-
sdl - lỗi nghiêm trọng: EGL/egl.h: Không có tệp hoặc thư mục như vậy
Tôi đã biên soạn mã nguồn SDL 2.0. Đầu tiên, tôi khuyên dùng 'cmake ../-G "MinGW Makefiles" trên bảng điều khiển. Thứ hai, tôi khen ngợi "Made". Nhưng đã xảy ra lỗi. lỗi nghiêm trọng: EGL
-
Tại sao lệnh gọi hàm EGL của tôi thay đổi khi chạy chúng trong mã Java qua JNI?
Tôi đang thực hiện một số công việc với opengl và java/android. Tôi có một số mã bằng C++ và tôi đang sử dụng JNI để tương tác giữa hai mã này. Tôi nhận được kết quả: D/App (2966): eglGet
-
"Lỗi EGL: không thể tạo bề mặt EGL: lỗi 0x300b" trên i.MX6 khi chạy ứng dụng Qt5 với -platform eglfs
Tôi đang cố chạy hellogl_es2 Qt mà không có X Server bằng cách chỉ định nền tảng eglfs Ví dụ: ./hellogl_es2 -platform eglfs Lỗi EGL: C
-
Không có giải pháp báo lỗi hiển thị EGL
Tình hình phiên bản như sau: Phiên bản CUDA: 10.2 phiên bản tensorrt: 8.0.1.6 Phiên bản JetPack: 32.6.1 phiên bản deepstream: 6.0 Sơ đồ thích ứng phiên bản hệ thống trên trang web chính thức như sau: Qua so sánh, người ta thấy rằng phiên bản của tôi là không
-
opengl - Ứng dụng EGL có thể chạy ở chế độ bảng điều khiển không?
Tôi muốn triển khai ứng dụng opengl tạo hình ảnh và xem hình ảnh thông qua trang web. Ứng dụng này được thiết kế để chạy trên máy chủ linux không có màn hình, không có cửa sổ x nhưng có gpu. Tôi biết egl có thể sử dụng pixmap hoặc
-
đa luồng - ví dụ - bối cảnh có thể được chia sẻ giữa các chủ đề
Xem xét rằng trình xử lý ngữ cảnh được chuyển từ hàm main() sang hàm của luồng, liệu nó có được phép tạo ngữ cảnh egl từ main() và hiển thị từ một luồng khác không? Câu trả lời tốt nhất là có, hoàn toàn có. Trước tiên, bạn cần tạo ngữ cảnh trong một chuỗi: EGL
-
初学者的 EGL 指南
关闭。这个问题不满足Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 想改善这个问题吗?更新问题,使其成为 on-topic对于堆栈溢出。 5年前关闭。 Improve thi
-
g++ - Lỗi liên kết EGL
Tôi đang cố gắng liên kết chương trình GLES2 và EGL rất đơn giản bằng g++ 4.9.1 trên hệ thống Ubuntu Trusty. Tôi đang sử dụng thư viện mesa. Tôi gặp lỗi liên kết cho hàm EGL: test.cpp:(
-
opengl - EGL có khả thi từ góc độ của một lập trình viên không?
EGL có vẻ là dự án Khronos tồi tệ nhất từ trước đến nay, tôi thực sự không thể tìm thấy bất kỳ thông tin cụ thể nào về dự án này, nhưng nó có vẻ đầy hứa hẹn và cuối cùng đã có một giải pháp thay thế GLUT/FreeGlut được tiêu chuẩn hóa. Quan điểm của tôi là, hãy nói rằng tôi muốn
-
Làm cách nào để ngăn ứng dụng khách thanh toán trong ứng dụng mất ngữ cảnh EGL?
Tôi có một dự án Android chứa hai Hoạt động. Một là Hoạt động chính của tôi, sử dụng GLSurfaceView được cập nhật từ mã gốc. Cái còn lại là PurchaseActivit
-
Làm cách nào để kiểm tra xem bối cảnh EGL có được bảo tồn không?
Tài liệu về hàm setPreserveEGLContextOnPause của Android nêu rõ như sau: "...Nếu được đặt thành true, ngữ cảnh EGL có thể được giữ nguyên khi GLSurfaceView bị tạm dừng..
-
php - Bổ sung/quản lý quyền của nhóm EGL
Đối với những người đã từng tham gia các giải đấu và kịch bản thang EGL (Elite Gaming Ladder)... Tôi đang gặp khó khăn khi tìm cách thêm quyền nhóm mới vào mod tùy chỉnh mà tôi đã tạo. Tôi đã tạo một loại mô-đun "quy tắc chung" mới và tôi muốn lưu trữ các quyền như sau: case "
-
Không thể tạo bối cảnh EGL
Tôi gặp sự cố sau trên một số thiết bị, mã vẫn chạy tốt trên một số thiết bị. Tôi không hiểu phần nào của mã gây ra sự cố này. Nó đang hoạt động tốt vài ngày trước và đột nhiên tôi thấy sự cố này. Bất cứ ai có thể cho tôi biết điều gì gây ra sự cố này. Vui lòng giúp tôi theo dõi ngăn xếp như sau: java.
-
GUI trên EGL?
Có vẻ như EGL sẽ là tiêu chuẩn phổ biến tiếp theo để kết nối "cửa sổ GUI" với máy chủ đồ họa, câu hỏi của tôi là: có khung GUI nào, có thể là trong C++, có thể nằm trên EGL không? Vì nhiều lý do khác nhau, tôi sử dụng GTK, QT, Wx
-
Có cách nào tiêu chuẩn để truy vấn chuỗi lỗi EGL không?
Hiện tại hàm chuyển đổi kết quả của eglGetError() của tôi trông như thế này: std::string eglErrorString(EGLint error) { switch(error) {
-
Trình cắm trình giả lập Android không thể khởi chạy màn hình EGL phụ trợ
Tôi đã thiết lập Công việc Jenkins trên Cloudbees nơi tôi có thể kiểm tra và biên dịch thành công dự án Android của mình. Bây giờ tôi muốn chạy một số thử nghiệm JUnit trong trình mô phỏng Android và
-
Bộ đệm hiển thị mặc định của Android EGL sRGB
Trong OpenGL ES, tôi có thể tạo bộ đệm kết xuất sRGB bằng OpenGL ES 3.0 hoặc OpenGL ES 2.0 với phần mở rộng GL_EXT_sRGB. Tôi đã tạo định dạng nội bộ là GL_SRG
-
linux - EGL là gì và cách sử dụng nó
Ai có thể giải thích cho tôi EGL là gì và nó có tác dụng gì không? Làm cách nào để sử dụng EGL với OpenGL-ES trên Linux? EGL có phải là lớp giữa phần cứng và hệ điều hành không? Câu trả lời hay nhất EGL là hệ thống cửa sổ độc lập
-
Làm cách nào để bật tính năng khử răng cưa trong phần phụ trợ Moderngl EGL?
Mã này hiển thị các hình tam giác màu mà không khử răng cưa (mẫu=0). Tuy nhiên, khi tôi bật tính năng khử răng cưa (samples=1...32), nó không hiển thị bất cứ thứ gì. Làm cách nào để nó hoạt động với tính năng khử răng cưa? Có lẽ tôi không thể trực tiếp lấy nhiều mẫu fbo từ
-
opengl - EGL có yêu cầu GPU không?
Tôi đang cố gắng hiển thị phía máy chủ cho một vấn đề tôi đang giải quyết. EGL cung cấp cách xác định bối cảnh OpenGL mà không cần hệ thống cửa sổ. Tôi đã có thể hiển thị thành công ngoài màn hình bằng EGL trên máy tính xách tay của mình nhưng khi tôi cố gắng
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!