓氏在家庭中是唯一的) ILookup families; 现在我有两个对如何构建感兴趣的查询。 首 WIX bundle 创建 我试图创建一个 MSI,其中包含 和 exe。在 WIX 中使用了捆绑选项。这样做时出错。有人可以帮我解决这个问题。下面是代码: 错误 error LGH Yii 创建、更新具有不同字段的表单 在 Yii 中,Create 和 Update 通常使用相同的形式。因此,如果我在创建期间有电子邮件、密码、...other_fields...等字段,但我不想在更新期间专门显示电子邮件和密码字段,但 qt - 创建 QModelIndex 上周我一直在努力创建一个给定一行和一列的 QModelIndex。 或者,我会满足于在已经存在的 QModelIndex 中更改 row() 的值。 任何帮助,将不胜感激。 编辑: QModelInd C: 创建、传递和访问指向常量字符串的常量指针数组 出于某种原因,这不起作用: const char * str_reset_command = "\r\nReset"; const char * str_config_command = "\r\nC r - 创建 "other"字段 现在,我有以下由 original.df %.% group_by(Category) %.% tally() %.% arrange(desc(n)) 创建的 data.frame。 DF 5), vim - 创建〜/.vimrc后错误打开文件 在今天之前,我使用/etc/vim/vimrc来配置我的vim设置。今天,我想到了创建.vimrc文件。所以,我用 touch .vimrc cat /etc/vim/vimrc > .vimrc 所 iPhone:创建 MKAnnotation 我可以创建一个 MKAnnotation,还是只读的?我有坐标,但我发现使用 setCooperative 手动创建 MKAnnotation 并不容易。 想法? 最佳答案 MKAnnotation iphone - 创建 NSDictionary 在以下代码中,第一个日志语句按预期显示小数,但第二个日志语句记录 NULL。我做错了什么? NSDictionary *entry = [[NSDictionary alloc] initWithOb php - 创建/添加多维数组值时的未定义偏移 我正在使用与此类似的代码动态添加到数组; $arrayF[$f+1][$y][$x+1] = $value+1; 但是我在错误报告中收到了这个: undefined offset :1 问题:尝试创 c++ - 在使用 QOpenGLFunctions 时将 OpenGL 功能封装在 C++ 对象中-6ren c++ - 在使用 QOpenGLFunctions 时将 OpenGL 功能封装在 C++ 对象中-我决定将 Qt 集成到我的 OpenGL 项目中。到目前为止,我一直使用原始 OpenGL 调用来制作纹理、制作帧缓冲区、绘制东西等。问题是 OpenGL 调用隐藏在纹理对象等对象内部。例如,您可以在-6ren 更新时间:2023-11-28 00:28:48 我决定将 Qt 集成到我的 OpenGL 项目中。到目前为止,我一直使用原始 OpenGL 调用来制作纹理、制作帧缓冲区、绘制东西等。问题是 OpenGL 调用隐藏在纹理对象等对象内部。例如,您可以在其构造函数中为纹理对象提供一个字符串路径,然后该对象会自动从文件中加载该纹理数据并使用它创建一个 OpenGL 纹理(显然是使用 OpenGL 函数来实现的)。由于 QOpenGLFunctions 本身就是一个对象,我要么必须限制进行这些调用的位置,要么将对它的引用传递给我的项目中进行 OpenGL 函数调用的每个对象。 这实在是不可取。无论如何我可以解决这个问题吗?我应该重新考虑我的 OpenGL 对象的设计吗? 您有几个选择。我个人认为将渲染代码本地化在软件的有限部分通常是可取的。显式地将 QOpenGLFunctions 对象传递给需要它的类,这样您就可以明确哪些类进行渲染,并保持对它的一定程度的控制。除非它在您的特定架构中变得太麻烦,否则这可能是我的第一选择。 另一种选择是在单例中保留对 对象的引用,这样每个需要它的人都可以获取该实例。虽然可以争论单例的使用(而且我真的不想开始关于单例的善恶的宗教辩论),但这是一个非常实用的解决方案。或者,如果您不关心隐藏您真正在做什么,您可以将引用保存在一个全局变量中。 据我从 Qt 文档 ( http://qt-project.org/doc/qt-5/qopenglfunctions.html ) 中得知,创建多个实例也是完全合法的。实例看起来不包含任何状态。因此,您可以在构造任何需要 OpenGL 渲染的对象时创建一个实例,并将其保存在一个成员变量中。有一个代码片段显示了如何在该文档页面上创建一个新实例: QOpenGLFunctions glFuncs(QOpenGLContext::currentContext()); 您只需要注意实例是在上下文为当前时创建的。 关于c++ - 在使用 QOpenGLFunctions 时将 OpenGL 功能封装在 C++ 对象中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23796775/ javascript - Symfony2.6 : make a dynamic ajax form to populate dropdownlist dynamically javascript - 制作我自己的加密/解密 - 系统 html - Bootstrap "img-responsive"为什么在我的代码中不起作用? JavaScript继承: Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded html - PSD 切片良好实践-6ren html - PSD 切片良好实践-我正在管理一个网站的开发(新工作),我们目前正处于模板的切片阶段,我听到了很多关于在切片时我们应该做什么和不应该做什么的事情......所以呢经验丰富的开发人员采用的良好做法是什么? 图像应该是什么格-6ren html - PSD 切片良好实践 更新时间:2023-11-28 00:29:19 我正在管理一个网站的开发(新工作),我们目前正处于模板的切片阶段,我听到了很多关于在切片时我们应该做什么和不应该做什么的事情......所以呢经验丰富的开发人员采用的良好做法是什么? 图像应该是什么格式?HTML 构造级别(严格、过渡等)应该和不应该使用什么标签等等…… 我可以向您建议的最佳做法是不要让 Photoshop 处理 HTML 的生成。这将是一个可怕的、非语义的困惑。将图像切开并自己制作 HTML/CSS。 关于html - PSD 切片良好实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3136584/ javascript - 通过 javascript 在文本字段中显示货币格式 javascript - Firebase - 从推送的项目中检索数据 javascript - 滑出式菜单不显示网页第 2 部分中的导航链接 Python - 将 HTML 内容呈现为 GIF 图像 c++ - 如何正确使用crypto++ Blowfish-6ren c++ - 如何正确使用crypto++ Blowfish-我今天一整天都在尝试找出如何读取二进制文件并对其进行解密。 在我的文件中,前 4 个字节描述文件格式,后 32 个字节是 header ,使用 Blowfish 加密。 所以我写了这段代码来做到这一点-6ren c++ - 如何正确使用crypto++ Blowfish 更新时间:2023-11-28 00:29:22 我今天一整天都在尝试找出如何读取二进制文件并对其进行解密。 在我的文件中,前 4 个字节描述文件格式,后 32 个字节是 header ,使用 Blowfish 加密。 所以我写了这段代码来做到这一点: string file = "C:\\test.bin"; byte *header = new byte[32]; FILE *data = fopen(file.c_str(), "r"); if(data == NULL) return 1; //Error opening file! char type[6]; type[5] = 0; if(fread(type, sizeof(type) - 1, 1, data) < 1) return 2; if(strcmp(type, "ABCD") != 0) return 3; if(fread(header, sizeof(header), 1, data) < 1) return 2; //Error reading file! vector key; key.push_back(0xAA); key.push_back(0xBB); key.push_back(0xCC); key.push_back(0xDD); ECB_Mode::Decryption decryption(key.data(), key.size()); byte out[32]; decryption.ProcessData(out, header, 32); FILE *outer = fopen("C:\\out.bin", "w"); fwrite (out, sizeof(byte), sizeof(out), outer); 但这并不能正确解密数据。 我做错了什么? 这里有很多东西有点臭 fopen 应该使用 "rb" "wb" 二进制模式 你应该使用 memcmp strcmp 您没有验证 fread 实际读取了 4 个字节 对于二进制数据,您应该更喜欢 unsigned char (与符号扩展和溢出时的未定义行为有关的陷阱更少) 如果您使用的是 C++,为什么首先要使用 cstdlib、cstdio 和 cstring? sizeof (header) 在这里是 sizeof(byte*) ,而不是你似乎期望的 这里是对 C++ 风格代码的快速回顾: Update 为我的真实往返测试添加了一个长度字段(见下文)。 解密器.cpp #include #include static std::vector const key { 's','e','c','r','e','t' }; static byte const SIGNATURE[] = "ABCD"; //{ 'A','B','C','D' }; if (std::ifstream data {"test.bin", std::ios::binary}) char type[] = { 0, 0, 0, 0 }; if (!data.read(type, 4)) auto mismatch = std::mismatch(std::begin(SIGNATURE), std::end(SIGNATURE), std::begin(type)); if (mismatch.first != std::end(SIGNATURE)) uint32_t length = 0; if (!data.read(reinterpret_cast(&length), sizeof(length))) // TODO use portable byte-order return 4; std::vector const ciphertext { std::istreambuf_iterator(data), {} }; // to read 32 bytes: // std::copy_n(std::istreambuf_iterator(data), 32, std::back_inserter(ciphertext)); assert(data.good() || data.eof()); assert(ciphertext.size() >= length); assert(ciphertext.size() % CryptoPP::Blowfish::BLOCKSIZE == 0); CryptoPP::ECB_Mode::Decryption decryption(key.data(), key.size()); std::vector plaintext(ciphertext.size()); decryption.ProcessData(reinterpret_cast(plaintext.data()), ciphertext.data(), plaintext.size()); plaintext.resize(length); // trim padding std::ofstream out("out.bin", std::ios::binary); out.write(plaintext.data(), plaintext.size()); } else return 1; //Error opening file 我还没有文件来测试它。 所以,我做了 an encryptor.cpp 现在也是。 echo "Hello world" | ./encryptor 结果是一个 40 字节的文件(sig + length + ciphertext = 4 + 4 + 32 = 40),base64: base64 test.bin QUJDRAwAAABCaDMrpG0WEYePd7fI0wsHAQoNkUl1CjIBCg2RSXUKMg== 现在,解密测试结果很好。请注意,我发现我需要确保对 BLOCKSIZE 进行了填充,因此我添加了一个 length 字段来存储明文的实际大小,以避免在解密后出现尾随垃圾。 你可以通过这样做看到往返 echo 'Bye world!!' | ./encryptor && ./decryptor && cat out.bin 解密后确实会打印问候语。 特别注意 TODO 。你可能应该 use StreamTransformationFilter which adds padding as required. 关于c++ - 如何正确使用crypto++ Blowfish,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23505297/ c++ - 无需迭代即可从字符串数组中识别特定字符串 c++ - 自己的 RC4 算法给出错误的输出 c++ - HUD 已绘制,但 OpenGL 3D 场景消失 html - 有什么方法可以判断 SVG 动画何时完成? c++ - 重载 operator<< 和 operator!=-6ren c++ - 重载 operator<< 和 operator!=-我对 C++ 中的运算符重载有疑问。我有代表复数的结构,我正在重载运算符,所以我可以用复数进行计算。Visual Studio 2012 给我这个错误:1 IntelliSense:没有运算符“!=”-6ren c++ - 重载 operator<< 和 operator!= 更新时间:2023-11-28 00:29:44 我对 C++ 中的运算符重载有疑问。我有代表复数的结构,我正在重载运算符,所以我可以用复数进行计算。Visual Studio 2012 给我这个错误:1 IntelliSense:没有运算符“!=”匹配这些操作数操作数类型是:std::ostream != Complex 我的!=函数代码 bool operator!=(const Complex& lhs, const Complex& rhs) if( lhs.Real() != rhs.Real() || lhs.Imaginary() != rhs.Imaginary() ) std::ostream& operator<<(std::ostream& stream, const Complex& number) stream << number.Real() << "+" << number.Imaginary() << "i" << endl; 主要内容: Complex c1(1,5),c2(5,6); cout << c1 != c2; 如果我这样做的话 cout << (c1 != c2); 它没有给我任何错误。有谁知道如何在不需要添加括号的情况下解决这个问题? 如果你的错误发生在 cout << c1 != c2 这是一个优先问题。它被解析为 (cout << c1) != c2 如果你真的受不了多出来的 parent 的样子。你可以做 cout << operator!=(c1, c2); 但我想你也不会太在意它的外观 关于c++ - 重载 operator<< 和 operator!=,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23414163/ java - xhtmlrenderer xhtml转pdf字体问题 c++ - 无法同时显示五个 Mat 图像(C++、OpenCV) c++ - 使用 istringstream 的问题 javascript - 使用 window.open() 或带有 _target 属性的超链接,是否可以强制链接在新窗口而不是新选项卡中打开? c++ - 重载 operator-、operator< 和 operator > 关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎离题,因为它缺乏足够的信息来诊断问题。 更详细地描述您的问题或include a minim c++ - 重载 operator<< operator== 和 operator!= 家庭作业 必须同时重载 operator>(istream &in, Complex &value); public: // constructor Compl 这个问题在这里已经有了答案: What are the basic rules and idioms for operator overloading? (8 个答案) 关闭 5 年前。 有什么区别 operators - := operator do in Elm? 到底是做什么的 这是文档中一个不清楚的示例,使用此运算符:http://package.elm-lang.org/packages/elm-lang/core/3.0.0/Json-Decode#at 最佳答案 请注 operators - Perl6 : comparison operator ~~ 我不明白这种行为: > sort([1,2,3,4]) ~~ sort([1,2,3,4]) False 你能给我解释一下吗? 为什么这两个列表(显然是相等的)根据 Perl 6 不相等。 更新 有趣 new-operator - 创建新运算符(operator) 我正在尝试将 Ø 设为逻辑否定运算符。 ¬ True; multi sub prefix: ($n) { return not $n; } 当我运行上面的程序时,它返回以下错误: $ c++ - 虚方法,operator=(), operator<<(); class Port { private: char * brand; char style[20]; // i.e., tawny, ruby, vintage int bo mongodb - 如何索引 $and operator over $or operator 早上好。我有一些问题。我有这些字段: name: "Mike", city: "NY", address: "something", pets: ["dog", "cat"] 我创建了索引 db.pe javascript - Webcrypto AES-CBC 解密 : Operation Error - The operation failed for an operation-specific reason 我有以下代码使用 Javascript Webcrypto-API 解密 AES 加密数据,但它会导致“OperationError”并显示消息“操作因操作特定原因而失败”: function loa python - 如何将数据从一个运算符(operator)传递给另一个运算符(operator) 我制作了一个自定义 Airflow 操作符,这个操作符接受一个输入,这个操作符的输出在 XCOM 上。 我想要实现的是使用一些定义的输入调用运算符,将输出解析为可在分支运算符内部调用的 Python, C++ "operator+="和 "operator++"优先级问题 int a = 1; a += ++a; cout << a << endl; // 4 int a = 1; a += a++; cout << a << endl; // 3 为什么这两个例子有不 C++ 重新定义 operator<() 和 operator!=() 我有这个队列的实现: #include using namespace std; template struct elem_q { T inf; elem_q* link; }; template c++ - this 指针、operator= 和 operator++ 我对 C++ 中的运算符重载有疑问。我有代表复数的结构,我正在重载运算符,所以我可以用复数进行计算。Visual Studio 2012 给我这个错误:1 IntelliSense:没有运算符“!=” 我正在尝试创建一个 BoolArray 类,它表示一个 bool 值数组,而不是为每个 bool 变量保存 1 个 bool 值。它使用 1 个字符变量来表示使用位的 8 个 bool 值,并节省内存 c++ - operator+ 和 operator= 如何一起使用? 我类有 2 个运算符有点问题。 我的类(class)宣布: template class MyMap{ keyType keys[MAX]; valueType values[MAX c++ - 为什么重写类的指针使用基类的 operator== 和 operator!= 我有类的迭代器模板和用于 for 语句的类。 template class Itr2 { public: Itr2() { } ~Itr2() { } typedef t C++ 标准没有说明枚举类的 operator!=() 和 operator==() Section 7.2 Enumeration declarations 没有说明任何关于 operator!=() 和作用域的 operator==()枚举。但是下面的代码可以编译。 #includ c++ - fstream operator << & operator >> 有什么问题? 我需要将一个 int 序列化到本地文件并将其读入内存。这是代码 #include "stdafx.h" #include #include using namespace std; int _tm c++ - 如何在 operator += 中调用 operator + operator += 这样定义对吗?! void operator +=(const BigNumber& other) { *this=(*this) + other; } 在这样的类中: C++ 定时器(以微秒为单位)-6ren C++ 定时器(以微秒为单位)-我正在尝试以微秒为单位做一个计时器,但它不太管用。 #include #include #include using namespace std; int main () { struc-6ren C++ 定时器(以微秒为单位) 更新时间:2023-11-28 00:30:21 我正在尝试以微秒为单位做一个计时器,但它不太管用。 #include #include int main () struct timespec start_time; struct timespec end_time; clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &start_time); usleep(5000); clock_gettime(CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID, &end_time); cout << "START: " << (start_time.tv_nsec/1000) << endl; cout << "END: " << (end_time.tv_nsec/1000) << endl; cout << "DIFF: " << (end_time.tv_nsec - start_time.tv_nsec) /1000 << endl; 结果是这样的: START: 3586 END: 3630 DIFF: 43 我需要 DIFF 在 5000 左右。有什么建议吗? 我不确定你要测量什么,但我猜 CLOCK_PROCESS_CPUTIME_ID 是错误的计时器,如果你想测量一些耗时,你可能需要 CLOCK_MONOTONIC 时间。看看 similar stackoverflow question 这显示了 clock_gettime 的不同时钟之间的差异。 也就是说,要获得完整的时间,您必须添加 tv_sec tv_nsec (当然首先将 转换为纳秒)每次测量然后减去总和,所以像这样: uint64_t startNs = start_time.tv_sec * 1000 * 1000 * 1000 + start_time.tv_nsec; uint64_t endNs = end_time.tv_sec * 1000 * 1000 * 1000 + end_time.tv_nsec; uint64_t diffNs = endNs - startNs; uint64_t diffMicro = diffNs / 1000; 如果你使用的是 C++11,最好使用一些 high level class 来自 chrono 命名空间。 关于C++ 定时器(以微秒为单位),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23186201/ c++ - 创建一个包含类的堆栈 c++ - 返回派生类而不是基类 c++ - 为什么显示vector 时看不到所有有效数字? 内容作为数据? SQL:总和(单位)表a减去总和(单位)表b 我有 2 张 table ; item_in(item_id,unit) item_out(item_id,unit) 现在假设我想知道为每个项目插入了多少个单元,我只是查询 select sum(u youtube - Youtube 数据配额限制为 10k 单位/天/应用程序,还是 10k 单位/天/用户? API 浏览器中有 3 个速率限制类别: 如果我使用 Youtube 数据 API(其中跟随 implicit OAuth grant flow)创建客户端 Web 应用程序,我是否仍被限制为总共 1 sql - ST_SnapToGrid 单位 我正在使用一个 postgresql 表,该表包含许多带有 GEOMETRY(Point, 4326) 的行。使用 ST_SnapToGrid 函数和 DISTINCT 选择,我只根据显示的 map c++ - 单位;试图编译类来测试 我对 C++ 和 Cppunit 都很陌生。我正在尝试编译一个小的 cppunit 测试。但是,我没有成功。 qwerty@qwerty:~/chessgame/src$ g++ -Wall Coor 元素大小的 CSS Rem 单位 我注意到 REM 单位可用于元素的大小,而不仅仅是字体大小。并且对 HTML 字体大小属性非常有用。 html { font-size:1vw } @media all and (max-width: python - 匀称的线串 .length 单位 我试图在 Shapely 中找到线串的长度(以米为单位),但似乎无法达到预期的结果。几乎可以肯定我在坐标系方面犯了一些错误,但我无法弄清楚。 这是单行的一些简化代码: from shapely.geo R 圆形包计算线性平均值而不是圆形平均值,单位 = "hours" 对于大量的物种数据集,我试图计算给定月份集的圆形平均值,例如对于从 3 月到 7 月开花的物种,我想知道开花的平均月份(即 5 月),以及围绕平均值的方差。 给定月份是循环的,因此 12 月到 2 月 iphone - 您还应该在单元测试中进行内存管理吗? (OC 单位) 我还应该在单元测试中释放对象吗? 我注意到在Apple的“iPhoneUnitTests”示例项目中,设置方法中的对象是[[object alloc] init],但从未在单元测试中的任何地方发布? xcode - OpenGL 中的精度/单位 我目前正在使用 OpenGL 进行开发,并使用米作为我自己的单位,即 20 厘米宽的三角形为 0.2。然而 OpenGL 似乎对这些数字进行了舍入,最终的形状并不完全符合我的意愿。这在 OpenGL math - 进行信号频谱分析时的傅立叶变换 (FFT) 单位 我的问题与对信号进行频谱分析或将信号放入 FFT 并使用合适的数值包解释结果的物理意义有关, 具体: 获取一个信号,例如时变电压 v(t) 将其放入 FFT 中(您将得到复数序列) 现在取模 (abs Fabricjs 文本对象 fontSize 单位 在深入研究代码后,我意识到 Fabricjs Text 对象的 fontSize 是在 PIXELS 中测量的。在我的项目中,有时我需要使用点而不是像素。 当指定单位时,我只在代码中找到一个位置,此片 mongodb mongoose maxDistance 单位 在我的应用程序中,我尝试使用,RentModel.find({prop_location : { $near : [msg.lat, msg.lng],$maxDistance : 500}},函数( libgdx: scene2d + box2d - 单位 我正在开发我的第一个 LibGdx (Scene2d + Box2d) 游戏,这对我来说是一个全新的领域,但仍然对一些事情感到有点困惑,尤其是关于单位。已经看到了几种不同的处理方法,但仍然不确定哪种方 给定年份的 MySQL 单位/订单分布 我正在寻找一个 MySQL 查询(子查询很好),它将以下列格式获取过去一年中每个订单的单位分布: units_per_order | number_of_orders | javascript - 带有数字格式(单位)的图表 我正在使用 Highcharts生成折线图。 我遇到了 numberFormat 的问题: var test = 15975000; numberFormat(test, 0,',','.'); 结果 c++ - 用户定义的类型 - 单位、转换 我正在尝试创建一些用户定义的类型来表示单位,以便我可以强类型化函数参数。例如,长度为毫米,速度为毫米每秒,加速度为毫米每秒等。 到目前为止我已经这样做了: template struct Value testing - 最低精度的 ULP 单位 谁能解释一下最低精度的 ULP 单位?我有如下定义,但还是不清楚 “表示分数时的误差大小与存储的数字大小成正比。ULP 或最小精度单位定义了存储数字时可以获得的最大误差。存储的数字越大,ULP 越大” html - 为每个图像应用固定的 px 单位 我有一张卡片图像,我需要重复它 30 次,每次我想申请一张特定卡片的左侧位置时,它会与卡片重叠,然后再停留在一副牌的位置上。 问题是,当我将左侧位置应用于图像卡片时,它会将相同的左侧位置应用于所有卡片 javascript - 更改滚动间隔/单位/像素 有没有办法用php代码更改每个滚动条的大小。 说明:当我向下滚动时,它会下降x(50~)像素,我想将x改为20。 编辑:这是我的代码。。。 Excel "; $i=1; wh c++ - 四舍五入到 100 单位 我不知道下面的想法是否可行或不能概括它,但我想将每个计算值四舍五入到 100 单位四舍五入。 例子: double x; int x_final; ... if (x<400) x_final=400 C++ - boolean 运算-6ren C++ - boolean 运算-我有这个(顺便说一句,我刚刚开始学习): #include #include using namespace std; int main() { string mystr; cout << C++ - boolean 运算 更新时间:2023-11-28 00:30:40 我有这个(顺便说一句,我刚刚开始学习): string mystr; cout << "Welcome, what is your name? "; getline(cin, mystr); cout << "Nice to meet you, " << mystr << endl; cout << "May i call you 1 for short? (y/n)" << endl; 接下来我要说; cout << "Thank you, 1" << endl; 或者: cout << "Well ok, " << mystr << endl; ... 基于用户是否输入了 y 或 n。我该怎么做?我环顾四周,但我真的不知道怎么说。我正在使用 Visual Studio Express,它是一个控制台应用程序。 对于一个非常简单的方法: if (mystr == "1") { 但是你应该习惯更多的错误检查,所以在 之后检查流的状态: if (cin) { // error 当然,你以后可能希望支持任何数字,而不仅仅是1。那么你需要将输入的字符串转换为数字。参见 如果您使用 C++11,或者查看过去数以千计的关于字符串到数字转换的 Stackoverflow 问题 :) :刚刚注意到您实际上想要检查“y”。那么,那是一样的: if (mystr == "y") { 关于C++ - boolean 运算,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23030178/ html - 为什么我的位置不是 : sticky element sticking in my flexbox container? PHP, XML to HTML through XSLT makes HTML inside CDATA encoded C++停止CAsyncSocket将单个大数据包拆分为多个小数据包 c++ - 调整 C++ 类动态数组的大小 html - 为什么高度为: 100% on a child element not apply when the parent element has a min-height/max-height value but no height value?-6ren html - 为什么高度为: 100% on a child element not apply when the parent element has a min-height/max-height value but no height value?-假设我们有以下设置: .container { background-color: red; width: 500px; min-height: 300px; } .child { b-6ren html - 为什么高度为: 100% on a child element not apply when the parent element has a min-height/max-height value but no height value? 更新时间:2023-11-28 00:31:50 假设我们有以下设置: min-height: 300px;
很明显, 元素在渲染时将高度设置为 300px ,但是 child 元素没有任何高度,尽管设置为 当 元素的高度设置为偶数 1px 时, 元素会突然填满整个 的高度为 height: 1px; 即使没有设置高度, 元素也会以 清晰呈现,所以为什么它需要在 元素之前设置高度应用它的 height: 100% 编辑:明确地说,我不是在寻找让子高度占据整个父元素的解决方案,我只是想了解为什么会这样。 在第一种情况下,您没有定义任何高度,因此很明显 child 的百分比高度会失败。 the specification Specifies a percentage height. The percentage is calculated with respect to the height of the generated box's containing block. If the height of the containing block is not specified explicitly (i.e., it depends on content height), and this element is not absolutely positioned, the value computes to 'auto'. 只是一个边界,元素的高度仍然取决于它的内容。如果您有一个超过 的元素,则元素将超过 padding:10px; animation:change 2s linear infinite alternate; 在第二种情况下,您指定了一个高度,因此百分比会起作用,但高度计算有点棘手,因为我们还有 The following algorithm describes how the two properties influence the used value of the 'height' property: The tentative used height is calculated (without 'min-height' and 'max-height') following the rules under "Calculating heights and margins" above. If this tentative height is greater than 'max-height', the rules above are applied again, but this time using the value of 'max-height' as the computed value for 'height'. If the resulting height is smaller than 'min-height' , the rules above are applied again, but this time using the value of 'min-height' as the computed value for 'height' 在第二种情况下,就像您明确定义了 height:300px 并且百分比将考虑该值。在这种情况下,即使内容更大,父元素也不会增长,并且会溢出。您甚至可以定义等于 的高度。 max-height 会发生相同的逻辑,但在这种情况下,高度需要非常大 max-height: 300px; height: 99999px; 如果您有兴趣,您可以使用 flexbox 转换您的逻辑,您将能够做您想做的事而无需设置明确的高度。 依靠横轴上的默认拉伸(stretch)对齐方式 display:flex; /* height: 100%;*/ 或者使用 flex-grow 属性代替主轴高度: flex-direction:column; flex-grow:0.8; /* this is 80%, use 1 for 100% */ CSS 网格也可以解决这个问题 display:grid; grid-template-rows:1fr; height:80%; 关于html - 为什么高度为: 100% on a child element not apply when the parent element has a min-height/max-height value but no height value?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58548583/ html - "nth-last-child(1)"未针对最后一个元素 C++ - 将 int 转换为 bytes 并编写相应的测试方法 c++ - 如何将数组引用作为参数从程序集传递给 C++ 函数 c++ - std::list 是否指向同一内存? c++ - 尝试将字符索引传递给 DrawText-6ren c++ - 尝试将字符索引传递给 DrawText-我正在使用 DrawText 将一些文本绘制到我在插件中制作的一堆矩形中。 现在我从嵌入式 python 接收到一个字符指针: char *a=PyString_AsString(value); 当我-6ren c++ - 尝试将字符索引传递给 DrawText 更新时间:2023-11-28 00:31:53 DrawText 将一些文本绘制到我在插件中制作的一堆矩形中。 现在我从嵌入式 python 接收到一个字符指针: char *a=PyString_AsString(value); 当我打印到文本文件时给出: 1\n2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9\n (这只是一个示例字符,我要使用的字符要复杂得多) 我想使用 循环打印特定字符: for(int count=0;countDrawText(a[count*2],&rect[count],DT_CENTER); //*2 to print only the numbers 但我不能,因为它说参数不是 char 类型??我可以传递 &a[count] 但不能传递 a[count] 。这是为什么? 此外,当我将 &a[2] 打印到文本文件时,它给出: 2\n3\n4\n5\n6\n7\n8\n9\n 。不应该只是 2 备注: 函数接收: int DrawText( _In_ HDC hDC, _Inout_ LPCTSTR lpchText, _In_ int nCount, _Inout_ LPRECT lpRect, _In_ UINT uFormat 方法的第一个参数是一个 指针。您传递的是单个 ,这是编译器提示的类型不匹配。 你可以像这样获得一个指向特定字符的指针: &a[count*2] 或者像这样: a + count*2 的三参数 OOP 包装器删除了 Win32 函数的 nCount 参数。相反,您的包装器传递的是 -1 ,这意味着字符指针被解释为以 null 结尾的字符串。该函数将打印所有字符,直到它到达空终止符。 如果要打印单个字符,则需要通过 参数传递 。你没有办法用你的包装器来做到这一点。你必须这样做: char temp[2]; temp[1] = 0; temp[0] = a[count*2]; dc->DrawText(temp, ...); 为了避免这个临时缓冲区,您需要公开原始 Win32 API 函数的 参数。 关于c++ - 尝试将字符索引传递给 DrawText,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22541672/ javascript - 我的 HTML div 标签不会包含列表,也不会显示底部边框 javascript - 原型(prototype)继承,无需创建父对象 css - 某些 SASS 设置似乎不起作用 c++ - C++串口发送数据和读取数据的方法 一系列帧上的FFmpeg drawtext 绘制文本选项 有一个 '画' 指定是否应绘制文本的表达式。 http://www.ffmpeg.org/ffmpeg-filters.html#drawtext-1 我发现我们可以使用以下表达式在特定 ffmpeg 移动文本 drawtext 我正在使用 ffmpeg 库在特定时间在视频上绘制文本,我成功了 我正在使用此命令将文本从上到下移动,但我无法确定 x 和 Y 从 x,y 移动到特定 x,y ffmpeg -i VideoInput ffmpeg drawtext 支持印地语字体 我们正在尝试使用 ffmpeg drawtext 来支持印地语字体。但是数据的顺序是不正确的。 印地语文本的 unicode 是这样传递的 1. पिता माता िस्रफ 但输出呈现为 Outp FFmpeg Drawtext 淡出性能 我正在开发一个对 FFmpeg 进行系统调用的应用程序。 我找到了一种方法来隔离和淡出 drawtext 过滤器,但是渲染时间增加了大约 5 倍。 我只是想看看我提出的命令是否有明显错误。 ffmpe FFMPEG Drawtext 时间 我正在尝试设置此 FFmpeg 命令的 drawtext 何时开始,我尝试使用 start_number 但看起来它不会成功。 ffmpeg -i 1.mp4 -acodec aac -keyint_ ffmpeg drawtext 支持藏文字体 我正在尝试使用 ffmpeg drawtext 过滤器将藏文呈现为视频。但有些字符没有正确呈现。 例如: སྤྱི་སྟེགས Expected render output 一些垂直太长的字符无法正确 ffmpeg drawtext 性能 我使用 shell_exec 在 PHP 中运行以下命令: ffmpeg -i $sourcePath -vf \"drawtext=text='$txt':fontfile='$fontPath': ffmpeg drawtext 文本中的前导空格字符被忽略 我在 ffmpeg 中为 drawtext 使用以下参数 ffmpeg -i input.gif -vf drawtext="fontfile='ariblk.ttf':text=' Hello ubuntu - 开始时视频上的ffmpeg drawtext 我必须在视频开头添加声明符几秒钟,水平居中,绿色背景,如何使用单个命令来完成并覆盖现有视频而不重新编码 最佳答案 如果您愿意将免责声明图像转换为视频剪辑,则可以将两个视频合并为一个序列而无需重新编码。 ffmpeg drawtext 在一个命令中叠加电影 是否可以在一个 ffmpeg 命令中包含电影覆盖和绘制文本。 我尝试了命令,但它给出了错误 [drawtext @ 03B2BBC0] Key '"fontsize' not found. [draw delphi - DrawText 重载解析错误 将一些代码从 D2007 移植到 XE2 时,我遇到了一个我无法理解的编译器错误。请参阅以下示例: procedure TForm1.FormPaint(Sender: TObject); var ffmpeg 在一个命令中显示多个文本(drawtext) 如何在一张图像上显示多行 我尝试了命令,但它给出了错误 [NULL @ 0203D780] Unable to find a suitable output format for '[in][T1]' Android - drawText 无效 我正在 Canvas 上绘制关于现在轮到谁的信息。我使用 validate() 两次使屏幕无效并再次绘制文本。但是使用 invalidate() 我正在重绘所有板,这会持续很长时间,有什么方法可以使 c++ - DrawText 只显示第一次调用 我在 Win32 程序中使用 DrawText 函数在屏幕顶部中央显示“本地”,在中央显示“服务器”。当我运行程序时,它显示“本地”而不是“服务器”。这是我的消息循环中的代码: case WM_PAI android - DrawText 奇怪的行为 我想在屏幕 Canvas 上绘制与第一个字符串相邻的第二个字符串。第二个字符串的起点应该是第一个字符串的宽度。我使用了Android的paint.measuretext()方法。但它返回的宽度小于实际 video - 没有这样的过滤器 : 'drawtext' 我的主要目标是收集用户输入并将其转换为黑色背景的视频,然后输入文本将从左向右移动,同时视频在背景中播放音频。 目前有人建议我使用“drawtext”,但我发现它不起作用。 我的命令: ffmpeg - c++ - DrawText 和文本裁剪 有没有办法检测文本何时传递给 DrawText被剪掉了? 我希望能够在给定的矩形中绘制任何文本(即已被 DrawText 剪裁,这意味着用户可能会错过文本的某些重要部分)。 我想获得显示剪切文本所需的 我正在使用 DrawText 将一些文本绘制到我在插件中制作的一堆矩形中。 现在我从嵌入式 python 接收到一个字符指针: char *a=PyString_AsString(value); 当我 Android drawText 包括文本换行 我目前正在创建一个图像编辑器,并尝试使用 canvas.drawText() 在图像上绘制文本。到目前为止,我已经成功地做到了这一点,但是当用户输入太长的文本时,文本只会在页面外的一行上继续,并且不会 的定义-6ren c++ - 模板 的特化 模板 的定义-6ren c++ - 模板 的特化 模板 的定义-namespace std { template <> class hash{ public : size_t operator()( cons-6ren 更新时间:2023-11-28 00:31:54 namespace std { template <> class hash{ public : size_t operator()( const nGram &k ) const return k.m_hashval; 我知道我需要在某处添加一个命名空间。但是我不知道在哪里或如何。我对此很陌生。 Error message : specialization of 'template struct std::tr1::hash' in different namespace ?/?/gcc/V4.1.2/bin/../lib/gcc/sparc-sun-solaris2.10/4.1.2/../../../../include/c++/4.1.2/tr1/functional1:1101: error : from definition of 'template struct std:tr1::hash' 在模板声明周围添加一个 namespace tr1 ,但在 std 命名空间内。 关于c++ - 模板 的特化 模板 的定义,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22529979/ css - 我如何将我创建的框中的所有内容居中? javascript - 如果存在javascript,如何添加输入并删除它 C++ 模板 : intiantiating a variable out of a particular integer (as type) c++ - 递归查找数组中的最小值和最大值 javascript - 下划线,错误检索值-6ren javascript - 下划线,错误检索值-我正在尝试使用这样的链检索嵌套项目值。我正在遍历的对象如下所示: var testStates = [{ javascript - 下划线,错误检索值 更新时间:2023-11-28 00:32:06 我正在尝试使用这样的链检索嵌套项目值。我正在遍历的对象如下所示: var testStates = [{ "module": "module1", "customUrl": [ { "mod1": "2" }, { "mod2": "1" } "module": "module2", { "mod3": "false" }, { "mod4": "5" } 我的链条看起来像这样: findState = _.chain(currentState) .findWhere({ module: moduleName}) .result('customUrl') .find(function (v) { return v.hasOwnProperty(stateName)}) .values() .value(); 这会返回正确的项目,但它本身位于一个数组中,因此如果我 console.log 它,它会返回 ["false"] “假” 。不确定是什么原因造成的。 你需要 .result(stateName) 前者通过键返回对象的值,后者 - 对象所有值的数组。 JSFiddle: http://jsfiddle.net/65j2r50t/ 关于javascript - 下划线,错误检索值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28886385/ javascript - 进入视口(viewport)时触发Flexslider开始幻灯片播放 javascript - 如何解决 Google Visualization - Materials Line 中的重叠问题 javascript - 实时流程图上的标签? javascript - AngularJS 中的 XML 到 JSON,无需外部库 MySQL语法错误,下划线 执行此查询 INSERT INTO classes( '_fkUserID', 'date', 'time' ) VALUES ( '1', '2017-07-04', '8:15' ) 给 Java - 下划线 不知道它是否重复(无法找到要搜索的词,例如 “允许使用 java 字符”)。我在测试面试中遇到了这个问题: 考虑以下类: class _ {_ f; _(){}_(_ f){_ t = f; f = java - 检查屏幕名称是否只有一个连字符/下划线 我需要验证用户的屏幕名称以确保它不能有 多个连字符或下划线 我不希望人们的网名全是标点符号。 这是我到目前为止的验证: public boolean validateScreenName(String angularjs - 下划线,检查对象数组中是否存在键 我正在尝试检查我收到的新数据是否针对我持有的对象,我想知道的是,我正在发送的对象的键是否与我当前拥有的对象中的任何键匹配。 所以我捕获了一个像 myObj = [{"one": 1}, {"two": javascript - 下划线 - 基于值定位节点 这是我第一次使用下划线...我有这个简单的 json... "categories" : [ { "tag" : "cat1", "active" : true wpf - 在WPF内容中看不到_(下划线) 一个很简单的问题: 为什么在WPF内容中看不到_(下划线)? 例如内容 显示为"testt"(未显示下划线)。 最佳答案 标签支持助记符(即您可以使用ctrl +(key)赋予它们焦点)。您可以使用 javascript - 下划线 - 在数组中搜索匹配的路径 下面是我正在处理的简化逻辑,我想在数组中查找具有匹配位置(文件夹)的文件。 我能够使用普通的 JS 循环来实现此功能,您能建议更好/更简单/类似下划线的方法来实现此类功能吗? // source va javascript - 下划线,查找和更改对象中的值 我正在尝试在对象的函数中查找和替换值 我的对象看起来像这样: var testStates = [{ "module": "module1", "customUrl": [ javascript - 从对象数组中删除重复项 - 下划线 尝试让 _.uniq() 在以下结构上工作: [ {'x' : 1, 'y': 2}, {'x' : 1, 'y': 2}, {'x' : 2, 'y': 3}, {' javascript - 获取最近日期,下划线 明白了: [{ "title": "qq", "dateValuePair": { "date": "2016-04-29T22:00:00.000Z", "va javascript - 下划线,清除对象的所有值但保留键 我不知道这是否可能,但我试图做的是“清理”一个对象。基本想法是我有一个对象的表格(以 Angular ),然后单击我想添加一个新行(控制对象中的一个新项目,但我希望它没有值。我有下划线尝试一下。一些考 javascript - 下划线,过滤掉不需要的对象 所以我有一大堆对象需要将其变成一个小对象。 它有 50-60 个对象,我需要过滤到一个新的对象数组中,其中只有 3 个。 所以看起来像 myOb = {{"ob1": 1},{"ob2": 1},{" javascript - 下划线,找到相同的键并替换值 我有一个像这样的对象 - {"house" : red, "car" : green, "apple" : blue}; 并且正在发送另一个带有单个键/值的对象,如下所示 {"apple" : gre javascript - 将多个数组对象转换为单个数组,下划线 我有一个包含多个对象的数组,例如 var val = [ _id: ["5412fc1bd123cf7016674a92", "5412cf270e9ca9b517b43ca3"], javascript - 下划线,将对象列表转换为对象值数组 所以我有一个对象列表,例如 var options = [{"car" : "red"},{"house": "green"},{"dog":"bark"}] 我正在尝试将其转换为一个值数组, javascript - 下划线 将数组转换为对象键 我正在尝试将此数组转换为对象。使用下划线,我想转换这个数组: [ { "id": "parentA", "children": [ { "nam 我正在尝试使用这样的链检索嵌套项目值。我正在遍历的对象如下所示: var testStates = [{ "module": "module1", "customUrl 我有一些内容可编辑的段落,我希望能够在双击时使某些单词加粗下划线。当我双击一个单词时,它会被选中,并显示一个包含 3 个选项的工具提示。但是,单击工具提示选项后,选择就会消失,并且文本不会发生任何更改 html - CSS 下划线 要在 CSS 中给文本加下划线,我们可以这样做: h3 {text-decoration:underline;} 然而,这只会强调包含在 h3 标签中的文本。如果想让下划线穿过页面怎么办? 谢谢 最佳 c - 排序数字(下划线) 我正在尝试解决我的最后一个问题,但我仍然不知道如何解决它。我的任务是编写一个对数字进行排序的程序,但是:我们的导师给了我们一些处理数字的程序的额外要点,例如:000054667(实际上是 54667) c++ - 简单的C++对话-6ren c++ - 简单的C++对话-我有这个程序,我想知道如何继续它。我想让用户在“发生了什么”之后输入更多文本,然后让程序响应。感谢您的帮助 int main() { cout > answer; switch(an-6ren c++ - 简单的C++对话 更新时间:2023-11-28 00:32:47 我有这个程序,我想知道如何继续它。我想让用户在“发生了什么”之后输入更多文本,然后让程序响应。感谢您的帮助 cout << "Hello \n"; char answer = 0; cin >> answer; switch(answer) case 'h': cout << "What's up \n"; case 'g': cout << "Bye \n"; default: cout << "Not a valid response. \n"; 这将是拥有功能的好时机。创建一个继续对话并在“发生了什么”之后调用它: void continueConversation() { .... } continueConversation(); 关于c++ - 简单的C++对话,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22187363/ c++ - 在 C++ 中使用递归方法时双重释放或损坏 (fasttop) javascript - 具有不透明度和粒子的 CSS 单击动画 c++ - 无法使用访问器设置私有(private)静态成员变量 javascript - 当到达帧结束时如何将其位置重置回原点? javascript 更新时间:2023-11-28 00:34:10 https://stackoverflow.com/questions/54266306/ javascript - 使用 select2 设置 的样式 c++ - NDRange 工作项数 c++ - 将时间戳打包成 4 个字节 c# - 我无法在 C# 中使用 Jquery 和 Ajax 从 Controller 向 Razor View 发送值 javascript - mySQLi 转 Json 转 Js 文件-6ren javascript - mySQLi 转 Json 转 Js 文件-您好,我正在尝试在编码后将我的 mysqli 数据库输出到一个 js 文件,我用 json_encode 对其进行编码没有任何问题,但是如何将其放入 js 文件中(每次更新时更新) mysqli数据已-6ren javascript - mySQLi 转 Json 转 Js 文件 更新时间:2023-11-28 00:34:12 您好,我正在尝试在编码后将我的 mysqli 数据库输出到一个 js 文件,我用 json_encode 对其进行编码没有任何问题,但是如何将其放入 js 文件中(每次更新时更新) mysqli数据已更新) $mysqli = new mysqli('localhost','user','password','myDatabaseName'); $myArray = array(); if ($result = $mysqli->query("SELECT * FROM tablename")) { $tempArray = array(); while($row = $result->fetch_object()) { $tempArray = $row; array_push($myArray, $tempArray); echo json_encode($myArray); $result->close(); $mysqli->close(); 任何帮助或见解都会很棒!谢谢 要返回 json 文件,您必须在 PHP 代码顶部设置 json header : header('Content-Type: application/json'); 如果您只想将 json 代码写入外部文件,则必须使用 PHP fwrite() 但是,当数据库更新时,您无法自动更新文件。您需要调用 PHP 文件才能更新 json 文件。 也许您可以通过在数据库中使用 MySQL 触发器来解决此问题,更多信息 关于javascript - mySQLi 转 Json 转 Js 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28658898/ angularjs - 如何在 angularjs 中使用 ng-if 向下滑动和向上滑动元素? c++ - 当容器作为私有(private)成员在类中时如何访问容器方法? java - 如何对齐取消按钮,使其与不同的表格大小同步? javascript - 调用新页面Javascript后滚动检测不起作用 php - 警告:mysqli::mysqli() [mysqli.mysqli]: (08004/1040): OpenCart 中的连接过多 这个问题已经有答案了: php, mysql - Too many connections to database error (6 个回答) 已关闭 8 年前。 伙计们,我的 opencart 网站 php - MySQLi mysqli 获取数组关联替换不起作用 这是我想要的,但不能让它与新的 MySQLi 一起工作,只是因为我的主机没有所有新的 php 等... 但是一定有某种解决方案,或者这就是 MYSQLI 能做的? 请不要谈论 PDO,因为即使是丑陋的 mysqli - 使用 mysqli 获取准备好的语句的实际 SQL? 这个问题在这里已经有了答案: Is there a way to see a prepared query as it will be executed on the database? [dupli php - mysqli::query(): 无法获取 mysqli Warning: mysqli::query(): Couldn't fetch mysqli in C:\Program Files (x86)\EasyPHP-DevServer-13.1VC9\ mysqli - undefined variable : mysqli - PHP OOP 如何在扩展类中实现 mysqli? 我正在上传图像并将其存储在 MySQL 数据库中,但出现此错误: Notice: Undefined variable: mysqli in ...ecc/ecc/ php - mysql 与 mysqli。 mysqli 慢吗? 我终于切换到 mysqli 了。 但是我发现了显着的性能差异。 我有一个脚本,可以进行大约 25.000 个查询。该脚本使用 mysqli 和 mysqlnd 作为驱动程序需要 15 秒10 秒使用 php - Mysqli 事务查询优于普通 php mysqli 查询 这个问题已经有答案了: Why can't I run two mysqli queries? The second one fails [duplicate] (2 个回答) 已关闭 4 年前。 我 PHP 警告:mysqli::query():无法获取 mysqli 这个问题已经有答案了: mysqli::query(): Couldn't fetch mysqli (4 个答案) 已关闭 6 年前。 这是我当前的代码: query("SELECT * FROM php mysqli 检查 mysqli 查询是否返回 false 这个问题在这里已经有了答案: What to do with mysqli problems? Errors like mysqli_fetch_array(): Argument #1 must php - mysqli::mysqli(): (HY000/2002) 本地主机不工作 我正在尝试连接到我的数据库,但当我使用 127.0.0.1 而不是本地主机时出现错误。 Warning: mysqli::mysqli(): (HY000/2002): A connection at php - 警告:mysqli::mysqli(): header 和客户端库次要版本不匹配 使用 WHM 更新 mysql 后我的网站面临这个问题。 Warning: mysqli::mysqli(): Headers and client library minor version mis php - MySQLi: $mysqli->query 不会插入,也不会返回错误 我试图通过 MySQLi 将简单数据插入到我的 MySQL 表中,但是它拒绝插入,并且没有报告任何错误消息。 我想强调的是,当直接输入 PhpMyAdmin 时,此查询功能正常(当然,替换了变量) r php - `print_r($mysqli,1)` 更改 `$mysqli->affected_rows ` 我正在使用用户断言函数,例如: debug_assert ( gettype($ob)=='object', "Not an object " .print_r($ob php - 数据库错误 : [mysqli. mysqli]:用户已经有超过 'max_user_connections' 个事件连接 我有一个每天只有大约 100 人访问的站点,但是当我以用户身份登录时收到此错误消息: Warning: mysqli::mysqli() [mysqli.mysqli]: (42000/1203): php - mysqli::query(): 在 foreach 循环的第一行之后无法获取 mysqli 我创建了一个 foreach 循环来将数据添加到 MySQL 数据库,但在将第一行添加到数据库后,我收到错误“mysqli::query(): Couldn't fetch mysqli”。 PHP PHP mySQLi : if "&&" protocol and mySQLi statement error checking 我正在使用 mysqli 实现一些基本的 getter 函数,并且正在考虑一种在错误检查中变得懒惰但仍然正确的方法。 所以我写了这种类型的代码段 if(!mysqli_stmt_bind_param( php - mysqli::commit 和 mysqli::rollback 如何工作? 我已经阅读了在线 php 手册,但我仍然不确定这两个函数的工作方式:mysqli::commit 和 mysqli::rollback。 我要做的第一件事是: $mysqli->autocommit( php - mysqli::mysqli(): php_network_getaddresses: getaddrinfo 失败:名称或服务未知 这个问题在这里已经有了答案: What is the difference between single-quoted and double-quoted strings in PHP? (7 个答 css - Bootstrap 4 - H3 inside 下 zipper 接-6ren css - Bootstrap 4 - H3 inside 下 zipper 接-我对导航栏中的下拉菜单有疑问。对于普通的导航链接(无下拉菜单),我将菜单文本放在 H3 中,但是当我尝试对下 zipper 接执行相同操作时,箭头不在标题旁边,而是在标题下方。我决定用 span 替换-6ren css - Bootstrap 4 - H3 inside 下 zipper 接 更新时间:2023-11-28 00:34:48 我对导航栏中的下拉菜单有疑问。对于普通的导航链接(无下拉菜单),我将菜单文本放在 H3 中,但是当我尝试对下 zipper 接执行相同操作时,箭头不在标题旁边,而是在标题下方。我决定用 span 替换 h3 并提供与 h3 相同的 CSS,这次箭头在正确的位置,但没有考虑所有其他样式。 第三个例子更接近我想要的,但是字体大小不太一样。 没有下拉的原始代码 html { font-family: Arial; #logo { max-height: 2.5rem; .nav_container { margin-bottom: 10%; h1,h2,h3,h4,h5,h6 { margin-bottom: .25rem; margin-top: .25rem; h3 { font-size: 1.25rem; Original
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In lại Tác giả: Walker 123 Thời gian cập nhật: 28-11-2023 00:24:36 26 4
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Tôi đang viết một đoạn script nhỏ để kiểm tra xem biểu mẫu có bị thay đổi hay không trước khi gửi nó. Vì vậy, tôi có thể sử dụng kiểu nhập thông thường (văn bản, vùng văn bản, v.v.):

if(element.defaultValue != element.value) {
đã thay đổi [element.name] = element.value;
element.value = element.defaultValue;
}

Điều này hoạt động tuyệt vời. Nhưng có vẻ như đầu vào chọn không có đầu vào để kiểm tra. Mặc dù trong Firebug, nó xuất hiện trong danh sách DOM, nhưng nó có màu đen (thay vì màu xanh lá cây), tôi tin rằng nó có nghĩa là nó đã được trình duyệt thêm vào (vui lòng sửa lại cho tôi nếu tôi sai).

Nếu tôi ghi lại phần tử.defaultValue của một phần tử được chọn, nó sẽ trả về không xác định.

Vì vậy, câu hỏi của tôi là, lựa chọn có thuộc tính defaultValue không? Hoặc một số lựa chọn thay thế tôi có thể tận dụng?

câu trả lời hay nhất

Nếu bạn không ở trong Trên phần tử tùy chọn đặt lựa chọn mặc định (hoặc nếu bạn luôn chọn tùy chọn đầu tiên làm mặc định), bạn có thể thử:

if(element.selectedIndex && element.selectedIndex != 0) {
// cái này xử lý đầu vào

Về thuộc tính HTML

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