-
nổi nổi nổi nổi?
Tôi biết tiêu đề của câu hỏi nghe có vẻ kỳ lạ, nhưng tôi không biết phải gọi nó là gì. Đầu tiên, tôi có một bố cục dạng lưới và tôi muốn .search-wrapper của mình rộng 50% và nằm về bên phải. Trong bản demo jsfiddle của tôi, toàn bộ .searc
-
Có sự thúc đẩy kiểu ngầm định nào trong "float = float - float" không?
Chúng tôi đang sử dụng QA-C để đạt được sự tuân thủ MISRA C++, nhưng công cụ này lại báo lỗi cho mã như thế này: float a = foo(); float b = bar(); float c = a - b;
-
Biến kiểu float* có nên trỏ tới một số float đơn lẻ hay một chuỗi các số float không?
Hãy xem xét float a[] = { 0.1, 0.2, 0.3}; Tôi bối rối về cách a sau đó được truyền cho hàm foo(float* A). Một biến kiểu float* không phải nên trỏ đến một float duy nhất sao, đúng không? Như đã đề cập ở đây
-
Có sự chuyển đổi ngầm định từ 'float' và 'float' và từ 'float' sang 'float'
Đây có lẽ là thông báo lỗi tốt nhất mà tôi nhận được trong thời gian gần đây và tôi tò mò không biết điều gì đã xảy ra. Mã gốc float currElbowAngle = LeftArm ? Elbow.transform.localRotation
-
Kiểu 'float -> float' không khớp với kiểu 'float'
Tôi vừa mới bắt đầu học F# và đang cố gắng tạo và đánh giá 10 số hạng đầu tiên của chuỗi Taylor đối với e. Ban đầu tôi đã viết mã này để tính toán nó: let fact n = function | 0 -> 1 | _ -> [1
-
Làm thế nào để đọc số float có độ chính xác đơn từ tệp nhị phân và chuyển đổi sang số float Erlang?
Tôi đã sử dụng Erlang để đọc 4 byte (little endian) từ một tệp nhị phân. Tôi liên tục nhận được lỗi sau khi cố gắng chuyển đổi nhị phân sang dấu phẩy động: ** lỗi ngoại lệ: đối số không hợp lệ trong
-
Tại sao việc thêm một phao nhỏ vào một phao lớn lại chỉ loại bỏ được phao nhỏ?
Giả sử tôi có: float a = 3 // (gdb) p/fa = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/fb = 29979244
-
Float right không trôi nổi bên trong hộp, mà trôi nổi bên ngoài hộp
Tôi muốn sửa hộp này ở đầu trình duyệt của mình mọi lúc. Nhưng có một số vấn đề ở phía bên phải mà tôi không biết cách giải quyết nên tôi muốn nhờ giúp đỡ. #StickyBar #RightSideOfStickyBar { float : phải ; }
-
Tại sao (int) == (float) luôn biên dịch thành (float) == (float)
Tôi đang nghiên cứu trình biên dịch C# và cố gắng hiểu các quy tắc toán học. Tôi thấy có hiện tượng khó hiểu khi sử dụng toán tử == giữa hai kiểu dữ liệu nguyên thủy khác nhau. int a = 1; float b = 1.0f; Nhược điểm
-
Tại sao việc thêm một phao nhỏ vào một phao lớn lại chỉ làm cho phao nhỏ thấp đi?
Giả sử tôi có: float a = 3 // (gdb) p/fa = 3 float b = 299792458 // (gdb) p/fb = 29979244
-
Tại sao float không chuẩn hóa lại chậm hơn nhiều so với các float khác xét theo góc độ kiến trúc phần cứng?
So với bình thường, giá trị denormal có hiệu suất kém hơn rất nhiều, khoảng 100 lần. Điều này thường dẫn đến các vấn đề phần mềm không mong muốn. Tôi tò mò, từ góc độ kiến trúc CPU, tại sao việc phi chuẩn hóa phải như vậy
-
Cách tốt nhất để có được số float ngẫu nhiên giữa float và float là gì?
Tôi có một khoảng gồm hai số float và cần tạo ra 20 số ngẫu nhiên nằm giữa khoảng được xác định bởi hai số float này. Ví dụ: float a = 12.49953f float b = 39.1123
-
Lỗi: không có hàm nào khớp với lệnh gọi đến 'QGenericMatrix<4, 3, float>::QGenericMatrix(const float&, const float&, ..., float)'
Tôi đang xây dựng ma trận như thế này: QMatrix4x3 floatPos4x3 = QMatrix4x3( floatPos0.at(0), floatPos1.at(0), floatPos2.at(0),
-
Số float chuẩn hóa tiếp theo sau (trước) số float chuẩn hóa f là gì?
Với một số dấu phẩy động chuẩn hóa f, số dấu phẩy động chuẩn hóa tiếp theo trước/sau f là bao nhiêu? Bằng cách jigging, trích xuất mantissa và số mũ, tôi nhận được: next_normalized(double&){ nếu mantissa là n
-
CSS float: Tại sao float được áp dụng cho phần tử ngay trước phần tử cần được làm nổi?
Có điều gì đó về thuộc tính "float" của CSS khiến tôi luôn bối rối. Tại sao lại áp dụng thuộc tính "float" cho một phần tử trước phần tử mà bạn muốn làm nổi? Để giúp hình dung vấn đề của mình, tôi đã tạo jsFiddle sau http://
-
CSS float: Tại sao float được áp dụng cho phần tử ngay trước phần tử cần được làm nổi?
Có điều gì đó về thuộc tính "float" của CSS khiến tôi luôn bối rối. Tại sao lại áp dụng thuộc tính "float" cho một phần tử trước phần tử mà bạn muốn làm nổi? Để giúp hình dung vấn đề của mình, tôi đã tạo jsFiddle sau http://
-
Làm thế nào để bọc một float span bên trong một float span khác và bên dưới một float span khác [bao gồm cả biểu đồ]?
Tôi có một hộp tin tức/hộp trò chuyện. Mỗi mục nhập chứa hai khoảng: #user và #message. Tôi muốn #user nổi bên trái và #message nổi bên trái. Nếu #message khiến dòng vượt quá chiều rộng của vùng chứa, #message sẽ
-
CSS float, xóa một "hàng" các phần tử float
Tôi muốn tạo lưới "bảng điểm" để xuất ra một số dữ liệu. Nếu dữ liệu trong mỗi div.item có cùng chiều cao thì việc để một phần tử float đơn giản trên mỗi div.item sẽ cung cấp một bố cục đẹp mắt, đồng đều và có thể thay đổi kích thước dựa trên kích thước trình duyệt.
-
Thuộc tính float của CSS - sự khác biệt về hành vi khi float một div so với float một đoạn văn
Tôi đang học cách sử dụng thuộc tính float của CSS. Tôi muốn hiểu tác dụng cụ thể của tính chất này. Hãy xem xét các phần tử HTML đơn giản sau: div1 div2 Đây là một đoạn văn và các quy tắc CSS sau: div {
-
Biểu thức chính quy Python cho số thực hoặc số nguyên, nhưng không chia số thực thành hai số thực
Tôi đang cố trích xuất dữ liệu từ một tệp có thể là int hoặc float. Tôi đã tìm thấy biểu thức chính quy này có thể trích xuất cả hai kiểu từ tệp (\d+(\.\d+)?), nhưng vấn đề tôi gặp phải là nó chia số float thành hai. >>> hoạt hình
Tôi là một lập trình viên xuất sắc, rất giỏi!