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c++ - 使用 placement-new 运算符和复制构造函数代替赋值运算符

In lại 作者:太空狗 更新时间:2023-10-29 21:36:46 26 4
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我在使用无法更改的第 3 方代码时发现问题。我需要复制对象成员。我不能严格执行此操作,因为其中一个内部成员具有私有(private)赋值运算符。我找到的唯一解决方案是棘手的,所以我想问你是否看到任何可能影响我的程序的红灯。

这是我正在处理的简化代码(记住我无法更改它!):

#include 
#include

class MBool
{
công cộng:
MBool() {};
MBool(const MBool& arg) {}
riêng tư:
MBool& operator=(const MBool& arg);
};

class InnerContent {
riêng tư:
int* pBuffer;

công cộng:
InnerContent() {
pBuffer = new int[20];
std::cout << "InnerContent()" << std::endl;
}

InnerContent(const InnerContent& otherInnerContent) {
pBuffer = new int[20];
std::copy(otherInnerContent.pBuffer, otherInnerContent.pBuffer + 20, pBuffer);
std::cout << "InnerContent(const InnerContent&)" << std::endl;
}

~InnerContent() {
std::cout << "~InnerContent()" << std::endl;
delete [] pBuffer;
pBuffer = nullptr;
}

virtual void someVirtualFunction() {}
};

class Content {
công cộng:
InnerContent innerContent;
int someNumber;
MBool boolVar;

Content() {
std::cout << "Content()" << std::endl;
}
~Content() {
std::cout << "~Content()" << std::endl;
}
Content(const Content& otherContent) :
innerContent(otherContent.innerContent),
someNumber(otherContent.someNumber),
boolVar(otherContent.boolVar)
{
std::cout << "Content(const Content&)" << std::endl;
}

virtual void someVirtualFunction() {}
};

class A {
công cộng:
Content content;

A() { std::cout << "A()" << std::endl; }
~A() { std::cout << "~A()" << std::endl; }
};

class B {
công cộng:
Content content;

B() { std::cout << "B()" << std::endl; }
~B() { std::cout << "~B()" << std::endl; }
};

这就是我要用它做的事情(只有这段代码可以修改和扩展):

void copyContent(Content& contentFrom, Content& contentTo) {
contentTo.~Content();
new (&contentTo) Content(contentFrom);
};

int chính() {
Một là;
B b;

// I wish to do this:
//b.content = a.content;
// but Content class has no operator= function implemented
// also I can't use generated assignment operator function because of MBool::operator= is private

// The only work-around I found is this:

std::cout << "--- Before copying" << std::endl;
copyContent(a.content, b.content);
std::cout << "--- After copying" << std::endl;
}

我的解决方案是手动调用 Content 析构函数以释放 Content 及其内部类中任何动态分配的内存。堆栈上的内存保持不变,因此我可以通过 placement-new 运算符重用它,该运算符调用存在的复制构造函数并完全满足我的需要。当主函数范围结束时,“a”对象被正确清理。

代码输出:

InnerContent()
Content()
A()
InnerContent()
Content()
B()
--- Before copying
~Content()
~InnerContent()
InnerContent(const InnerContent&)
Content(const Content&)
--- After copying
~B()
~Content()
~InnerContent()
~A()
~Content()
~InnerContent()

我不想创建自己的函数来复制所有字段,因为此类可以在新版本中更新,并且可能有其他字段我不会复制,很可能没有人会记得修复它。

câu hỏi:您认为这会导致任何内存泄漏或内存损坏吗?你看到我没有提到的任何问题吗?

câu trả lời hay nhất

基本上这个想法应该可行。为了保护自己不至于忘记调用析构函数,我认为,您应该将整个想法包装在一种类似于类模板的智能指针中。在此示例中,它实际上并没有包装指针,而是包装了内容对象本身。

template 
class content_wrapper {
riêng tư:
ContentType content_;
công cộng:
content_wrapper() : content_ {} {};
content_wrapper(const content_wrapper& other) :
content_{other.content_} {};

content_wrapper& operator = (const content_wrapper& other) {
content_.~ContentType();
new (&content_) ContentType(other);
return *this;
}

ContentWrapper& operator * () {
return content_;
}
ContentWrapper* operator -> () {
return &content_;
}
};

现在你可以像这样使用它了:

class A {
công cộng:
content_wrapper content;

A() { std::cout << "A()" << std::endl; }
~A() { std::cout << "~A()" << std::endl; }
};

class B {
công cộng:
content_wrapper content;

B() { std::cout << "B()" << std::endl; }
~B() { std::cout << "~B()" << std::endl; }
};

int chính() {
Một là;
B b;

b.content = a.content; // the wrapper will take care.

b.content->someVirtualFunction();
}

易于阅读,无论何时您想要分配内容对象,您都永远不会忘记析构函数调用。

关于c++ - 使用 placement-new 运算符和复制构造函数代替赋值运算符,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39351776/

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