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无法理解以下行为。 d1 := &data{1}; 的区别d1
Và d2 := 数据{1}; &d1
。两者都是指针,对吧?但他们的行为不同。这里发生了什么
gói chính
nhập khẩu "fmt"
type data struct {
value int
}
hàm main() {
m := make(map[string]*data)
d1 := &data{1}
m["d1"] = d1 // Here putting &{1}
d1 = &data{2}
fmt.Println(m["d1"])
// &{1}
d2 := data{1}
m["d2"] = &d2 // Here putting &{1}
d2 = data{2}
fmt.Println(m["d2"])
// &{2}
}
这里到底发生了什么?
câu trả lời hay nhất
这都是关于使用和 assignment值与指针的对比。
在这两种情况下,m[something]
都包含一个指向dữ liệu
的地址。然而,重要的区别在于 d1
Và d2
是什么。
*data
类型:d1
củagiá trị 是一个指针。当我们将 &data{...}
分配给 d1
时,这会将 d1
的值更改为指向新结构的指针。
由于您正在分配或更改 d1
củagiá trị, map 仍保留旧值。
d1 := &data{1}
fmt.Printf("d1 value: %p\n", d1)
// d1 value: 0x10410020
d1 = &data{2}
fmt.Printf("d1 value: %p\n", d1)
// d1 value: 0x10410024
如您所见:d1
指向的内存地址发生了变化。您将值 0x10410020
存储在 map 中,因此即使您将 p1
更改为指向另一个地址, map 内的指针仍指向原始位置。
指针看起来像:
m["d1"] -----> data{1}
d1 -----> data{2}
dữ liệu
类型:hiện hữu d2
的情况下,您正在存储变量 d2
củaĐịa chỉ。在赋值时,我们改变了 d2
的值,但它的地址没有改变。
d2 := data{1}
fmt.Printf("d2 address: %p\n", &d2)
// d2 address: 0x10410028
d2 = data{2}
fmt.Printf("d2 address: %p\n", &d2)
// d2 address: 0x10410028
由于此地址 0x10410028
是您存储在映射中的内容,因此它指向 d2
的值,该值在分配时发生变化。
这里面的指针看起来像(它们都是指向同一个内存区域的指针。抱歉,ascii 很难画箭头):
m["d2"] -----\
data{2}
d2 -----/
关于pointers - 这种指针用法有什么区别(a :=&A; a) and (b:=B; &b),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48476733/
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