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class StopIt
{
private bool stop;
void Loop()
{
while (!stop)
{
// work
}
}
void Stop()
{
stop = true;
}
}
基本上,如果 Loop 方法在一个线程中运行并且从另一个线程调用 Stop 操作是否会正确停止?我知道 bool 读/写是原子的。但是,这就够了吗?如果线程循环没有立即停止,就会有麻烦。我应该将停止标记为 volatile 吗?
câu trả lời hay nhất
是的,您绝对应该将 dừng lại
标记为 volatile。
原子性是不够的 - 它不能保证一个线程将永远“看到”另一个线程所做的更改。
虽然我对 bay hơi
的理解目前正在接受一些手术,但您可以粗略地将写入 volatile 变量视为“确保其他人可以立即看到它!”并从 volatile 变量中读取为“我想查看最新值!”
如果不使 dừng lại
变易变,即使在不同的线程中调用 Dừng lại()
,该循环也可能永远持续下去。基本上,JIT 可以非常合理地将变量读入寄存器,然后永远从寄存器中读取。
事实上,如果“工作”涉及调用非内联方法,我相信 JIT 目前无论如何都被迫进行 volatile 读取,但这只是当前的实际限制......理论 说你应该让它变得不稳定。
关于c# - 一个原子操作就够了吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1174120/
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