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在 Ogre 中,我将贴花投影到球体上。然而,贴花直接穿过球体并将另一个贴花转换到另一侧!我该如何阻止它?
material planets/Planet_Earth {
technique {
pass {
texture_unit {
texture earth_surface.png
filtering trilinear
scale 1 1
}
}
}
}
恐怕以下答案均无效。我已经尝试了所有阴影设置并探索了 blender 的纹理设置,但似乎没有任何效果。贴花只渲染两面!它甚至发生在食人魔教程 6 中!任何可能的建议表示赞赏!
注意:我正在编辑别人的代码,只是发现它不是网格,球体是在代码中创建的:O sowwy :(
câu trả lời hay nhất
关于c++ - Ogre Projector 透过物体发光,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11237326/
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!