- Siêu lớp và danh mục iOS/Objective-C
- object-c - -1001 lỗi khi NSURLSession vượt qua httpproxy và /etc/hosts
- java - Nhận địa chỉ url bằng lớp mạng
- ios - Âm thanh không phát trong thông báo đẩy
Tôi đã đọc qua tài liệu và ví dụ nhưng trong quá trình triển khai, tôi không thể hiểu đúng.
Sự cố: Sử dụng đoạn mã sau, tệp .png được viết sẽ chuyển đổi các vùng trong suốt thành màu trắng đồng nhất. Tôi đang cố gắng phủ màu .png kết quả lên trên một hình ảnh khác, nhưng do độ mờ, hình ảnh bên dưới không ảnh hưởng đến đầu ra.
Tôi đang thiếu gì? Tôi đã thử nhiều tùy chọn khác nhau nhưng không thể có được kết quả đầu ra đúng.
Mã C++ như sau:
chức năng() {
int x, y, w, h;
xt kép, yt, wt, ht;
// lấy vị trí và kích thước hình ảnh
trạng thái->biến đổi (0,0, 0,0, xt, yt);
trạng thái->transformDelta(1.0, 1.0, wt, ht);
nếu (wt > 0) {
x = (int) trần(xt);
w = (int) trần(wt);
} khác {
x = (int) ceil(xt + wt);
w = (int) trần(-wt);
}
nếu (ht > 0) {
y = (int) trần(yt);
h = (int) trần(ht);
} khác {
y = (int) ceil(yt + ht);
h = (int) trần(-ht);
}
GString* filePath = GString::format("{0:s}img-{1:d__{2:d}.", this->outputDir.c_str(),
cái này->trangNum, cái này->imageNum);
std::ofstream imgFile;
Đảo ngược GBool = isColorMapInverted(colorMap);
if (str->getKind() == strDCT && !invert) {
// kết xuất tập tin JPEG
filePath->append("jpg");
// mở file ảnh
imgFile.open(filePath->getCString(), std::ios::out | std::ios::trunc | std::ios::binary);
//LOG4CPLUS_INFO(s_logger, "Ghi hình ảnh" << filePath->getCString());
// khởi tạo luồng
str = ((DCTStream*) str)->getRawStream();
str->đặt lại();
// sao chép luồng
int c;
while ((c = str->getChar()) != EOF) {
imgFile << (Guchar) c;
}
} khác {
TẬP TIN* f1;
filePath->append("png");
// mở file ảnh
if (!(f1 = fopen(filePath->getCString(), "wb"))) {
ném std::runtime_error("Không thể mở tệp để ghi PNG");
}
//LOG4CPLUS_INFO(s_logger, "Ghi hình ảnh" << filePath->getCString());
// Khởi tạo nội dung PNG
png_structp png_ptr = png_create_write_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL, NULL, NULL);
nếu (!png_ptr) {
ném std::runtime_error("png_create_write_struct không thành công");
}
png_infop info_ptr = png_create_info_struct(png_ptr);
nếu (!info_ptr) {
ném std::runtime_error("png_create_info_struct không thành công");
}
nếu (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
ném std::runtime_error("Lỗi trong quá trình init_io");
}
//Viết tiêu đề PNG
png_init_io(png_ptr, f1);
nếu (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
ném std::runtime_error("Lỗi khi viết tiêu đề png");
}
// Thiết lập loại ảnh PNG và mức độ nén
png_set_compression_level(png_ptr, Z_BEST_COMPRESSION);
// png_set_expand(png_ptr);
// /* Đặt màu nền để vẽ trong suốt và alpha
// hình ảnh trên */
// png_color_16 my_background;
// png_set_background(png_ptr, &my_background,PNG_BACKGROUND_GAMMA_SCREEN, 0, 1.0);
png_set_invert_alpha(png_ptr);
const png_byte bit_deep = Bản đồ màu 8: 1;
const png_byte color_type = Bản đồ màu PNG_COLOR_TYPE_RGB : PNG_COLOR_TYPE_GRAY;
png_set_IHDR(png_ptr, info_ptr, chiều rộng, chiều cao, bit_deep, color_type, PNG_INTERLACE_NONE,
PNG_COMPRESSION_TYPE_BASE, PNG_FILTER_TYPE_BASE);
// Ghi byte thông tin hình ảnh
png_write_info(png_ptr, info_ptr);
writeStreamToPng(png_ptr, str, chiều rộng, chiều cao, colorMap, MaskColors);
// Viết đoạn cuối PNG
nếu (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
ném std::runtime_error("Lỗi khi viết đoạn cuối png");
}
png_write_end(png_ptr, NULL);
fclose(f1);
}
++this->imageNum;
str->close();
imgFile.close();
const int dirLength = this->outputDir.length();
GString* const fileName = new GString(filePath, dirLength, filePath->getLength() - dirLength);
const SimpleBoundingRectangle simpleBound(x, y, x + w, y + h);
const BoundingPolygon* const giới hạn = new BoundingPolygon(
getEffectiveBoundingPolygon(simpleBound));
SVGImage* const img = new SVGImage(x, y, w, h, fileName, this->currentClipPathIndex, giới hạn);
cái này->addNode(img);
// Không xóa fileName - Hàm hủy của SVGImage sẽ làm điều đó
xóa đường dẫn tệp;
}
static void writeStreamToPng(png_structp const png_ptr, Stream* const stream, const int width,
const int chiều cao, GfxImageColorMap* const colorMap, int* MaskColors) {
const int numBits = colorMap ? colorMap->getBits() : 1;
const int numPixelComponents = colorMap ? colorMap->getNumPixelComps() : 1;
// Nếu bản đồ màu được chỉ định, giả sử RGB, tức là 3 byte/pixel
const int rowSize = colorMap ? (chiều rộng 3 *): ((chiều rộng + 7) / 8);
png_byte* row = (png_byte*) malloc(rowSize);
png_bytep* const row_pointer = &row;
//Khởi tạo luồng hình ảnh
ImageStream* const imgStream = new ImageStream(stream, width, numPixelComponents, numBits);
imgStream->đặt lại();
// Với mỗi dòng...
for (int y = 0; y < chiều cao; y++) {
// Chuyển đổi dữ liệu luồng của mỗi hàng thành hàng PNG
nếu (bản đồ màu) {
GfxRGB rgb;
Guchar* p = imgStream->getLine();
cho (int x = 0; x < chiều rộng; x++) {
nếu (p) {
colorMap->getRGB(p, &rgb);
p += numPixelComponents;
} khác {
/* Không còn dòng nào trong luồng - giả sử 0 như đã hoàn thành trong
Hình ảnh drawImage của ImageOutputDev */
rgb.r = rgb.g = rgb.b = 0;
}
// Ghi các pixel RGB vào hàng
row[3 * x] = colToByte(rgb.r);
row[3 * x + 1] = colToByte(rgb.g);
row[3 * x + 2] = colToByte(rgb.b);
}
} khác {
for (int i = 0; i < rowSize; ++i) {
row[i] =stream->getChar() ^ *maskColors;
}
}
nếu (setjmp(png_jmpbuf(png_ptr))) {
xóa hàng;
xóa imgStream;
ném std::runtime_error("Lỗi khi ghi hàng png");
}
// Ghi dòng vào file
png_write_rows(png_ptr, row_pointer, 1);
}
xóa hàng;
xóa imgStream;
}
câu trả lời hay nhất
color_type = Bản đồ màu PNG_COLOR_TYPE_RGB : PNG_COLOR_TYPE_GRAY
Đó là những loại màu PNG mờ.
Hãy thử PNG_COLOR_TYPE_RGBA :PNG_COLOR_TYPE_GRAY_ALPHA
Về việc viết PNG có nền trong suốt trong C++ libPng, chúng tôi đã tìm thấy một câu hỏi tương tự trên Stack Overflow: https://stackoverflow.com/questions/19945372/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
这个问题已经有答案了: What is the difference between char a[] = ?string?; and char *p = ?string?;? (8 个回答) 已关闭
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 7 年前。 此帖子已于 8 个月
除了调试之外,是否有任何针对 c、c++ 或 c# 的测试工具,其工作原理类似于将独立函数复制粘贴到某个文本框,然后在其他文本框中输入参数? 最佳答案 也许您会考虑单元测试。我推荐你谷歌测试和谷歌模拟
我想在第二台显示器中移动一个窗口 (HWND)。问题是我尝试了很多方法,例如将分辨率加倍或输入负值,但它永远无法将窗口放在我的第二台显示器上。 关于如何在 C/C++/c# 中执行此操作的任何线索 最
我正在寻找 C/C++/C## 中不同类型 DES 的现有实现。我的运行平台是Windows XP/Vista/7。 我正在尝试编写一个 C# 程序,它将使用 DES 算法进行加密和解密。我需要一些实
Thật khó để nói những gì để hỏi ở đây. Câu hỏi không rõ ràng, mơ hồ, không đầy đủ, quá rộng hoặc hùng biện và không thể trả lời hợp lý ở dạng hiện tại. Để được trợ giúp làm rõ vấn đề này để có thể mở lại, hãy truy cập trung tâm trợ giúp Đóng 1.
有没有办法强制将另一个 窗口置于顶部? 不是应用程序的窗口,而是另一个已经在系统上运行的窗口。 (Windows, C/C++/C#) 最佳答案 SetWindowPos(that_window_ha
假设您可以在 C/C++ 或 Csharp 之间做出选择,并且您打算在 Windows 和 Linux 服务器上运行同一服务器的多个实例,那么构建套接字服务器应用程序的最明智选择是什么? 最佳答案 如
你们能告诉我它们之间的区别吗? 顺便问一下,有什么叫C++库或C库的吗? 最佳答案 C++ 标准库 和 C 标准库 是 C++ 和 C 标准定义的库,提供给 C++ 和 C 程序使用。那是那些词的共同
下面的测试代码,我将输出信息放在注释中。我使用的是 gcc 4.8.5 和 Centos 7.2。 #include #include class C { public:
Thật khó để nói những gì đang được hỏi ở đây. Câu hỏi mơ hồ, mơ hồ, không đầy đủ, quá rộng hoặc hùng biện và không thể trả lời hợp lý ở dạng hiện tại. Để được trợ giúp làm rõ vấn đề này để bạn có thể mở lại, hãy truy cập trung tâm trợ giúp. Đã đóng
我的客户将使用名为 annoucement 的结构/类与客户通信。我想我会用 C++ 编写服务器。会有很多不同的类继承annoucement。我的问题是通过网络将这些类发送给客户端 我想也许我应该使用
我在 C# 中有以下函数: public Matrix ConcatDescriptors(IList> descriptors) { int cols = descriptors[0].Co
我有一个项目要编写一个函数来对某些数据执行某些操作。我可以用 C/C++ 编写代码,但我不想与雇主共享该函数的代码。相反,我只想让他有权在他自己的代码中调用该函数。是否可以?我想到了这两种方法 - 在
我使用的是编写糟糕的第 3 方 (C/C++) Api。我从托管代码(C++/CLI)中使用它。有时会出现“访问冲突错误”。这使整个应用程序崩溃。我知道我无法处理这些错误[如果指针访问非法内存位置等,
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。 关闭 7 年前。
已关闭。此问题不符合Stack Overflow guidelines 。目前不接受答案。 要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于 Stack Overflow 来说是偏离主题的,因为
我有一些 C 代码,将使用 P/Invoke 从 C# 调用。我正在尝试为这个 C 函数定义一个 C# 等效项。 SomeData* DoSomething(); struct SomeData {
这个问题已经有答案了: Why are these constructs using pre and post-increment undefined behavior? (14 个回答) 已关闭 6
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!