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sử dụng !!x
有什么区别吗?对比(bool)x
?
假设__STDC_VERSION__ >= 199901L
Và #include
他们都保证结果是0
吗?或 1
,并且无论 x
的大小和值如何,都不会发生溢出?
câu trả lời hay nhất
!!x
(在 C 中,不是 C++)具有类型 số nguyên
. (bool)x
(包含
)类型为 _Bool
.同时 _Bool
s很快被提升为số nguyên
s,这两个可以从里面分辨出来一个_Generic
.
!!x
(或等效的 0!=x
)将始终是 0
hoặc 1
Và (bool)x
永远是 (bool)0
hoặc (bool)1
并且如果它编译(=不违反任何约束)并且x
被定义,它总是被明确定义。
像 !!x+INT_MAX
这样的表达式溢出或 (bool)x+INT_MAX
( bool
提升为 số nguyên
)仍然是一个问题。
引用资料:
6.3.1.2 : (_Bool)x <=> (_Bool)(0!=x)
1 When any scalar value is converted to _Bool, the result is 0 if the value compares equal to 0; otherwise, the result is 1.59)
( 6.2.5p18 , 6.2.5p21 -- 标量是数字类型或指针
Integer and floating types are collectively called arithmetic types. ...
Arithmetic types and pointer types are collectively called scalar types. ... )
6.5.3.3p5 :!!x <=> 0!=x
The result of the logical negation operator ! is 0 if the value of its operand compares unequal to 0, 1 if the value of its operand compares equal to 0. The result has type int. The expression !E is equivalent to (0==E).
关于转换为 bool : `!!` vs `(bool)` ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54958707/
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