- Siêu lớp và danh mục iOS/Objective-C
- object-c - -1001 lỗi khi NSURLSession vượt qua httpproxy và /etc/hosts
- java - Nhận địa chỉ url bằng lớp mạng
- ios - Âm thanh không phát trong thông báo đẩy
我目前正在实现 Marching Squares用于计算等高线曲线,我对此处提到的位移位的使用有疑问
Compose the 4 bits at the corners of the cell to build a binary index: walk around the cell in a clockwise direction appending the bit to the index, using bitwise OR and left-shift, from most significant bit at the top left, to least significant bit at the bottom left. The resulting 4-bit index can have 16 possible values in the range 0–15.
我将高度数据放置在指定 (x,y) 处每个顶点的角上。然后,我通过执行检查以查看此高度数据是大于还是小于指定的等值(例如轮廓水平),将此高度数据转换为 0 和 1。现在顶点不是 0 就是 1。下一步即通过顺时针方向遍历计算 4 位索引的目的是什么?
câu trả lời hay nhất
编写四位代码的目的只是为了识别配置,十六种情况之一。
您完全可以改用四个嵌套的 if/then/else 语句。
关于algorithm - Marching Squares Algorithm 的位移步骤,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46873869/
Tôi muốn chuyển đổi mã nếu câu trả lời này dành cho Kotlin: https://stackoverflow.com/a/5402769/2735398 Tôi dán mã này vào Intellij: Private int Deco
Đối với chuyển đổi này: System.out.println(0b10000000_00000000_00000000_00000001>>>32); tôi nhận được giá trị đầu ra này: -2147483647 phải không? tối ưu
Điều tôi muốn có thể không thực hiện được nếu không nỗ lực nhiều, nhưng có lẽ ai đó sẽ có giải pháp. Tôi có một biểu đồ như bên dưới (tất nhiên đây là một ví dụ được đơn giản hóa quá mức) trong đó các nhãn đánh dấu của tôi rất gần nhau: dd <- data.frame(x=1:4, y
Đã thử mã này trên sân chơi Go: package main import ( "fmt" ) func main() { log2Dim := uint32(9)
Tôi muốn nhận được sự dịch chuyển của UIScrollView khi người dùng cuộn và chỉ cần dịch chuyển mỗi lần nó cuộn. Sử dụng phương pháp này -(void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scro
Tôi đang kiểm tra ứng dụng của mình trên Ipad bằng iOs 5.1 và khi tôi nhấp vào vùng văn bản, con trỏ sẽ nhảy hai dòng phía trên dòng viết. Mặc dù tiêu điểm ở đúng vị trí nhưng hình thức trực quan của con trỏ xuất hiện hai dòng phía trên đường tiêu điểm. Bất kỳ đề xuất về điều này.
Làm thế nào để bạn có được một số như -10? Từ những câu hỏi thực hành chuyển đổi này? Theo như tôi biết, X*32 có thể được viết là x> 1 = 0001 0111 >> 1 = 000 1011 = 11 // dịch chuyển bit phải bằng
Tôi đang xem trình điều khiển GPU AMD nguồn mở cho Linux. Tôi nhận thấy điều gì đó mà tôi chưa từng thấy trước đây và tôi tự hỏi về mục đích. Trong dòng 1441 của tệp sid.h, có một loạt định nghĩa rằng các số nguyên được dịch trái 0 bit. Đây không phải chỉ là một thao tác trên các số nguyên nguyên thủy sao?
Trang web localhotchat.com có văn bản chảy từ thanh màu đỏ. Mình đã thử điều chỉnh nhưng hình như vẫn không hết. Đoạn văn bản 14pt trên trang chủ (và bên trong) phải nằm trong dải_màu_đỏ, nhưng thực tế không phải vậy, và
Câu hỏi số 1 Trong Java, việc dịch chuyển có đắt hơn nhiều lần so với việc sử dụng một câu lệnh để dịch cùng một lượng không? Ví dụ: int x = 5; x = x << 16; nhanh hơn int x = 5;
Tôi có ba Div, Div xung quanh là "MainDiv", Div trên cùng bên trong là "UpperDiv" và Div tiếp theo là "FooterDiv". Mọi thứ đều hoạt động tốt trong Mozilla, nhưng trong Chrome "Foot
Vì vậy, tôi đang đọc một cuốn sách về cờ vây (The Way to Go của Ivo Balbaert) và có một đoạn mã ví dụ: const hardEight = (1 > 97 vì tôi chưa cài đặt nó trên máy này
Nền tảng Android cung cấp hai loại hình ảnh động. Một loại là hoạt hình Tween, tức là liên tục thay đổi hình ảnh của các vật thể trong cảnh để tạo ra các hiệu ứng hoạt hình (xoay, dịch, chia tỷ lệ và chuyển màu). Hãy nói về Tweene Animations. Các danh mục chính:
Tôi có UINavigationItem và tôi muốn thêm UISearchBar vào đó. Đây là những gì tôi làm: let searchBar = UISearchBar(frame: CGRectMake(0, 0, s
Ví dụ của bài viết này mô tả hoạt ảnh chuyển màu của hoạt ảnh Android (Tween Animation). Chia sẻ để mọi người tham khảo, chi tiết như sau: Nền tảng Android cung cấp 2 loại ảnh động. Một loại là hoạt hình Tween, liên tục tạo hoạt ảnh cho các đối tượng trong cảnh.
Tôi đang sử dụng thuật toán luồng quang Lucas Kanade từ thư viện openCV trong C#; Tôi có một loạt khung và tôi muốn tìm hiểu luồng quang trong mỗi hai khung và hiển thị nó trong hộp ảnh. Tôi có thể lấy velX và velY từ hàm sau: Emg
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!