- android - 多次调用 OnPrimaryClipChangedListener
- android - 无法更新 RecyclerView 中的 TextView 字段
- android.database.CursorIndexOutOfBoundsException : Index 0 requested, 光标大小为 0
- android - 使用 AppCompat 时,我们是否需要明确指定其 UI 组件(Spinner、EditText)颜色
看来我误解了当有许多套接字被打开时 Windows 如何在 TIME_WAIT 中处理套接字。如果在 TIME_WAIT 中挂出太多,它只会出错。 Linux 清理旧连接并成功(至少在我的盒子上,不确定记录在哪里)。
我正在尝试编写一个基于协程的回显服务器,但它的行为似乎有点随机。我显然错过了一些东西。任何人都可以告诉我我的方法是否错误,如果是的话我错过了什么?
更新:在 Linux (Ubuntu 14.04/gcc 4.8/boost 1.56) 上测试过,一切正常。在 Windows 上,客户端有时会开始抛出异常(Client Exception: 通常只允许使用每个套接字地址(协议(protocol)/网络地址/端口)一次
)。其他时候它运行良好。
更新二:我假设我的代码中有什么地方搞砸了,但它似乎更像是我对 Windows 网络的理解的问题。看起来,当套接字在 Windows 上处于 TIME_WAIT 状态时,即使请求的新套接字超出某个限制,它也会停留在周围,在 Linux 上,如果有太多挂起,则在请求新套接字时它们会被丢弃。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace boost::asio::ip;
using namespace boost::asio;
using std::cout;
using std::endl;
std::atomic active;
void echo_server(boost::asio::io_service &svc, int c)
{
spawn(svc, [&svc, c](yield_context y) {
thử
{
tcp::acceptor acceptor(svc, tcp::endpoint(tcp::v4(), 6789));
for (int i = 0; i < c; i++)
{
std::shared_ptr s = std::make_shared(svc);
acceptor.async_accept(*s, y);
spawn(y, [s](yield_context y) mutable {
thử
{
streambuf buf;
for (;;)
{
async_read(*s, buf, transfer_at_least(1), y);
async_write(*s, buf, y);
}
}
catch (boost::system::system_error &e)
{
if (e.code() != error::eof)
cout << e.what() << endl;
}
});
}
cout << "Server Done\n";
}
catch (std::exception &e)
{
std::cerr << "Server Exception: " << e.what() << std::endl;
}
});
}
void echo_client(boost::asio::io_service &svc)
{
spawn(svc, [&svc](yield_context y) {
tcp::socket sock(svc);
thử
{
async_connect(sock, tcp::resolver(svc).async_resolve(
tcp::resolver::query("localhost", "6789"), y), y);
char data[128];
memcpy(data, "test", 5);
async_write(sock, buffer(data), y);
memset(data, 0, sizeof(data));
async_read(sock, buffer(data), transfer_at_least(1), y);
if (strcmp("test", data))
cout << "Error, server is broken\n";
}
catch (std::exception &e)
{
std::cerr << "Client Exception: " << e.what() << std::endl;
}
active--;
});
}
int main(int argc, char **argv)
{
io_service svc;
int c = 10000;
active = 0;
// Schedule a server
echo_server(svc, c);
// Schedule a bunch of clients, run only 1000 at a time.
while (c > 0)
{
cout << "Remain " << c << endl;
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
echo_client(svc);
}
active = 1000;
while (active > 0)
{
if (svc.run_one() == 0)
{
cout << "IO Service reset\n";
svc.reset();
}
}
c -= 1000;
}
svc.run();
trả về 0;
}
1 Câu trả lời
我认为你的驱动程序中有一些无法解释的东西。特别是,您要重置服务的目的是什么?尝试:
int chính()
{
boost::asio::io_service svc;
int c = 100;
// Schedule a server
echo_server(svc, c);
total_clients = 0;
// Schedule a bunch of clients
for (int i = 0; i < c; i++)
{
echo_client(svc);
}
std::cout << "total_clients: " << total_clients << "\n";
svc.run();
}
对我有用:
total_clients: 100
Done handling new connections
关于c++ - Boost ASIO/Coroutines : Attempting to write an echo server using boost asio and coroutines, 但行为不一致,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25495632/
使用 asio 库,我想为 asio::serial_port 读/写调用使用超时。 是否可以使用相同的 asio::serial_port asio::io_context 和用于 asio 的相同
对于我正在从事的副业项目应该使用哪种类型的解析器,我有点困惑。我在 asio 文档中找不到答案。 我知道 DNS 可以与 UDP 或 TCP 一起使用,并且通常通过 TCP 发送较大的响应。 asio
在仅从一个线程调用 io_service::run() 的情况下,从不同线程调用 async_write 和 async_read 是否安全?谢谢! 最佳答案 Is it safe to call a
我想知道Boost ASIO 有多受欢迎。它是否被用于任何流行的网络密集型软件中? 最佳答案 用于管理 IBM Blue Gene/Q 的系统软件 super 计算机广泛使用Boost.Asio。
我想使用一个函数来读取套接字端口,并在收到 IP 数据包时交还控制权。 boost::asio::ip::udp::socket 有一个函数接收(或 async_receive),它返回读取了多少字节
我试图调整 Boost 文档中的 SSL 服务器示例 here但我想制作一个应用程序,您可以在其中使用普通 boost::asio::ip::tcp::socket或 SSL 套接字,但我还没有找到将
在查看 boost asio co_spawn 文档 ( https://www.boost.org/doc/libs/1_78_0/doc/html/boost_asio/reference/co_
我正在尝试使用 Boost.ASIO 库,但我找不到如何列出 boost 的可用端口(带有串行端口服务)或套接字(带有网络服务)。 你知道这是否可能吗? 谢谢你。 最佳答案 Boost.Asio 不提
我想使用boost::asio从多个stdout中同时读取stderr和boost::process。但是,我在使用boost::asio时遇到了编译问题,可以重建以下无法编译的最小示例: #incl
提前为一个愚蠢的问题道歉 - 我对这一切都很陌生。 所以我从 here 下载了 asio ,并尝试#include asio.hpp,但出现以下错误; fatal error: boost/confi
我是使用 boost 的项目的一部分作为一个 C++ 库。现在我们要使用 SMTP/POP3/SSL/HTTP/HTTPS。我在 Poco::Net 中检测到几个拟合类和函数 Poco::Net::P
有谁知道有任何实现 Web Sockets 的尝试吗?使用 Boost asio 的 API? 最佳答案 我意识到这是一个旧线程,但想更新以帮助那些寻找答案的人:WebSocket++完全符合要求。
和 asio::thread_pool 有什么区别和一个 asio::io_context谁的run()函数是从多个线程调用的?我可以更换我的 boost::thread_group调用 io_con
我想连接到由目标 IP 地址和端口号指定的服务器套接字。 boost::asio::connect 似乎不允许使用它。我有 ip 目的地作为无符号 int 值。 更新:我能够做到 ba::ip::tc
我在 pc 上有 3 个网络接口(interface),并且想确保当我进行 udp 套接字发送时,它通过特定的网络接口(interface)发送(我有发送数据时使用的 ip 地址)。 这是代码。 ud
我正在使用 ASIO 开发网络应用程序并提到了Chat-Server/Client 我问过类似的问题Here 为了更好地解释,我在这里添加了更多代码: 我的 Cserver Class class C
我已经阅读了 boost asio 引用资料,浏览了教程并查看了一些示例。尽管如此,我还是看不出应该如何拆除套接字: 我应该调用 close() 还是由套接字的析构函数完成? 什么时候应该调用 shu
我认为标题已经说明了大部分内容,但我也有兴趣了解在没有现有解决方案的情况下如何将 DTLS 支持引入 asio 最佳答案 ASIO 本身不支持DTLS 但有一个GitHub 库asio_dtls已向
我正在将 async_read 与 streambuf 一起使用。但是,我想将读取的数据量限制为 4,这样我就可以在进入正文之前正确处理 header 。 我如何使用 async_read 做到这一点
从this example开始,我想用 async_read_until() 替换 async_read()。 所以我查了一下this example ,并查看了如何调用 async_read_unt
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!