sách gpt4 ăn đã đi

con trỏ - Sự khác biệt giữa cách sử dụng con trỏ này là gì (a :=&A; a) và (b:=B; &b)

In lại 作者:IT王子 更新时间:2023-10-29 01:52:09 26 4
mua khóa gpt4 giày nike

无法理解以下行为。 d1 := &data{1}; 的区别d1d2 := 数据{1}; &d1。两者都是指针,对吧?但他们的行为不同。这里发生了什么

gói chính

nhập khẩu "fmt"

type data struct {
value int
}

hàm main() {
m := make(map[string]*data)
d1 := &data{1}
m["d1"] = d1 // Here putting &{1}
d1 = &data{2}
fmt.Println(m["d1"])
// &{1}

d2 := data{1}
m["d2"] = &d2 // Here putting &{1}
d2 = data{2}
fmt.Println(m["d2"])
// &{2}
}

这里到底发生了什么?

câu trả lời hay nhất

这都是关于使用和 assignment值与指针的对比。

在这两种情况下,m[something] 都包含一个指向dữ liệu 的地址。然而,重要的区别在于 d1d2 是什么。

d1 是 *data 类型:

d1 củagiá trị 是一个指针。当我们将 &data{...} 分配给 d1 时,这会将 d1 的值更改为指向新结构的指针。

由于您正在分配或更改 d1 củagiá trị, map 仍保留旧值。

d1 := &data{1}
fmt.Printf("d1 value: %p\n", d1)
// d1 value: 0x10410020

d1 = &data{2}
fmt.Printf("d1 value: %p\n", d1)
// d1 value: 0x10410024

如您所见:d1 指向的内存地址发生了变化。您将值 0x10410020 存储在 map 中,因此即使您将 p1 更改为指向另一个地址, map 内的指针仍指向原始位置。

指针看起来像:

m["d1"] -----> data{1}

d1 -----> data{2}

d2 是 dữ liệu 类型:

hiện hữu d2 的情况下,您正在存储变量 d2 củaĐịa chỉ。在赋值时,我们改变了 d2 的值,但它的地址没有改变。

d2 := data{1}
fmt.Printf("d2 address: %p\n", &d2)
// d2 address: 0x10410028

d2 = data{2}
fmt.Printf("d2 address: %p\n", &d2)
// d2 address: 0x10410028

由于此地址 0x10410028 是您存储在映射中的内容,因此它指向 d2 的值,该值在分配时发生变化。

这里面的指针看起来像(它们都是指向同一个内存区域的指针。抱歉,ascii 很难画箭头):

m["d2"] -----\
data{2}
d2 -----/

关于pointers - 这种指针用法有什么区别(a :=&A; a) and (b:=B; &b),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48476733/

26 4 0
Chứng chỉ ICP Bắc Kinh số 000000
Hợp tác quảng cáo: 1813099741@qq.com 6ren.com
Xem sitemap của VNExpress